Toutes les compétences et capacités de Lancer dans FragPunk

par Astro

Il y a un total de 13 Lanciers dans FragPunk au lancement, chacun avec des compétences actives, des rôles et certaines capacités passives uniques. Ils offrent tous des styles de jeu distincts grâce à leurs compétences tout en partageant le même arsenal que tout le monde.

Savoir ce que fait chaque Lancer est la clé de la victoire, et l’interface utilisateur du jeu fait un travail terrible pour mettre en valeur leurs compétences. Voici toutes les compétences et capacités de chaque Lancer dans FragPunk pour votre référence.

Chaque Lancer dans FragPunk et leurs disponibilités

Lancier Portrait de personnage Disponibilité
Courtier Portrait du courtier Libre
Nitro Nitro Portrait Libre
Pointe creuse Portrait à pointe creuse Libre
Jaguar Jaguar Portrait Libre
Pathojen Pathojen Portrait Libre
Serket Serket Portrait Verrouillé – Nécessite Lancer Statue, 18 888 pièces d’or ou 488 pièces FragPunk
Copain Portrait de Kéta Verrouillé – Nécessite Lancer Statue, 18 888 pièces d’or ou 488 pièces FragPunk
Axone Axon Portrait Verrouillé – Nécessite Lancer Statue, 18 888 pièces d’or ou 488 pièces FragPunk
Corona Corona Portrait Verrouillé – Nécessite Lancer Statue, 18 888 pièces d’or ou 488 pièces FragPunk
Zéphyr Portrait de Zéphyr Verrouillé – Nécessite Lancer Statue, 18 888 pièces d’or ou 488 pièces FragPunk
Araignée Portrait d’araignée Verrouillé – Nécessite Lancer Statue, 18 888 pièces d’or ou 488 pièces FragPunk
Kismet Kismet Portrait Verrouillé – Nécessite Lancer Statue, 18 888 pièces d’or ou 488 pièces FragPunk
Sonar Portrait du sondeur Verrouillé – Nécessite Lancer Statue, 18 888 pièces d’or ou 488 pièces FragPunk

Courtier

Habileté Description Clé par défaut
La vengeance de Goddard Une roquette lancée à l’épaule qui inflige des dégâts explosifs et repousse les ennemis qui se trouvent à une certaine portée. Q
Foudre de cheminée Gadget jetable qui génère un écran de fumée autour du projecticule. E
Bombe de cerise Un engin jetable qui génère plusieurs bombes d’énergie au sol. Les bombes sont déclenchées par l’approche de l’ennemi, mais explosent après un certain délai. T
Capacité Description
Dégâts de compétence Capable d’infliger des dégâts directs et de tuer des compétences.
Contrôle de la vision Capable de mettre en place divers pièges.
Placement des pièges Peut obscurcir la vision.

Nitro

Habileté Description Clé par défaut
Chug Chug Déploie un drone de combat tactique multifonctionnel qui peut être contrôlé à distance. Q
Le Mur Place un mur de boucliers formé de trois morceaux de couverture à l’endroit désigné. E
M. Pewpew Lance une tourelle sentinelle qui tire automatiquement. T
Capacité Description
Défense des fortifications Excelle dans la mise en place de fortifications et de défenses.
Placement des pièges Capable de mettre en place divers pièges.

Pointe creuse

Habileté Description Clé par défaut
Météores Utilise un canon électrique à un coup avec une optique variable. Lorsque vous visez vers le bas, l’arme charge et détecte les ennemis dans le champ de vision. Q
Écran de fumée Libère un écran de fumée qui se déplace vers l’avant. Les ennemis pris dans la fumée seront révélés. E
Paparazzi Déploie un piège qui s’attache automatiquement à un ennemi proche et l’expose. Le gadget peut être détruit ou supprimé par interaction. T
Capacité Description
Dégâts de compétence Capable d’infliger des dégâts directs et de tuer des compétences.
Placement des pièges UnIl faut mettre en place divers pièges.
Contrôle de la vision Peut obscurcir la vision.

