Des changements importants ont été apportés pour la sortie de Counter-Strike 2 le 16 novembre 2023. De nombreux ajustements sur les cartes populaires et des changements de fonctionnalités de gameplay sont introduits dans cette dernière version de CS2, et ci-dessous, vous pourrez voir les notes de mise à jour complètes publiées par Valve.
Notes de mise à jour de Counter-Strike 2 – 16 novembre 2023
Ci-dessous, vous verrez le gameplay, l’animation, les divers, l’interface utilisateur, l’atelier et les changements de carte dans Counter-Strike 2 qui ont été implémentés le 16 novembre 2023.
Changements de GAMEPLAY dans CS2 – 16 novembre 2023
- Autres améliorations du retour visuel et audio des sous-ticks
- Réduction de l’amplitude et de la fréquence de l’animation du bob de la lunette de sniper
- Correction d’un bug qui ralentissait le canard lorsque le mode canard était réglé sur Basculer.
- Correction d’un cas où les lancers de grenades n’étaient pas enregistrés sur le serveur.
- Les grenades lancées n’explosent plus prématurément si elles sont lancées en croisant un coéquipier.
- Les joueurs ne peuvent plus atténuer les dégâts de chute en désamorçant la bombe.
- Ajustement des trajectoires de chute des armes pour rendre les armes de jet plus cohérentes, en particulier lorsque vous lancez des armes vers le bas.
- Lorsqu’une interruption du réseau est détectée par les serveurs de jeu officiels, le match concerné sera annulé
- Ajout de sons uniques pour courir et sauter sur des balustrades et des poteaux en métal
ANIMATION : Changements dans CS2 – 16 novembre 2023
- Correction d’un bogue qui se produisait lors de l’interruption du déploiement du CZ75a avec inspect
- Correction de l’inspection et d’autres animations pour les dagues de l’ombre.
- Correction d’une animation de « poignet cassé » avec le couteau de survie.
- Ajustement de l’animation à la première personne du Mac10 pour inclure le mouvement de la sangle et du boulon
- Correction du comportement d’animation/d’inspection de tir de l’AWP et du SSG lors d’un zoom avant
- Correction d’un cas où la glissière Deagle ne se réinitialisait pas au redémarrage de la manche.
- Le canon du revolver tourne désormais de manière incrémentielle à chaque tir.
- Correction de problèmes d’animation avec les armes placées dans les cartes de la communauté.
- Correction des cas où le voyant C4 ne clignotait pas lorsqu’il était tenu ou rangé par les joueurs.
- Correction de certains cas où l’ombre du joueur affichait une pose incorrecte
Changements MISC dans CS2 – 16 novembre 2023
- Correction d’un bug où bot_knives_only ne fonctionnait pas pour les T
- Correction de quelques problèmes visuels lors de la lecture de la démo
- Amélioration des performances des effets de particules d’écran
- Correction des paramètres Muet Enemy Team et Muet All But Friends qui ne parvenaient pas à couper le son de la voix.
- Le texte des joueurs bloqués ne sera plus visible dans le chat d’avant-match principal.
- Les joueurs gelés par les règles du jeu à la mi-temps sont désormais immunisés contre certains types de dégâts.
- Les décalcomanies expulsent désormais la décalcomanie la plus basse si suffisamment de décalcomanies se chevauchent au même endroit.
- L’ajustement du brouillard de visibilité des joueurs ne s’applique plus aux ragdolls morts.
- Les particules de fumée ne collent plus aux poupées de chiffon mortes.
- Correction des dégâts de brûlure de soi-même et d’équipe qui étaient enregistrés comme des dégâts ennemis.
Modifications de l’interface utilisateur dans CS2 – 16 novembre 2023
- Révision de certaines chaînes de discussion courantes
- Ajout d’un cl_deathnotices_show_numbers de convar pour que les observateurs aient un accès rapide à l’index des spectateurs du joueur.
- Ajout d’un message d’avertissement pour les utilisateurs de cartes graphiques AMD et Nvidia dont les pilotes sont obsolètes
- L’entrée « Kevlar et casque » dans le menu d’achat se présentera désormais simplement comme « Casque » lorsqu’elle est contextuellement correcte
- Ajout d’un délai de report hebdomadaire du message de réduction de l’EXP dans l’infobulle du profil du joueur.
- Correction du flux de mise à mort et du panneau de mort qui n’affichaient pas les informations correctes si le tueur mourait plus tôt ou s’il était déconnecté
- Correction des statistiques retardées de la manche qui ne se mettaient pas à jour à la fin du match.
- Modification des statistiques du tableau des scores des matchs à mort de K/D/A/Score à K/HS%/DMG/Score
- Correction du cas où le texte pendant le désamorçage était coupé
- Ajout d’indicateurs de direction pour les joueurs dans le radar carré
- Correction d’un cas où l’icône de frag ne s’affichait pas dans le panneau d’informations sur les dégâts d’après-manche.
- Correction d’une mauvaise chaîne dans le panneau de la boîte de dialogue de recommandation
- Correction d’un problème où les statistiques de manche dans le menu Regarder étaient attribuées au mauvais côté.
ATELIER Changements dans CS2 – 16 novembre 2023
- Correction des fichiers d’événements sonores personnalisés dans les cartes d’atelier
- Ajout de paramètres de matériau pour la réfraction de l’eau/les caustiques
- Les cartes d’atelier peuvent désormais être marquées comme prenant en charge le mode Wingman.
