Se lancer dans un city builder n’est pas toujours facile, surtout avec des titres complexes comme Anno 117 : Pax Romana, une franchise à l’histoire si riche.
Il a connu beaucoup d’innovations au fil des décennies, étant l’un des jeux Anno les plus approfondis jamais lancés. Voici quelques conseils et astuces pour vous aider à vous lancer en tant que gouverneur romain dans Anno 117 : Pax Romana.
63 meilleurs trucs et astuces pour Anno 117 Pax Romana – Guide débutant et avancé

- La logistique des chaînes d’approvisionnement de production peut éviter de passer par les entrepôts lorsqu’elle est correctement placée – A -> B -> C, où C est l’entrepôt situé au bout de la route.
- Les entrepôts peuvent être surchargés lorsqu’il y a trop de chaînes de production nécessitant des articles de leur part. Pour éviter les goulets d’étranglement, vous pouvez faire le conseil ci-dessus ou mettre en place plus d’entrepôts.
- Paved Roads se débloque au niveau 3, et le fait d’avoir cette technologie peut changer la façon dont vous souhaitez concevoir vos aménagements, car chaque bâtiment peut atteindre d’autres zones, maximisant ainsi l’efficacité.
- Lorsque vous essayez de calculer des chaînes de production efficaces à 100 %, comptez le nombre de fois des temps de traitement les plus lents nécessaires pour avoir un rapport de 1:1 avec le temps de traitement le plus rapide. Par exemple (Soap Maker), Lavender Growers a un temps de traitement de 2:00 avec Pig Farms à 0:30 et Renderers and Soap Makers à 1:00. Dans ce cas, vous avez besoin de quatre producteurs de lavande pour chaque ferme porcine afin de correspondre à la vitesse du temps de traitement de 0:30 de la ferme (4 x 0:30 = 2:00 ou 0:120). Faites de même pour les moteurs de rendu et les savonniers, et vous aurez un rapport de 4:2:2:1 pour l’ensemble de la chaîne d’approvisionnement de production à 100 %.
- Pour les chaînes de production plus difficiles avec des nombres plus ridicules comme 0:30, 0:45, 1:30 et 2:00, vous pouvez tout convertir en minutes et utiliser l’approche mathématique LCM (plus petit commun multiple). En utilisant les nombres donnés, ce serait 30, 45, 90 et 120, ce qui donnerait un plus petit commun multiple de 360. Divisez 360 par chacun des nombres, et vous aurez le rapport en termes de nombre de bâtiments dont vous avez besoin – 12:8:4:3, ce qui est tout simplement fou à penser.
- Les chaînes de production 100 % efficaces sont tout simplement trop satisfaisantes à fabriquer, alors devenons un peu fous.
- Évitez de bloquer les bâtiments qui nécessitent des zones de culture. Les bûcherons ont besoin d’arbres autour d’eux pour fonctionner à 100 % d’efficacité. Si vous coupez les arbres à proximité, vous pouvez réduire la production de bois à près de 0 %, ce qui ne donne rien à votre scierie. Il en va de même pour un charbonnier ou même un rucher.
- Vous pouvez améliorer les entrepôts pour avoir plus de rampes pour le chargement.
- Si vous avez une surproduction de certains biens, vous pouvez toujours définir un ordre de vente lorsque le stock atteint un certain nombre au poste de traite.
- Si vous êtes paresseux, vous pouvez définir une limite de stock pour tous les biens en appuyant sur l’onglet « Tous les biens » lorsque vous interagissez avec le commerce portuaire du comptoir.

- La surproduction de soldats et de navires peut vous mettre en faillite en raison de leurs coûts de maintenance cumulés.
- Ces soldats et ces navires utilisent également votre main-d’œuvre jusqu’à ce qu’ils disparaissent.
- Certains bâtiments de production gagnent certains buffs lorsqu’ils sont placés avec des résidences.
- Assurez-vous d’avoir des gardes de ville partout sur votre île, comme les Vigiles, les Custodias et les Médicis. Si la zone résidentielle n’a pas accès à ces gardes de la ville, la santé, la sécurité incendie et le bonheur de votre île en souffriront.
- Construisez également des montres de ville sur vos bâtiments de production. La plupart d’entre eux sont de toute façon sujets au feu et aux maladies.
