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Un Commentaire

Preview: Evolve (PC)

Preview: Evolve (PC)
ERROR_815
  • Le 8 juillet 2014
  • https://twitter.com/ERROR_815

Préparez les boissons énergétiques, le café et autres stimulants car dès le 21 octobre, les nuits blanches à jouer en ligne vont être légion. Car oui, le 21 Octobre prochain sortira Evolve, le nouveau jeu des créateurs de Left 4 Dead, et l’équipe de Julsa.fr a eu la chance de poser les mains sur la bête et le moins que l’on puisse dire… c’est que ça envoi du lourd.

Prévu pour cet automne, développé par Turtle Rock Studios et édité par 2K Games, Evolve est clairement le genre de jeu avec lequel vous allez vous éclater en LAN ou en ligne.  Avec un principe de 4 contre 1 assez jouissif, bien qu’il puisse avoir l’air assez injuste dis comme ça, ce principe est très bien géré car les 4 joueurs devront combattre en coop pour tuer une créature énorme et surpuissante incarnée par le 5 joueur.

GRAVITY

La session de jeu à laquelle nous étions conviés était assez prenante. Deux tables énormes étaient installées au centre de la salle, et sur chacune de ces tables, 5 PC nous permettaient de tester chacun des personnages jouables de cette démo. Au programme on a eu le droit à Bucket, le support, un robot qui peut se servir de sa tête comme drone télécommandé pour traquer la bête. Maggie, le trapper, accompagnée de son animal Daisy (une créature bizarre mais gentille) qui peut retrouver la bête grâce à son flair, ou brouiller les pistes grâce à sa compétence furtive. Hype l’assault, qui concrètement rentre dans le tas à fond avec son lance-flamme et ses grenades, et enfin Lazarus le Medic, qui pourra ranimer les alliés, et se rendre invisible le temps d’un court moment, une pièce maitresse dans l’équipe. Et en face de cette escouade de gros bras, se trouve le 5ème joueur, la bête. Lors des premières démos dévoilées à la presse, celle-ci était à l’époque un Goliath, une créature énorme et puissante, mais pour l’occasion, nous avons eu le droit à la nouvelle créature qui était en démo à l’E3 dernier, le Kraken.

GRAVITY

Créature mythique du folklore scandinave médiévale, ce monstre à tentacule issue des milieux marins démontre dans Evolve toute sa puissance destructrice. Attaquant principalement à distance (oui dans le jeu, ce dernier vol…) en envoyant des éclairs et des explosions, il est aussi très puissant dans des attaques au corps à corps sur la terre. Son design a aussi été revisité pour l’occasion, certes il garde toujours ses tentacules, mais il est maintenant munie d’ailes électriques, de bras allongés destructeurs et d’une (ou deux, difficile à voir) pattes arrières surpuissante.

GRAVITY

Mais dans Evolve, chasser la créature qui correspond au 5ème joueur ne sera pas votre seul objectif ; La map sur laquelle vous évoluez étant énorme, celle-ci regorge de labyrinthes, avec son lot de monstres et de plantes carnivore à exterminer afin que la créature principale ne puisse les dévorer pour récupérer de la vie. Certains de ses monstres ou plantes pourront même (et assez souvent) vous attaquer par surprise. Comment ? Et bien car ces dernier font partie intégrante de l’environnement, les plantes se fondent parfaitement dans les décors si bien qu’a première vue on ne se doute pas qu’il s’agisse d’un ennemie, pareil pour certains monstres qui ressemblent à des amas de pierres et qui dès lors qu’on les approche, se lèvent et nous attaquent en nous infligeant de gros dégâts.

GRAVITY

Les sessions de jeu sont du coup très dynamiques ; entre chasser la faune et la flore locale, soigner son équipe, explorer et appréhender la map tout en traquant le kraken… on ne se repose quasiment jamais et les parties, pour soit arriver à bout de la créature, soit voir toute son équipe se faire décimer peuvent durer jusqu’à 30 minutes, autant dire une bonne demi-heure de kiff vidéo-ludique !

Pour conclure, les sessions de jeu auquel j’ai participé étaient très grisantes et confirment ce que je pensais et ce qu’une grande partie de la presse spécialisé pense : Evolve va être un des gros titres de cette fin d’année 2014. Du fun, de la tactique, du bourrin, des parties en ligne jusqu’à pas d’heure… On a hâte de pouvoir remettre la main sur ce jeu et de défoncer l’ennemie (monstre ou équipe, au choix !)