Il existe deux types d’ennemis dans Killing Floor 3 : les Zeds et les Mires. Les Zeds sont des humanoïdes bio-modifiés fabriqués par l’Horzine, tandis que le Mire est une substance utilisée par l’Horzine pour créer certains des Zeds en premier lieu.
Vous rencontrerez plus de 10 types d’ennemis dans une vague, et une partie de l’amélioration de vos compétences de survie consiste à apprendre ce que sont ces ennemis et ce qu’ils font. Voici la liste complète des Zeds et des Mires dans Killing Floor 3.
Liste complète des ennemis et ce qu’ils font dans Killing Floor 3
| Nom de l’ennemi | Image | Information | Types de forces et de faiblesses |
| Coaguler | ![]() |
L’ennemi le plus fondamental. Très faible. Enragé quand les Zeds à proximité meurent. |
Fort contre : Aucun Faible contre : Biologique |
| Larve de chenille | ![]() |
Regarder en bas. | Fort contre : Acide Faible contre : Chaleur |
| Chenilles | ![]() |
Comme ci-dessus. | Fort contre : Acide Faible contre : Chaleur |
| Kyste | ![]() |
Plus faible que le Caillot, mais il crache. | Fort contre : Aucun Faible contre : Biologique |
| Caillot de boue | ![]() |
Légèrement plus fort que le caillot. Peut parfois survivre aux tirs à la tête. | Fort contre : Biologique Faible contre : Électrique et froid |
| Kyste de la tourbière | ![]() |
Légèrement plus fort que le kyste. | Fort contre : Biologique Faible contre : Électrique et froid |
| Gonfler | ![]() |
Gonfle et crache de la bile. Explose lorsque vous tirez sur la goutte gonflée. Tirer sur la tête l’empêche d’exploser. | Fort contre : Acide et biologique Faible contre : Couper |
| Gorefast | ![]() |
Enragé contre une cible de santé faible. Zed, rapide et erratique. | Fort contre : Électrique Faible contre : Biologique |
| Décortiquer | ![]() |
Pousse d’en haut. Fini par tomber. Tirer sur le réservoir de carburant derrière lui le fait exploser. Possède plusieurs attaques à distance. | Fort contre : Chaleur Faible contre : Force et froid |
| Sirène | ![]() |
Crie et inflige des dégâts massifs dans un large rayon autour de lui. Tire également des projectiles à distance. Frappez le cou pour éviter de crier. | Fort contre : Coupe et électrique Faible contre : Chaleur et biologique |
| Fourrière | ![]() |
Armure de poitrine et de dos cassable. Enragé de subir des dégâts. | Fort contre : Coupe, biologique et balistique Faible contre : Force et électrique |
| Échafaudage | ![]() |
Tronçonneuse et masque cassables. Enragé par les dégâts. Peut accrocher les joueurs. Tirez-lui dans la tête, la tronçonneuse ou le visage. | Fort contre : Froid et biologique Faible contre : Électrique et acide |
| Empaleur | ![]() |
Montre une lame rouge, augmentant son attaque et empêchant les étourdissements. Détruisez les noyaux de l’avant-bras et des tubes dorsaux pour empêcher leurs capacités. Utilise des missiles pour tirer. | Fort contre : Froid et biologique Faible contre : Électrique et acide |
| Reine Crawler | ![]() |
Détruisez les toiles et les œufs. Pose des portails de bourbier pour se téléporter et attaquer. Faible dans la tête, la bouche et le dos. | Fort contre : Force et acide Faible contre : Chaleur et biologique |
| Chimère | ![]() |
Lance des boules d’énergie Mire (orange), et il fera apparaître des Zeds. Utilise des projectiles à tentacules. Extrêmement agressif et peut se téléporter vers les joueurs. Faible dans le bras, la tête et la poitrine luisants. | Fort contre : Électricité et chauffage Faible contre : Force et froid |
L’onde sonore compte également comme un type de dégâts, mais n’est pas répertoriée dans le tableau ci-dessus. Sound Wave est efficace contre l’armure, mais inefficace contre la chair et les zedtechs, ce qui signifie qu’elle pourrait bien convenir pour briser l’armure des Fleshpounds et des Scrakes.
Il faut un certain temps pour s’habituer à ces Zeds, mais ce sera un voyage amusant de progresser en équipe de six à chaque fois que vous lancez un jeu.
Si vous souhaitez en savoir plus sur les matériaux d’artisanat de chacun de ces ennemis, vous pouvez consulter notre guide d’artisanat complet.
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