- Lisez les effets de surface des bâtiments de production. Avoir quelque chose comme une boulangerie à proximité de nombreuses résidences donnerait beaucoup de revenus.
- Les bâtiments de la fonction publique peuvent vous aider à surmonter certains problèmes lorsqu’ils sont placés au bon endroit. Par exemple, avoir un théâtre au milieu de milliers de résidences peut faire monter en flèche votre bonheur, votre connaissance et votre prestige, car ce sont les bonus donnés par le théâtre.
- Construisez des bâtiments de Services Publics au cœur de vos zones résidentielles pour plus d’efficacité. Vous ne voulez pas les placer sur les côtés et juste beaucoup d’entre eux. Ils coûtent beaucoup d’argent, et ils ont également un coût d’entretien.
- Les bâtiments de la fonction publique qui ne répondent pas aux besoins d’un résident donnent tout de même la prime. Par exemple, la mise en place d’un Forum, qui est une nécessité des Equites, peut toujours bénéficier aux Plébéiens et aux Libertus.
- Prévoyez toujours que l’infrastructure de votre aqueduc donne de l’eau à vos résidents.
- Vous pouvez appuyer sur « R » ou « Maj + R » pour faire apparaître les commandes de construction de route et de construction de route pavée immédiatement.
- Lorsque n’importe quelle commande de route est active, vous pouvez survoler un bâtiment et appuyer dessus pour placer instantanément une route autour du bâtiment ou d’un groupe de bâtiments. Vous pouvez utiliser cette méthode lorsque vous tournez ouroutes pavées également.
- Faites attention à la fertilité de l’île. Lors de l’expansion, vous voulez avoir au moins autant de types de produits que possible.
- Ne vous étendez pas trop. La revendication d’îles devient exponentiellement plus coûteuse pour chaque île revendiquée.
- Vous pouvez définir différentes religions pour chaque île. Vous pouvez faire en sorte qu’une île se spécialise dans un ou deux aspects et choisir une religion qui les complète.
- Placez la Villa Gouverneur et les bureaux au cœur de votre quartier résidentiel, à l’instar des bâtiments de services publics. Tirez parti de l’utilisation d’autant de spécialistes que possible.
- Répondre aux besoins de vos résidents augmente votre population. Si vous manquez de main-d’œuvre, vérifiez toujours si vous répondez à tous les besoins de chaque type de résident afin de maximiser l’espace.

- Avoir une grande population est toujours bon pour le revenu tant que vous pouvez répondre à leurs besoins.
- Regardez toujours les offres de spécialistes potentiels de PNJ neutres comme Valeria ou Diana.
- Continuez toujours à faire des recherches. Il n’y a aucune raison d’arrêter de faire des recherches au fur et à mesure que vous accumulez des connaissances tout au long du jeu.
- Les routes commerciales peuvent avoir plusieurs navires sur une seule route. Avoir plusieurs navires est le meilleur pour les biens de consommation à rotation rapide, afin que vous puissiez suivre la chaîne d’approvisionnement de production et répondre à la demande.
- L’un des plus gros problèmes de revenus est principalement causé par une grande production militaire ou inefficace. Vous pouvez avoir une surproduction, mais vous pouvez toujours vendre les produits finaux pour plus d’argent. Ce sont les lignes inefficaces qui posent des problèmes économiques.
- La plupart des bâtiments n’ont pas de coûts de construction. Les gardes de ville, les bâtiments de la fonction publique et d’autres bâtiments spéciaux sont les seuls qui ont des coûts de construction. Gardez toujours un peu de deniers (argent) disponibles, surtout lorsque vous avez besoin de construire une veillée d’urgence ou même un festival aléatoire où votre population demande de l’argent pour l’événement.
- Faites attention aux affaires publiques qui s’affichent sous forme de notifications dans le coin supérieur gauche de votre écran. Certaines situations nécessitent une décision cruciale, comme les exécutions, les grâces, etc.
- Essayez d’avoir un traité commercial avec tout le monde dans le jeu pour avoir plus de traders potentiels pour acheter votre surplus.
- Évitez de couvrir les machines à sous de montagne sur votre île. Vous ne saurez jamais si vous avez besoin de plus d’entre eux.
