Tous les emplacements des waypoints dans Diablo 4

par Astro

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Les waypoints sont l’une des choses les plus importantes de Sanctuary. Qui veut courir de Scosglen jusqu’à Hawezar ? À cette fin, voici tous les waypoints de Diablo 4.

Tous les emplacements des waypoints dans Diablo 4

Il y a cinq régions dans Sanctuary, et chacune compte entre six et huit points de cheminement. Ces sceaux magiques vous permettront de revisiter des villes sûres, des villages et même une auberge reculée d’une simple pression sur un bouton. Mais tous ces Waypoints ne sont pas évidents. Voici tous les Waypoints à trouver dans Diablo IV, répartis par région.

Tous les emplacements des points de cheminement de Stronghold

Si, comme moi, vous n’avez jamais voulu qu’un guide succinct qui vous dise exactement ce que les forteresses convertiraient en points de cheminement, je suis là pour vous. Voici la liste, et vous pouvez trouver une explication plus détaillée sur la façon de déverrouiller le reste (avec des cartes) ci-dessous.

  • Nostrava – Pics fracturés
  • Cerrigar – Scosglen
  • Tour Dulra – Scosglen
  • La tour de guet d’Onyx – Steppes sèches
  • Farobrú – Steppes sèches
  • Vyeresz – Hawezar
  • Autel de la ruine – Kehjistan

Passons maintenant à la viande.

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Tous les emplacements des points de cheminement des pics fracturés

Le pic fracturé est une région médiane à l’extrême est, coincée entre le Scosglen du Nord et le Hawezar du Sud. Il contient un total de sept points de cheminement. Un seul de ces Waypoints est une Forteresse. Les points de cheminement de la forteresse exigent que vous terminiez une forteresse et que vous sonniez la cloche afin de la convertir en sa forme nouvellement colonisée.

Tous les emplacements des waypoints dans Diablo 4
NOM DU WAYPOINT CONDITION DE DÉVERROUILLAGE
Refuge de la tribu des ours Non
Kyovashad Non.
Menestad Non
Nostrava Terminez la forteresse située juste à l’ouest de Kyovashad.
Nevesk Non
Margrave Non
Yelesna Non

Tous les emplacements des points de cheminement Scosglen

Scosglen est une région particulièrement vaste qui s’étend à l’extrémité nord du Sanctuaire. Il a un total de huit points de cheminement, avec deux forteresses auxquelles vous devrez faire face.

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Capture d’écran par le blog
NOM DU WAYPOINT CONDITION DE DÉVERROUILLAGE
Manoir coupe-feu Non.
Cerrigar Non.
Tour Dulra Terminez la forteresse à l’extrême ouest, sur la côte, à peu près au niveau de la ville de Cerrigar.
Marowen Non.
Braestaig Non.
Corbach Complete Stronghold situé juste en dessous du nom « Scosglen » sur la carte.
Tirmair Non.
Sous la grosse oie Non.

Tous les emplacements des waypoints des steppes sèches

Cette région, comme Fractured Peaks, domine au milieu à gauche de la carte, avec Scosglen au nord et Kehjistan au sud. Sa frontière orientale jouxte les pics fracturés. Il a un grand total de huit points de cheminement et deux forteresses que vous devrez conquérir.

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NOM DU WAYPOINT CONDITION DE DÉVERROUILLAGE
Ked Bardu Non.
La tour de guet d’Onyx Complétez la forteresse juste au sud-est de Ked Bardu, la ville principale des steppes sèches.
La retraite du destin Non.
Point de vue caché Vous devrez peut-être terminer l’acte 3 pour déverrouiller ce waypoint.
Ruines de Qara-Yisu Non.
Jirandaï Non.
Alzuuda Non.
Farobrú Complete Stronghold tout près de Ked Bardu, vers le nord-est de la ville. Si vous avez conquis le Tur Dulra de Scosglen, dirigez-vous simplement vers le sud et vous le rencontrerez forcément.

Tous les emplacements des points de cheminement du Kehjistan

Ce continent sud détient la côte ouest, et c’est un coin assez isolé, avec seulement six points de cheminement bien dispersés. Il contient également un emplacement Stronghold que vous devrez convertir.

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NOM DU WAYPOINT EXIGENCE DE DÉVERROUILLAGE
Tarsarak Non.
Bibliothèque impériale Terminez la majeure partie de l’acte 6 de la campagne.
Denshar Non.
Gea Koul Non.
Campement des loups de fer Non.
Autel de la ruine Terminez la forteresse qui se trouve immédiatement à droite de « Kehijistan » écrit sur la carte.

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Tous les emplacements des points de cheminement Hawezar

La dernière région est Hawezar, et c’est l’une des zones les plus difficiles du Sanctuaire, avec de nombreux recoins cachés dans son coin extrême sud-est. Bien qu’il soit assez cher, il n’y a que six points de déplacement rapides, dont l’un est Stronghold et deux ne peuvent être débloqués que pendant la campagne.

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NOM DU WAYPOINT CONDITIONS DE DÉVERROUILLAGE
L’arbre des murmures Débloqué après avoir terminé l’acte 4 de la campagne.
Vyeresz Forteresse complète à l’extrême sud, presque au milieu de la région, près de la côte.
Wejinhani Non.
Ruines du donjon de Rakhat : cour intérieure Débloqué après avoir terminé l’acte 4 de la campagne.
Remous Non.
Zarbinzet Non.

Pendant que vous vous promenez dans le sanctuaire, assurez-vous de ramasser tous les autels de Lilith, ce qui augmentera un peu vos statistiques si vous parvenez à tous les collecter. Voici notre guide complet sur les 160 :

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