Le prochain agent de Valorant apporte Mayhem et une tonne d’amis

par JulSa_


Le prochain acte de Valorant, Episode 6: Act II, devrait sortir le 7 mars, dans quelques jours à peine. Bien que les changements d’équilibre et les corrections de bugs soient très excitants, la perspective d’un nouveau contenu parallèlement à une nouvelle passe de combat est toujours excitante. Quant au premier, Riot a décidé d’en parler un peu. Lors de l’événement VCT LOCK//IN aujourd’hui, l’équipe a enfin dévoilé le prochain agent à venir sur Valorant, Gekko !

Comment Gekko secoue complètement la méta

Le prochain agent de Valorant apporte Mayhem et une tonne
Image via Riot Games

Gekko est originaire de la communauté très unique de l’est de Los Angeles. Bien connue pour son mélange de ville américaine et d’héritage mexicain, c’est une communauté connue pour sa culture unique, quelque chose que Riot a recherché avec la création de Gekko. Ils sont très impliqués à la fois dans les valeurs traditionnelles de leurs parents et dans les influences de leur ville natale, ce qui se reflète dans leurs visuels très uniques et colorés.

Les regards saisissants ne sont pas la seule chose que Gekko apporte à la table. Avec eux vient une foule d’animaux de compagnie, prêts à se frayer un chemin sur le champ de bataille et à causer toutes sortes de dégâts. Chacune de leurs capacités fait ce qui suit :

  • C (Mosh Pit)
    • Une grenade qui peut être lancée par-dessus ou par-dessous. Lorsqu’il atterrira, il créera une grande zone verte au sol qui explosera après un court délai. Quiconque reste piégé à l’intérieur ne se sentira pas trop bien par la suite, il va sans dire.
  • Q (Ailier)
    • Lorsqu’il est lancé, Wingman commencera à courir vers l’avant en ligne droite. S’il repère un ennemi, il commencera immédiatement à se précipiter vers lui et à le commotionner. Ce n’est pas tout ce qu’il peut faire, car, contrairement à toute autre capacité du jeu, il peut planter ou désamorcer un pic si vous l’envoyez au bon endroit. Il peut être abattu pendant cela, alors soyez prudent en jetant la pointe dans une foule d’ennemis.
  • E (étourdi)
    • Lorsqu’elle est envoyée, Dizzy volera dans les airs et recherchera tous les ennemis dans son champ de vision. Après un court délai, elle lancera des explosions de plasma qui aveugleront tous les ennemis en vue. Contrairement aux stores normaux, cela prend la forme d’une bouillie bleue impaire.
  • X (thrash)
    • Une fois activé, vous prendrez le contrôle de Thrash et pourrez la diriger à travers le territoire ennemi. Lorsqu’elle est réactivée, elle se précipite vers l’avant et retient tous les ennemis à proximité de sa fente, ce qui en fait la première capacité de détention depuis Killjoy’s Lockdown ultimate.
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Toutes les capacités ci-dessus (oui, cela inclut aussi l’ultime) laisseront derrière elles un globule là où vous l’avez lancé. Si vous vous rendez sur ce globule, vous pourrez le récupérer pour en récupérer une charge dans un court délai. Cela prendra du temps et vous rendra vulnérable, alors faites-le à vos risques et périls.

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Avec tout cela, Gekko est sur le point d’être un initiateur qui bouscule la méta. La capacité de planter et de désamorcer la pointe sans être à la pointe elle-même est incroyablement précieuse, sans parler de l’idée d’un agent basé sur un animal de compagnie. Le temps nous dira à quel point ils seront efficaces, même si nous garderons un œil attentif. Si vous n’êtes pas au courant depuis un certain temps, assurez-vous de vérifier tout ce que nous savons sur le dernier agent, Harbour, dans notre guide.

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