Depuis le tout premier opus, la saga Assassin’s Creed a plongé les joueurs au cœur de différentes époques historiques, explorant des lieux emblématiques tels que la Terre Sainte, l’Italie, l’Angleterre ou encore la Grèce antique. Pourtant, un cadre en particulier était attendu avec impatience par les fans : le Japon féodal, désormais mis à l’honneur dans le dernier volet de la franchise, Assassin’s Creed Shadows.
Synopsis de Assassin’s Creed Shadows
Dans Assassin’s Creed Shadows, vous suivrez les destins croisés de Naoe, un redoutable assassin shinobi originaire de la province d’Iga, et de Yasuke, le légendaire samouraï africain ayant marqué l’histoire. Plongés en pleine période agitée de la fin de l’ère Sengoku, ces deux figures hors du commun verront leur destin s’entremêler alors qu’ils participent à l’avènement d’une nouvelle ère pour le Japon.
Gameplay
Contrairement au dernier opus, Mirage, Assassin’s Creed Shadows poursuit l’approche RPG introduite avec Valhalla.
Avant de débuter l’aventure, vous pourrez choisir parmi plusieurs niveaux de difficulté : Histoire, Clément, Normal et Expert, avec la possibilité de les modifier à tout moment via le menu pause.
L’une des nouveautés marquantes de AC Shadows est le Animus Hub, un espace central composé de quatre sections :
- Mémoires : un récapitulatif de la chronologie de la saga Assassin’s Creed, incluant les protagonistes récents ainsi que tous les jeux que vous possédez.
- Projets : des missions régulièrement ajoutées qui permettent de gagner des récompenses et une monnaie spécifique du Hub, appelée Clés.
- Échange : un espace où vous pourrez utiliser les clés collectées pour obtenir diverses récompenses.
- Coffre : une archive regroupant toutes les données, vidéos et éléments clés liés à l’histoire moderne de Assassin’s Creed.
Bien que Assassin’s Creed Shadows soit le premier jeu à intégrer l’Animus Hub, il est probable que cette fonctionnalité soit présente dans les futurs opus de la franchise.
À noter que les Clés Animus ne peuvent être obtenues qu’en jouant ; elles ne sont pas disponibles à l’achat avec de l’argent réel. L’Animus Hub fonctionne hors ligne, mais certaines fonctionnalités comme les Projets, l’Échange et le Coffre nécessitent une connexion Internet. Par ailleurs, certaines récompenses gratuites peuvent être débloquées simplement en progressant dans le jeu.
Tout comme Assassin’s Creed Syndicate, Assassin’s Creed Shadows propose deux protagonistes jouables.
Le premier est Naoe, une kunoichi (shinobi féminine) que vous incarnerez pendant les 8 à 12 premières heures de l’histoire. Le second est Yasuke, un puissant samouraï. Une fois le monde ouvert entièrement accessible, vous pourrez basculer librement entre ces deux personnages.
Le gameplay diffère selon le protagoniste : Naoe privilégie une approche furtive, tandis que Yasuke mise sur un combat plus frontal et brutal.
Le système de combat dans Shadows est similaire à celui de Valhalla :
- Une attaque légère avec RB
- Une attaque lourde en maintenant RB, utilisant votre arme principale.
Lorsque vous incarnez Naoe, vous aurez accès à tout un arsenal d’outils adaptés à l’infiltration, tels que des shurikens, bombes fumigènes, kunai et clochettes pour distraire vos ennemis.
L’Échange est l’endroit où vous pourrez utiliser les Clés Animus gagnées en jeu pour obtenir diverses récompenses.
Enfin, le Coffre sert d’archive et regroupe toutes les données collectées, vidéos et éléments clés liés à l’histoire moderne en cours de Assassin’s Creed.
Bien que Assassin’s Creed Shadows soit le premier jeu à intégrer l’Animus Hub, cette fonctionnalité devrait logiquement être reprise dans les futurs opus de la saga.
À noter que les Clés Animus ne peuvent être obtenues qu’en jouant et ne sont pas disponibles à l’achat avec de l’argent réel. L’Animus Hub fonctionne hors ligne, mais certaines fonctionnalités, comme les Projets, l’Échange et le Coffre, nécessitent une connexion Internet. Par ailleurs, plusieurs récompenses gratuites peuvent être débloquées en progressant dans les missions du jeu.
Tout comme Assassin’s Creed Syndicate, Assassin’s Creed Shadows propose deux protagonistes jouables.
Le premier est Naoe, une kunoichi (shinobi féminine), que vous incarnerez durant les 8 à 12 premières heures de l’histoire. Le second est Yasuke, un puissant samouraï. Une fois le monde ouvert pleinement accessible, vous pourrez alterner librement entre les deux personnages.
Le gameplay varie selon le protagoniste :
- Naoe privilégie l’infiltration, avec des mécaniques discrètes et une approche furtive.
- Yasuke, en revanche, adopte un style de combat direct et brutal.
Un système de combat inspiré de Valhalla
Le gameplay des combats s’inspire fortement de Valhalla, avec :
- Une attaque légère avec RB
- Une attaque lourde en maintenant RB, utilisant votre arme principale.
Naoe bénéficie également d’un arsenal d’outils pour améliorer sa furtivité, incluant des shurikens, bombes fumigènes, kunai et clochettes pour distraire les ennemis.
Progression et personnalisation
Comme dans les précédents opus, vous pourrez améliorer les compétences des deux personnages grâce à un arbre de talents, avec la possibilité de réinitialiser vos choix à tout moment.
De plus, la personnalisation de la base fait son retour sous la forme du Refuge. Vous pourrez y construire et améliorer divers bâtiments, tels qu’une forge ou un réseau d’éclaireurs, afin d’améliorer votre équipement et vos capacités.
Ce qui change par rapport à Valhalla
Un détail qui ravira de nombreux joueurs : la barre d’endurance, qui avait tendance à être contraignante dans Valhalla, a été supprimée.
Exploration et liberté dans les quêtes
La plupart des objectifs et missions peuvent être abordés de manière non linéaire. Vous pourrez également choisir d’avancer dans l’histoire principale ou de vous concentrer sur d’autres activités selon votre style de jeu.
L’aspect technique
Visuellement, Assassin’s Creed Shadows est une véritable réussite. Le jeu tourne en 4K avec HDR sur Xbox Series X, avec un framerate pouvant atteindre 60 images par seconde. Plusieurs modes graphiques sont disponibles, permettant d’adapter les performances et le ray tracing selon vos préférences :
- Mode Performance : 4K à 60 fps, avec du ray tracing sélectif.
- Mode Fidélité : 4K à 30 fps, avec un ray tracing standard, incluant une illumination globale pour des effets de lumière plus réalistes.
- Mode Équilibre : 4K à 40 fps, nécessitant un écran à fréquence d’images élevée (120 Hz ou 240 Hz) et un câble HDMI 2.1. Ce mode utilise également le ray tracing standard.
Les environnements de AC Shadows sont particulièrement détaillés, notamment en ce qui concerne la végétation, avec des arbres et un feuillage d’une grande finesse.
Expérience en jeu
Durant mes tests, j’ai principalement joué en mode Équilibre, qui offre un compromis idéal entre la fluidité du mode Performance et la qualité visuelle du mode Fidélité. Toutefois, j’ai constaté que dans certaines zones, comme le Refuge, le framerate pouvait tomber à 30 fps. Cela dit, il s’agit d’un problème mineur qui pourrait être facilement corrigé dans une future mise à jour.