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[Salon de la GamesCom] Deuxième journée, à nous deux !

[Salon de la GamesCom] Deuxième journée, à nous deux !
Gornwain

Le feuilleton allemand de mon cœur, la suite de la GamesCom bien sûr nous arrive avec toujours plus de jeux intéressants et nombreux, donc tâche m’incombe de vous relater tout ce qui se trame entre ces murs.
En prévision : du connu et de l’inconnu, et de la hype à n’en plus pouvoir. Allez, prenez-vous quelques minutes 😉 

Resident Evil 7

Annoncé pour janvier 2017 sur Playstation 4, Xbox One et PC, le studio Capcom nous montre ici la nouvelle démo intitulée « Lanterne ».
Comme dans la première démo du jeu, tout se passe par l’intermédiaire de VHS (je vous recommande la saison 1 d’American Horror Story pour avoir une idée du concept 😛 ) où nous sommes présents dans une maison abandonnée, avec ces cassettes vidéo, introduisant chaque personnage à une époque différente.
Ici, la seule lumière possible est celle de la lanterne de Marguerite (Jacques et Marguerite, les 2 personnages déjà présentés) et notre héros est très faible, et doit au plus vite se cacher pour éviter de mal finir.
Le gameplay des portes fait un énorme clin d’œil à ce qui a été réalisé sur le premier Resident Evil, ainsi que la possibilité de gérer son inventaire en temps réel.
Le côté poursuite fait immédiatement penser à ce qui se fait sur Amnesia et on passe indubitablement à un nouvel environnement/dynamique de jeu.

Warhammer 40K : Dawn of War 3

Pour le jeu de la série Warhammer, 3 factions seront disponibles : les space marines (Blood Ravens), les Eldars et les Orks.
Vous serez alors dans la peau du commandant de la faction choisie durant votre partie en cours et votre but sera le suivant : trouver des fragments d’une relique ancienne pour recréer une possible arme de destruction massive.
Il y a une grande mise en avant de la construction de sa base : chaque bâtiment est désormais associé à une seule fonction, l’action à l’écran et la gestion en général sont bien plus lisibles. Le héros est bien entendu toujours présent.
Je m’arrêterais aussi quelques secondes sur l’Imperial Knight : une unité très bien détaillé qui se révèle être très forte sur le champ de bataille, mais qui surchauffe, et qui est très lente. Preuve que le studio a pensé à un équilibrage aux oignons sur son bébé.
Nous pourrons donc contrôler jusqu’à 3 héros, qui sont tous très mobile et dispose chacun d’une capacité ultime. Au niveau de la technique c’est très propre, rien à redire ! Tout est détaillé et fidèle aux modèles d’origine.
Sortie au cours de l’année 2017 sur PC.

Wilson’s Heart

Voici un jeu en partenariat avec Oculus Rift : un titre noir et blanc, à la 1ère personne, dans un asile psychiatrique ou l’on y incarne un patient parmi tant d’autres.
L’absence de couleur permet d’accentuer la crainte de l’inconnu ; c’est très immersif, et il demeure une grande partie du mystère : une petite fille qui se balade pas très loin de nous dans les couloirs.
Ainsi que la présence d’animaux (tels que des chauves-souris ou des rats). Le personnage parle ce qui est un plus : il essaye de retrouver qui il est ! Tablé sur une durée de vie entre 5/6 heures, il faudra durant ce temps se tenir debout en train de jouer à ce titre.
Annoncé courant 2017.

Styx : Shards of Darkness

Le retour de notre petit gobelin vert me fait le plus grand plaisir. Le studio s’est servi céans des retours des joueurs sur son premier opus pour proposer une expérience plus peaufinée, et force est de constater qu’avec l’Unreal Engine 4, les graphismes sont plus détaillés/précis (de très beaux panoramas par exemple).
On pourra aussi compter sur une grande variété d’environnements (sanctuaires, repaire de bandits, prisons, …), des possibilités d’approches toujours aussi nombreuses, combiné avec une variation des objectifs qui tranche avec l’ancien: je vais d’un point A à un point B.
De nouvelles compétences sont offertes pour plus de possibilités d’infiltration (exemple : faire apparaître un clone à distance).
Le transport d’objets est plus complet, l’arbre de talents a été revu et ré-agrémenter ; à noter une plus forte verticalité du titre (avec l’apparition de cordes) et l’apparition d’une mise en scène travaillée et de petits dialogues supplémentaires, de même que d’ennemis plus diversifiés.
Cerise sur le gâteau : la faculté de faire de la coopération à n’importe quel moment du jeu, qui ne le rend pas plus difficile, mais qui est plus risqué car votre partenaire doit aussi se dissimuler au mieux).
Du fun par douzaines somme tout, pour la fin d’année 2016 encore. 😆 