- Essayez de vous concentrer sur la gestion de plusieurs îles et de les faire progresser jusqu’au niveau le plus élevé. Cela devrait catapulter votre acquisition de connaissances, même si les autres îles ne sont pas encore rentables.
- Évitez de rechercher des découvertes qui sont beaucoup trop loin dans l’arbre, à moins qu’elles ne soient extrêmement vitales pour votre situation. Regardez la durée estimée et concentrez-vous d’abord sur les découvertes faciles.
- Vous pouvez mettre en place des escortes ou des patrouilles autour de vos routes commerciales pour protéger vos ressources – une haine absolue pour ces pillards ennuyeux.
- Si vous avez la flemme de faire en sorte que ces fermes aient l’air bien, vous pouvez toujours les placer aux coins de votre île et en tirer le meilleur parti pour vos parcelles agricoles.
- Vous pouvez déplacer des bâtiments au lieu de les démolir et de les reconstruire.
- Vous pouvez avoir un aménagement résidentiel spécifique sur une île et utiliser l’outil de copie pour coller cette même disposition dans chaque nouvelle île que vous obtenez.
- Lorsque vous atteignez le niveau Béton, construisez au moins trois bétonnières, car vous souhaitez accélérer vos améliorations de routes pavées, et celles-ci ont besoin de beaucoup de béton.
- Vous pouvez envoyer manuellement des navires de ravitaillement en bois, en tuiles et en béton sur les îles nouvellement acquises pour relancer leur progression.
- Vérifiez toujours votre menu de production ou vos statistiques en appuyant sur Ctrl + Q et recherchez les barres de production inégales de l’offre et de la demande pour chaque produit.
- Lorsque la production ou le stockage est complet pour un bâtiment de production, il contribue toujours à titre de dépense. Soit vendre les marchandises pour que le bâtiment puisse produire plus, soit suspendre complètement la production pour annuler les dépenses supplémentaires.
- Les routes commerciales qui vont d’une province à l’autre prennent beaucoup plus de temps. Si vous voulez que ces ressources soient plus rapides, ajoutez plus de navires à la route commerciale.
- Vous pouvez ajouter des navires militaires pour escorter des navires commerciaux ou des navires civils sur les routes commerciales en cliquant simplement avec le bouton droit de la souris sur le navire avec un navire militaire.

- La main-d’œuvre est utilisée pour former les unités militaires et est utilisée en permanence jusqu’à ce que les unités militaires meurent.
- La main-d’œuvre est également utilisée pour les navires ayant les mêmes mécanismes. Cependant, les cargos ou les navires civils ont moins de main-d’œuvre que les navires militaires.
- Vous pouvez placer des unités de patrouille autour des îles des pillards pour les garder étouffés en permanence.
- Ajoutez une flotte massive à un groupe de patrouille ou d’escorte pour éviter les pertes.
- Recherchez et mettez des grues de réparation lorsque vous commencez à utiliser les routes commerciales.
- Lorsque vous perdez des effectifs critiques, vous pouvez redémarrer votre population soit en important les besoins de la classe en difficulté, soit en arrêtant toutes les chaînes de production et en commençant à les activer par niveaux.
- N’oubliez pas d’ajouter des archers ou des unités à vos navires militaires.
- Commencez à planifier la création d’une île qui vénère Neptune, et établissez-y vos forces navales pour plus de puissance et d’efficacité.
- Lorsque vos forces militaires diminuent, vous ne pouvez toujours combattre d’autres nations que jusqu’à un point où vous pouvez demander un cessez-le-feu ou un pacte de non-agression.
- Lorsque vos forces terrestres sont faibles face à une attaque imminente, vous pouvez toujours utiliser la Villa du Gouverneur comme bouclier pendant que vous démantelez les forces attaquantes. D’une manière étrange, l’IA attaque la Villa du Gouverneur même avec plusieurs unités disponibles sur le terrain. Cependant, s’il s’agit d’unités de mêlée, l’ennemi pourrait toujours passer de la Villa à vos unités de mêlée lorsqu’il est suffisamment proche.
- Essayez de faire progresser également les provinces du Latium et d’Albion. Lorsque l’un progresse suffisamment, les autres gouverneurs progressent et peuvent intimider votre province moins développée.
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