Preview: Watch Dogs hack le Club Haussmann (PS4)

par JulSa_

Nous avons eu le plaisir d’être conviés par Ubisoft à essayer Watch Dogs lors d’une soirée de promo au Club Haussmann, situé dans le quartier d’Opéra.

Au programme donc, du hack, des poursuites, et une carte ouverte, dans la peau d’Aiden Pearce. 

Dans notre monde hyper-connecté, il suffit d’une simple pression sur un écran pour discuter avec ses amis, faire du shopping ou savoir ce qu’il se passe à l’autre bout du monde. Mais ce geste, aussi insignifiant soit-il, laisse une marque indélébile, une empreinte digitale qui retrace nos moindres actions et révèle nos convictions les plus profondes. Et ceci ne marque que le début de la digitalisation de nos vies. Aujourd’hui, les plus grandes villes sont connectées à ce réseau. Les infrastructures urbaines sont surveillées et contrôlées par des systèmes d’exploitation surpuissants.

 

Dans Watch_Dogs, ce système est appelé Central Operating System (ctOS) – il contrôle la ville de Chicago et collecte toutes les informations sur ses habitants.

Incarnez Aiden Pearce, un hacker de talent dont le passé violent et criminel causa la perte de ses proches. Animé par votre désir de vengeance, vous traquez sans relâche les personnes responsables de cette tragédie. Grâce à votre smartphone, vous êtes capable de surveiller et de hacker tout ce qui vous entoure, notamment le ctOS. Accédez aux caméras de surveillance, téléchargez des informations confidentielles sur vos cibles, contrôlez les feux de signalisation pour provoquer des accidents… et bien plus encore ! 

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C’est vrai que les possibilités de Watch Dogs sont énormes. Gérer la signalisation, écouter virtuellement toutes les conversations à votre portée, hacker une sorte d’araignée mécanique surpuissante… Tout ce qui est connecté devient une arme. et Aiden pourra se sortir d’innombrables situations grâce à cela. Provoquer un carambolage pour semer ses ennemis, faire lever des bites de sécurité pour empaler un véhicule, pirater une caméra pour voir à l’extérieur d’un bâtiment où l’on s’abrite…C’est très bien pensé.

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Rajoutez à cela la Companion App qui vous permettra d’hacker des éléments pendant qu’Aiden fait une course poursuite avec la police (par exemple), et vous avez un gameplay plutôt original et sympa.

 

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Seul problème, trop d’objectifs s’offrent à vous. Hacker une conversation téléphonique suspecte, qui amène à déjouer une tentative de cambriolage, soit. Mais trop de choses s’affichent à l’écran, entre les feux de signalisation les personnes aux alentours….Bref c’est pratique lorsque que vous êtes tranquille, mais dès que la caméra accélère un peu, tout devient brouillon, on active des feux sans le vouloir… La maniabilité d’un GTA-like ne sied pas à ce genre de jeu, et beaucoup trouveront les mouvements similaires à ceux du hit de Rockstar.

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Les graphismes, annoncés comme spectaculaires sont eux aussi décevants. En soit pas moche, les feuilles présentées comme animées individuellement sont des textures incrustées dans le sol. Pour de la next-gen je m’attendais à mieux. Peut-être que les caractéristiques ne concernaient que le jeu sur PC ?

Sortie prévue le 27 mai 2014 sur PS3/PS4, Xbox 360/Xbox one, PC et Wii U.

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