Comment relever le défi Haus of Whacks dans BitLife

par Astro

La vie est pleine de surprises, et nous avons beaucoup à attendre avec impatience dans le défi du week-end BitLife d’aujourd’hui. Aujourd’hui, on nous demande de devenir un créateur de mode propriétaire de musée qui commet un meurtre. Vous devrez devenir un individu riche et un expert en crime pour y parvenir. Attaquons-nous au défi Haus of Whacks dans BitLife.

BitLife: Défi Haus of Whacks Procédure pas à pas

Voici les cinq tâches que vous devez accomplir pour le défi Haus of Whacks dans BitLife:

  • Naître de sexe masculin à New York
  • Devenir créateur de mode
  • Ouvrir un musée
  • Meurtre 6+ personnes
  • Remplir toute une aile de musée de corps taxidermisés

Bien que la plupart des tâches soient réalisables sans packs de carrière spéciaux, vous devez posséder le Pack d’extension Marché noir pour ouvrir un musée. Pour compléter le défi de cette semaine, achetez-le avant de plonger dans ces objectifs.

Bien que cela ne soit pas obligatoire, il est également utile d’avoir le talent spécial du crime, que vous pouvez gagner au hasard lorsque vous créez un personnage ou définir comme votre talent si vous avez le mode Dieu. Avoir ce talent facilitera la perpétration d’un meurtre, car vous avez plus de chances de le réussir avec succès.

Être né homme à New York et devenir créateur de mode

Pour commencer le défi de cette semaine, créez un nouveau personnage masculin dont le pays de départ est les États-Unis et dont le lieu de départ est New York. Contrairement à de nombreux États de BitLife, New York est à la fois un État et une ville, ce qui vous permet de le choisir sans aucun problème.

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Une fois que vous avez créé votre personnage, vieillissez jusqu’à ce qu’il atteigne l’âge de 18 ans avant de poursuivre un Diplôme en design graphique à l’université. Après avoir terminé votre diplôme de quatre ans, recherchez dans la liste des emplois à temps plein un Jr. Créateur de mode carrière. Postulez et passez l’entretien pour devenir créateur de mode, éliminant ainsi la tâche du prochain défi.

Ouverture d’un musée

La partie la plus difficile de cette tâche est d’ouvrir un musée et d’obtenir des corps taxidermisés pour cela. Vous devrez amasser 5 000 000 $ pour ouvrir le musée au départ. Heureusement, vous pouvez gagner de l’argent comme vous le souhaitez. Que vous ayez recours au crime, que vous travailliez dur dans votre carrière ou que vous utilisiez l’héritage de vos parents dépend entièrement de vous.

Remplissage d’une aile entière du musée

Une fois que vous aurez ouvert votre musée dans BitLife, vous devrez commencer à assassiner des gens, à les faire taxidermiser et à placer leurs corps dans l’aile principale du bâtiment. Il y a deux façons principales de le faire : attendre que votre famille et vos proches décèdent ou mettre fin aux choses plus tôt. C’est juste; Vous pouvez assassiner votre famille et vos partenaires romantiques, planifier leurs funérailles et choisir de les taxidermiser. L’option exacte que vous choisissez dépend de vous.

Le moyen le plus simple que j’ai découvert est d’aller dans Activités, Amour et l’application de rencontres, puis de choisir quelqu’un qui a au moins 80 ans. À partir de là, mon personnage a épousé le PNJ, a commis le crime, puis a fait taxidermiser le corps. Il y a six emplacements dans l’aile principale de votre musée, donc les six meurtres peuvent aller dans ce sens.

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Les taxidermies coûtent également des dizaines de milliers de dollars, alors soyez prêt à dépenser quelques centaines de milliers de dollars supplémentaires pour cette tâche.

Une fois que vous avez assassiné six personnes, taxidermisé leurs corps et les placez dans votre musée, vous terminerez les deux dernières tâches du défi Haus of Whacks dans BitLife.

BitLife est disponible sur les appareils Android et iOS. Assurez-vous de vérifier comment relever le défi Fugitif Farside dans BitLife pour en savoir plus sur un défi précédent.

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