Troisième plus grand salon de l’année après l’E3 et la Gamescom, le Tokyo Game Show à ouvert ses portes du 20 au 23 septembre 2012. Contrairement aux dires de certains, c’est une convention qui nous a surpris avec une fréquentation de plus de 220 000 visiteurs.
Si les deux jours presse n’ont rassemblés “que” 50 000 personnes, vous imaginez bien la foule qu’il y avait les jours publiques… Mais les photos parlent d’elles même, allons affronter la foule et les merveilleux stands des éditeurs.
On a commencé par la star du salon, c’est-à-dire Monster Hunter 4 sur 3DS dont la licence n’est malheureusement pas très connue en Europe. Mais nous savions que si l’on attendait, le stand serait pris d’assaut et qu’il faudrait attendre des heures pour y jouer 😉
Un petit tour chez Square Enix avec seulement des vidéos présentées, dont une qui a ameuté énormément de monde le samedi pour la présentation de Dragon Quest X sur Wii U.
Nintendo était absent, pourtant dans la zone Shop il y avait toute la clique en peluche, j’en ai profité pour agrandir ma petite famille ^^
Chez Namco-Bandai ils tentaient de mettre en avant une licence phare au Japon: Idolm@ster, ainsi qu’une nouveauté extrêmement plaisante: Project X Zone.
Mais les goodies de Tales of the Abyss étaient aussi la pour faire de la promo !
Chez Capcom on pouvait tester le nouveau Resident Evil 6, Lost Planet 3, Max Payne 3, Ace Attorney 5, Devil May Cry 5, Ex Trooper et des jeux mobiles Capcom.
Du coté de chez Sega, on a pu assister aux conférences pour les jeux de la licence Hatsune Miku. Tout d’abord ils ont présenté Project Diva F pour Ps Vita, puis le Dreamy Theather Extend, la mise à jour de la version Arcade et enfin le nouveau Hatsune Miku Live Producer pour mobiles.
Une de mes plus grosses surprise du salon a été pour le nouveau Professeur Layton qui s’annonce magnifique et tordu à souhait !
Les producteurs de jeux mobile utilisent aussi bien les grandes licences que les nouveaux logiciels.
Ici, nous avons une utilisation plutôt intéressante du logiciel Live2D:
Il y avait bien sur les babes partout sur le salon pour nous charmer et nous faire jouer à leurs jeux ! =3
Mais moi je suis un enfant sage, j’ai préférer aller admirer ce stand qui proposait des coques sublimes pour 3DS/PSP !
Du coté shop il y avait Cospa, la référence des magasins en japanim qui propose des tee shirts, éventails, chemises, k-way, maillot de bain de votre héroïne préférée, etc…
J’ai pu prendre ces quelques clichés sans visiteurs devant, ce qui aurait été beaucoup plus ardu si j’avais essayé en jour public…
Enfin, un point que je voulais signaler car on ne voit pas ça assez souvent dans les conventions de jeux vidéo.
Il y avait un espace dédié aux familles, pour laisser jouer les enfants aux dernières nouveautés, des courts spectacles et des jeux pour tous.
J’aurais bien aimé essayer Project Mirai ou le nouveau Taiko no Tatsujin sur 3DS, mais je ne me voyais pas faire la queue avec les petits…