Comment déverrouiller et utiliser l’EAT-17 dans Helldivers 2

par Astro
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L’une des (nouvelles) options les plus fiables pour faire face aux Chargers et aux autres ennemis en armure, cette arme de soutien à emporter est. eh bien, je dis-le indispensable, mais c’est littéralement est Dispensable. Vous voyez ce que je veux dire.

Conditions de déverrouillage EAT-17

Le EAT-17 « Antichar consommable » peut être débloqué au niveau 3 pour 3 000 bordereaux de réquisition. Une fois que vous avez atteint le niveau 3, il vous suffit de vous rendre au terminal du navire pour l’acheter. Il peut ensuite être équipé d’un emplacement de Stratagème et appelé sur un Temps de recharge de 70 secondes, fournissant deux roquettes.

Étonnamment, le fait d’avoir un moyen rapide et sale de tirer une balle ou deux peut offrir de nombreux avantages par rapport au fusil sans recul traditionnel. D’une part, vous vous épargnez un emplacement de sac à dos, vous pouvez donc également emporter un chien de garde, un générateur de bouclier ou un pack de ravitaillement. De plus, c’est un excellent moyen pour deux Helldivers de tirer des roquettes en tandem avec un drop-in sur un court temps de recharge.

Comment utiliser efficacement l’EAT-17

Après avoir appelé deux fusils et en avoir attrapé un dans la nacelle, il sera prêt à tirer après une brève animation. Il existe un certain nombre de cas d’utilisation merveilleux pour ceux-ci :

  1. Tuer un Charger dans un tir à la tête
  2. Faire exploser des vaisseaux de largage dans un coup de feu à l’un des quatre moteurs
  3. Paralyser ou détruire des chars, des tours de canon ou des dévastateurs de Hulk en fonction de l’endroit où ils sont touchés
  4. Détruire Tours de spores ou Tours de propagande De aussi loin que vous pouvez les frapper

Les EAT-17 sont l’une de mes armes fiables préférées à apporter sur le terrain. Ils sont polyvalents, toujours prêts à l’emploi et rapides à sortir au milieu du chaos. Autre astuce : Appelez plus que nécessaire. Il n’y a aucune raison de laisser les fusils en temps de recharge alors que vous pouvez les laisser tomber partout sur la carte pour la défense de la base ou même pour les allers-retours.

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Maintenant, sortez et faites exploser des insectes.

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