Jaguar

Habileté Description Clé par défaut
Fil sous tension Déploie un piège électrique qui inflige des dégâts et ralentit les ennemis proches. Q
Avenue électrique Invoque une cage électrique autour des ennemis devant Jaguar, bloquant leur vision. E
Je peux voir à des kilomètres Affiche le nombre d’ennemis devant vous et détecte les ennemis dont la santé est faible ou qui sont affectés par la compétence de Jaguar. Augmente la vitesse de déplacement. T
Capacité Description
Détection Possède des compétences qui localisent les ennemis.
Placement des pièges Capable de mettre en place divers pièges.
Contrôle de la vision Peut obscurcir la vision.

Pathojen

Habileté Description Clé par défaut
Sauvetage émotionnel Lance un appareil biomédical qui crée un champ de soins, restaurant la santé de tous les alliés dans sa zone. Q
Mur de champignons Érige un mur de champignons destructibles sur le sol ou dans l’embrasure d’une porte. E
Reine tueuse Un piège à lancer qui peut être activé manuellement ou déclenché lorsqu’un ennemi s’approche. Les lanciers à sa portée subiront des dégâts au fil du temps. T
Capacité Description
Récupération de la santé Restaure la santé.
Placement des pièges Capable de mettre en place divers pièges.
Défense des fortifications Excelle dans la mise en place de fortifications et de défenses.
Romance chimique Pathojen est immunisé contre les dégâts de poison.

Serket

Habileté Description Clé par défaut
De station en station Dissimule Serket et lui permet de placer une balise contrôlable. Dans un temps limité, elle peut se téléporter à l’emplacement de la balise. Les ennemis dans le champ de vision de la balise sont affichés sous forme de tempêtes de sable. Q
Femme Poussière D’or Libère une tornade de poussière qui avance lentement, ralentissant les ennemis à portée. E
Dilemme Gadget jetable qui attire les ennemis à portée vers lui. T
Capacité Description
Contrôle de la vision Peut obscurcir la vision.
Retard de zone Ralentit les ennemis dans une zone.
Téléportation Capable de vous transférer ou de transférer vos coéquipiers vers un autre endroit.

Copain

Habileté Description Clé par défaut
Bombe Libérez le meilleur ami de Chum, Chomper ! Chomper patrouille dans la zone où il est déployé et poursuivra les ennemis pour les mordre. Il est indestructible. Vous pouvez donner à Chomper différents appâts pour le faire entrer dans différents modes. Q
Appâts esplosifs Placez un appât explosif qui se colle aux murs et explose lorsqu’il est déclenché. Lorsque Chomper est nourri de cet appât, il passe en mode explosif et suit Chum, chargeant les ennemis d’exploser au contact. E
Capacité Description
Dégâts de compétence Capable d’infliger des dégâts directs et de tuer des compétences.
Placement des pièges Capable de mettre en place divers pièges.
Contrôle de la vision Peut obscurcir la vision.

Axone

Habileté Description Clé par défaut
Guitare électrique Une guitare électrique modifiée pour le tir qui inflige des dégâts élevés aux ennemis à courte portée. Appuyez sur Viser pour lancer deux bombes Sticky Fingers. Chaque meurtre effectué avec la guitare reconstitue deux utilisations. Lorsqu’il est activé, Axon peut glisser. Q
Doigts collants Lance une grenade collante rebondissante. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour continuer à lancer. La grenade rebondit sur les surfaces et se colle à un ennemi, ou explose lorsque le temps est écoulé. E
Super monstre Axon est immunisé contre les stores lorsqu’il est activé. T
Capacité Description
Dégâts de compétence Capable d’infliger des dégâts directs et de tuer des compétences.
Assaut frontal Excelle dans le combat frontal et le meurtre d’ennemis.