- Les clients Linux peuvent désormais exécuter des cartes d’atelier sans avoir besoin de -insecure
- Ajout trigger_hostage_reset entités de déclenchement et de logic_eventlistener
- Ajout de convars sv_walkable_normal et sv_standable_normal pour permettre aux serveurs de la communauté de modifier les mouvements des joueurs sur des surfaces inclinées
- Correction de la santé qui était coupée lorsqu’elle dépassait 3 chiffres
Changements MAP dans CS2 – 16 novembre 2023
De nombreuses cartes ont fait l’objet de mises à jour plus ou moins importantes dans ces notes de mise à jour, et il est louable de voir autant de corrections pour notre expérience de jeu.
Modifications apportées au viaduc dans CS2 – 16 novembre 2023 :
- Correction de divers cas où le maillage de niveau disparaissait occasionnellement.
- Diverses mises à jour visuelles et corrections de modèles et de matériaux
- Correction d’une collision qui poussait les joueurs hors des murs ou des coins.
- Désactivation de la collision de certains luminaires qui poussaient les joueurs hors des murs.
- Ajout d’une plaque métallique au fourgon pour cacher les pieds des joueurs, ajustement de l’attache autour du fourgon
- Correction de quelques petits trous dans le monde
- Correction de certaines coutures de mappage de texture
- Ajout d’un clipping sur certaines grilles de sol pour fluidifier les mouvements des joueurs
- Correction de quelques problèmes avec les collisions et les propriétés de surface des extincteurs.
- Ajout et ajustement de l’accrochage des grenades
- Ajustement de l’écrêtage sur les boîtiers et les piles de câbles dans le connecteur
Anciens changements dans CS2 – 16 novembre 2023 :
- Plus d’ajustements des chargeurs de joueurs et de grenades
- Fermé divers trous et fissures dans le monde
Changements de Mirage dans CS2 – 16 novembre 2023 :
- Correction de l’écrêtage autour de l’échafaudage sur le site de la bombe b pour empêcher un coup d’œil unidirectionnel à travers la géo
Changements de bureau dans CS2 – 16 novembre 2023 :
- Correction d’un joueur coincé sur une grande caisse dans le garage
- Polissage général de la pince à grenade
- La séquence de pause du distributeur automatique ne se produit plus qu’une seule fois pour éviter les lumières stroboscopiques.
- Suppression des collisions avec les tuyaux et les caméras de vidéosurveillance dans le garage d’apparition CT.
- Ajout de chargeurs de grenades aux portes de la cage d’escalier
- Trou fixe dans le cadre de la porte au point d’apparition en t
- Correction d’erreurs de texture au plafond de la salle de conférence
- Correction de quelques erreurs d’éclairage sur les réglages bas
- Correction des armes qui restaient coincées derrière des caisses à l’arrière.
- Correction des artefacts d’éclairage dans la cour avant
- Correction d’un mauvais boost sur les boîtiers électriques dans le garage
Changements d’Anubis dans CS2 – 16 novembre 2023 :
- Correction de la lutte contre les z dans les escaliers dans le connecteur
- Amélioration du sol sur le site de bombardement A afin qu’il ait des bruits de pas plus précis
- Correction de l’écart dans le monde autour de la zone de plantation du site b
- Correction d’un z-fighting dans un temple en toile de fond près de l’apparition de t.
- Correction d’une collision manquante au niveau du connecteur qui permettait aux grenades de tomber à travers le monde.
- Correction d’un trou dans le monde dans la rue qui permettait aux joueurs de voir à travers le canal.
- Correction d’un problème de visibilité dans la rue en regardant en arrière vers le t-spawn
- Correction de l’étirement UV dans le connecteur
- Des trous scellés dans les toits des bâtiments sur tout le niveau pour empêcher les grenades de rester coincées dans le vide
- Trous fixes dans le tunnel inférieur
- Trou fixe dans le canal
Changements d’Inferno dans CS2 – 16 novembre 2023 :
- Déplacement d’un seau sur l’échafaudage du site de bombardement B qui pouvait être confondu avec le joueur pendant le combat
- Trou fermé pour empêcher les grenades de tomber à travers la carte sur le site de bombardement A
- Plus d’ajustements de clips de joueurs
- Correction de divers micro-écarts
Changements nucléaires dans CS2 – 16 novembre 2023 :
- Corrections mineures de coupure sur les toits et la cabane
- De meilleurs caustiques dans la piscine du site B
- Correction d’un problème de visibilité dans le garage regardant vers l’enfer
Vertigo Changements dans CS2 – 16 novembre 2023 :
- Correction de certains luminaires montrant des faces arrière
- Correction de certains luminaires qui étaient mal alignés
- Correction des pièces d’évent manquantes dans les tunnels
- Tentative de réparer les joueurs qui coupent à travers les planches de bois près de la cage d’escalier du site de bombe b
- Correction d’un mauvais clip au-dessus de la porte de l’ascenseur
- Correction de l’incohérence de la grenade éclair avec les caillebotis métalliques sur l’échafaudage
- Correction d’une collision manquante sur les poutres horizontales de la tour sur le site b.
- Ajout de chargeurs de grenades autour du site de bombe b pour éviter que les fumées ne se coincent dans les mauvais espaces.
- Nettoyage de la géo et passage d’un chargeur de grenade autour de l’échafaudage pour améliorer le fonctionnement des grenades
- Ajout d’un chargeur de grenade à la plate-forme B
- Poutres fixes déconnectées au milieu
- Déplacement de la pile de cloisons sèches à la porte arrière>b pour un meilleur mouvement et une meilleure couverture
- Amélioration de l’écrêtage sur le côté
- Les signes de blessures sur le chantier sont plus réactifs
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