For Honor

Examinons maintenant ce TPS à l’aspect MOBA plus que prononcé. Il est composé de 4 classes différentes de 3 civilisations différentes.
On soulignera que le solo sera jouable en coopération, mais aussi en réseau local (Oui, tu as bien lu… JOIE), les affrontements seront une combinaison d’armes, d’équipements et d’attaques spéciales en tous genres.
Pour améliorer son personnage, nous passerons par la montée de niveau, mais tout autant par la case « loot » ; la customisation des personnages est annoncée comme très complète et travaillée, tout comme l’animation.
Disponible sur Playstation 4, Xbox One et PC le 14 février 2017.

Civilization VI

Gloire à la stratégie, nous attendrons encore un peu jusqu’au 21 octobre 2016 sur PC.
Grosse nouveauté s’il en est : le retour de la religion, et notamment de l’unité du Prophète (pour avoir certains boost sur vos unités). Côté nouveau héros français, on se targuera derrière notre chère Catherine de Médicis.
Chaque faction aura une unité spéciale et un bâtiment spécial. Au niveau de l’esthétique, le nouveau moteur graphique fait son effet, surtout sur la lumière et l’eau 😎 dans un style cartoon plus prononcé que l’itération précédente.
Arrivée pour les vacances de la Toussaint, plus spécialement le 21 octobre 2016.

Gwent : The Witcher Card Game

L’arrivée prochaine de ce Free to play n’est plus un secret pour personne. Celui-ci sera disponible sur les 3 principaux supports.
Doté d’une interface plus claire, 4 factions seront proposées, CD Projekt garantit leurs équilibrages respectifs avec une pléthore de nouvelles cartes.
On apprend aussi qu’un vrai mode solo ferait son arrivée, ou l’on s’incarnerait encore une fois dans la peau de Gerald.
De nouveaux et d’anciens personnages de la saga, avec la possibilité de se balader sur une map, agrémenté de choix et de conséquences qui auraient un impact sur la suite du jeu.
Tout cela est hautement mystérieux et amènera plus de rebondissements lors de la bêta le 25 octobre sur Xbox One et PC ; la version Playstation 4 sera de la partie un peu plus tard.

Prey

Dans la peau d’un sujet d’expérience sur la station Talos, vous ferez face dans ce reboot à un bestiaire très développé et intelligent : des aliens, qui ressemblent bien plus à des ombres dérangeantes.
Vous pourrez acquérir des pouvoirs, par le Neuro-Mode comme avoir les mêmes pouvoirs que les aliens : s’incarner dans des objets. (bizarre) 😕 
L’option crafting est tout à fait possible, ainsi que le fait d’aller à l’extérieur de la station. Les armes seront très rares. Une licence très axée sur l’exploration et l’action donc, à découvrir courant 2017.

Vampyr

Faite place à notre cher médecin/vampire de son état. Le but du jeu : pourquoi est-on devenu vampire, en pleine période victorienne, dans un Londres ravagé par la grippe espagnole ?
Cette belle ville de Londres est découpée en district, faisant de chaque PNJ un citoyen UNIQUE (comme dans la vraie vie). 😈 
Nous pouvons guérir les patients atteints de la grippe espagnole, ou bien le tuer. MAIS si mort d’un personnage il y a, tous ses éléments reliés (connaissances, informations, …) nous serons supprimés de la progression du jeu pour toujours (à moins de refaire tout le jeu :mrgreen: )
Les combats sont dynamiques, les armes ou pouvoirs présents sont multiples (téléportation, manipulation des ombres et des esprits). En vérité, la population ne sait pas que l’on est vampire, mais une secte chasseur de vampires connaît votre secret et vous chasse pour cela.
D’autres créatures magiques sont attendues (peut-être …). Un jeu en définitive très joli.
Sortie sur Playstation 4, Xbox One et PC pour début 2017.

 

Une deuxième journée avec plusieurs jeux que je m’attendais à trouver, même si j’imagine parfaitement en avoir oublié un tas comme le nouveau Pokémon, Little Nightmares, le prochain WWE, Mafia 3, Lego world, Gigantic, The Solus Project, Le Donjon de Naheulbeuk, …
En espérant vous voir passer un excellent week-end, portez-vous bien 💡