Corona

Habileté Description Clé par défaut
Voie rapide S’élance vers l’avant sur une courte distance. La distance du tiret est plus courte lorsqu’on se déplace verticalement. Q
De cendres en cendres Lance un appareil qui active une zone de guerre lorsqu’il touche le sol, infligeant des dégâts mineurs sur la durée aux ennemis dans sa zone. Fournit à Corona une réduction des dégâts et une augmentation de vitesse lorsqu’il est dans lee zone de guerre. E
Tête brûlée Après une courte charge, aveugle tous les ennemis qui regardent directement Corona. T
Capacité Description
Téléportation Capable de vous transférer ou de transférer vos coéquipiers vers un autre endroit.
Assaut frontal Ralentit les ennemis dans une zone.
Retard de zone Ralentit les ennemis dans une zone.

Zéphyr

Habileté Description Clé par défaut
Rambler de minuit Entrez en mode de camouflage optique. Seules les armes de mêlée sont utilisables dans cet état. Ce mode se désactive en cas de dégâts ou d’utilisation d’armes à feu. Q
Dépérir Crée une zone où Zephyr est entièrement invisible pendant son « Midnight Rambler ». Son temps de camouflage est illimité dans cette zone, mais est temporairement perturbé chaque fois qu’elle est attaquée. E
Reviens Déploie une balise de dague. Réactivez la compétence pour vous y téléporter après un court délai. L’utilisation de la compétence n’interrompra pas Midnight Rambler. T
Capacité Description
Assassin Compétent dans l’art de tuer furtivement.
Retard de zone Ralentit les ennemis dans une zone.
Téléportation Capable de vous transférer ou de transférer vos coéquipiers vers un autre endroit.

Araignée

Habileté Description Clé par défaut
Téléporteur Placez deux téléporteurs. Spider peut les rappeler à distance. Q
Chihiro Lance un piège de téléportation qui prend effet après un court délai, téléportant les ennemis à portée à l’endroit où l’Araignée a initialement utilisé la compétence. E
Toile d’araignée Place un piège désorientant. Les ennemis qui la déclenchent sont brièvement aveuglés et ralentis. T
Capacité Description
Téléportation Capable de vous transférer ou de transférer vos coéquipiers vers un autre endroit.
Placement des pièges Capable de mettre en place divers pièges.
Retard de zone Ralentit les ennemis dans une zone.

Kismet

Habileté Description Clé par défaut
Bonjour, au revoir Scanne tous les ennemis devant et à portée de Kismet, les exposant. Q
Ange de la misère Lance une bombe qui inflige des dégâts aux ennemis à portée, indépendamment des barricades qui s’interposent. E
Marchez du côté sauvage Passe en mode Rift Walk, devenant invisible et invulnérable, mais incapable de voir les autres Lanciers. T
Capacité Description
Détection Possède des compétences qui localisent les ennemis.
Dégâts de compétence Capable d’infliger des dégâts directs et de tuer des compétences.

Sonar

Habileté Description Clé par défaut
Écholocation Déploie un dispositif d’écholocation qui révèle périodiquement les ennemis environnants lorsqu’ils se déplacent. Q
Poussée sonique Lance une onde sonique qui expose tous les ennemis qu’il touche. La vague libère une explosion sonique retardée qui repousse, étourdit et expose davantage les ennemis à portée. E
Son du silence Amortit les pas du joueur et de ses coéquipiers environnants. Confère une immunité aux scans d’écholocation ennemis. T
Capacité Description
Retard de zone Ralentit les ennemis dans une zone.
Détection Possède des compétences qui localisent les ennemis.

C’est tous les Lancer actuellement disponibles dans FragPunk. Si vous avez fini de vérifier leurs capacités, voici le moyen le plus rapide de les débloquer, ainsi que nos choix pour les modes standard et classés.

A lire aussi :   FFXIV : Comment obtenir la teinture rose lotus

Vous pourriez également aimer

À PROPOS...

Julsa.fr est une fenêtre sur l’univers du jeu vidéo et de la high-tech. Notre mission ? Découvrir et partager avec vous les pépites du web, les jeux incontournables et les innovations technologiques qui façonnent notre quotidien. Plongez dans une exploration enrichissante et demeurez à la pointe des tendances digitales. En savoir plus…

Julsa.fr – © 2010-2024 -Tous droits réservés