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Preview : Trine 3 (Early Access)

Preview : Trine 3 (Early Access)
Zalmoxis

Le 21 Avril 2015 débarque sur Steam, une semaine après son annonce officielle sur la toile Trine 3 en Early access, 4 ans après le monumental Trine 2, le studio Finlandais remet le couvert avec sa licence fétiche qui a fait leur renommée.

Nous revoici donc repartis sur les routes d’un univers aussi merveilleusement beau que poétique remplis de couleurs vives et de monstres fantastiques.
Au programme nous retrouvons tout ce qui a pu charmer et conquérir le cœur des fans de la licence, mais aussi de nombreuses améliorations techniques, graphiques et une refonte du gameplay que je vais détailler dans la suite.

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Trine3 est un jeu de plateforme que certains qualifierons de OldSchool avec un moteur graphique toujours à la pointe de la technologie où vous incarnez trois personnages aux âmes liés par le TRINE.
Pour la deuxième fois le trine revient chercher un par un les trois aventuriers pour une quête épique aux confins d’un univers surprenant.

La grosse nouveauté est l’arrivée du plateau 3D, plus question de se déplacer de gauche à droite, vous êtes libres de vos mouvements et les développeurs ont bien agencés les maps dans ce sens et parfaitement adapté le gameplay. Un vrai régal.

A ce que j’ai pu voir nous disons au revoir à l’arbre de talent et aux niveaux d’expériences, vous commencez directement avec tous les pouvoir, en même temps il aurait été dommage de les oublier entre deux aventures (ok le guerrier est un gros lourdaud, mais quand même…).

Côté personnage, pas de grand changement, le guerrier reste fidèle à lui-même : bouboule et pato, les bourrelets sortent presque de son armure. Il sera votre meilleur ami pour défoncer des murs et planer dans les airs avec le bouclier!

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Le magicien est toujours en quête de la boule de feu (et ça ne serait pas un mal…).Le système de création de caisses a été modifié, plus besoin de perdre du temps à dessiner dans le vide ce que l’on souhaite, la grosse caisse est instantanément créée, ce qui rend le gameplay beaucoup plus dynamique (Je n’ai pas réussi à créer différente caisse, j’ai peur que les passerelles ne soient plus d’actualités :s). En contrepartie, ils lui ont collés une attaque (Enfin) il peut maintenant écraser avec force des caisses au sol afin d’écraser ses ennemis et d’accéder à des endroits.

La voleuse quant à elle subie un léger nerf puisqu’on ne peut plus utiliser le grappin n’importe où et n’importe quand… question de réalisme.
Pour le moment un type de flèche de dispo et un seul type d’attaque, j’espère que les flèches multiples arriverons par la suite dans le jeu.

L’early Access est faisable de 30-40 minutes selon si vous jouez seul ou à plusieurs, car elle ne comprend que deux niveaux, le premier comme dans tout Trine vous jouer perso par perso afin de rejoindre le Trine (Qui sert de tutoriel), le deuxième exploite la totalité de la magnificence du jeu et nous l’eau à la bouche.
Pour finir, les développeurs nous emmène dans un monde n’importe nawak, sans but afin de rigoler 5-10 minutes avant de quitter le jeu en attendant sa sortie officielle.

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Trine 3 n’a pas encore de sortie officielle (Ou alors je ne sais pas chercher) et promet d’être une tuerie mémorable, une référence du genre qui promet de s’imposer parmi les meilleurs jeux de plate-forme.
En attendant rien ne sert de courir sur la beta car vous resterez sur votre faim.

Affaire à suivre de très très très prêt !