Comment finir jusqu’à l’aube dans Escape from Tarkov

par Astro

La quête Jusqu’à l’aube est la dernière quête de l’événement Halloween Escape from Tarkov en 2024. C’est l’une des quêtes les plus difficiles, mais seulement parce qu’elle est extrêmement répétitive, similaire à la quête Killa, la Stylée. Cependant, même si c’est à ce point, il y a des joueurs qui veulent des récompenses impressionnantes, y compris des clés coûteuses et des déblocages de troc permanents. Ces récompenses sont suffisantes pour inciter les joueurs à terminer la quête, sans parler du butin que vous obtenez en terminant les raids et en vous amusant avec toute l’action. Voici comment terminer la quête Until Dawn dans Escape from Tarkov.

Comment terminer la quête Until Dawn dans Escape from Tarkov

Pour terminer la tâche Jusqu’à l’aube, vous devez terminer les objectifs suivants :

  • Éliminez 15 personnes de nuit cagoulées à Ground Zero
  • Éliminez 15 noctambules cagoulés sur Lighthouse
  • Éliminez 15 personnes de nuit cagoulées sur Shoreline
  • Éliminez 15 personnes de la nuit cagoulées dans les rues de Tarkov
  • Éliminez 15 personnes de nuit cagoulées sur Woods
  • Éliminez 15 personnes de nuit cagoulées à la douane
  • Éliminez 15 personnes de nuit cagoulées sur l’usine de nuit

C’est une longue liste d’objectifs et il faudra des heures pour terminer chacun de ces objectifs. Pour commencer votre long voyage afin de terminer la quête Until Dawn, vous devez vous familiariser avec toutes les cartes et l’endroit où elles apparaissent.

Carte Emplacement Stratégie
Point zéro Bâtiment Terragroup et la rue principale Techniquement, les cultistes apparaissent sur n’importe quel Scav sur la carte, ce qui signifie que vous pouvez vous attendre à ce que le cultiste soit n’importe où. La stratégie est d’aller dans le bâtiment Terragroup car il y a plusieurs apparitions de Scav ici et d’extraire près du V-Ex s’ils n’ont pas apparait.
Phare Village, chalet et bâtiment de traitement des eaux #2 Allez à chaque endroit, et si votre point d’apparition est loin des autres emplacements, vous pouvez extraire et réinitialiser. Le prêtre et le messager peuvent apparaître sur Lighthouse et il est probable qu’ils apparaîtront à chaque raid. Vous avez toujours la possibilité de vérifier chaque endroit, en fonction de votre aversion au risque.
Rivage Station, village abandonné (marais), Station météorologique La même stratégie que Lighthouse puisque Priest et Harbinger peuvent apparaître. Vous voudrez peut-être éviter Resort à certains moments si vous êtes apparu loin, car c’est toujours un point chaud et être le dernier vous donne un énorme désavantage.
Rues de Tarkov Quartier résidentiel (ruelle Zmejskij) Streets of Tarkov est une carte extrêmement dangereuse, surtout lorsqu’il fait sombre. Il y a tellement de zones ouvertes dans la zone résidentielle, mais votre stratégie principale devrait tourner autour de l’arrière-cour (terrain de jeu) et nettoyer tout l’extérieur jusqu’à ce que vous voyiez les cultistes.
Forêt Bunker Scav Nord-Ouest Alors que les Woods voudraient une arme à moyenne ou longue portée, une arme à courte portée serait préférée si vous vous précipitez tout le temps dans le bunker près du pont Scav. Évitez les étangs et restez près des buissons pour éviter que les autres joueurs ne vous repèrent.
Douane Forteresse Le prêtre et le Harbinger ont tous deux la même progéniture dans la forteresse. Vous voulez une stratégie d’entrée et de sortie rapide et s’ils ne sont pas là, dirigez-vous vers l’extraction la plus proche. Utilisez la pente près de la zone de construction pour vous mettre à couvert à l’approche de la forteresse. Cela vous donne le temps de vous rapprocher tout en ayant un peu de couverture.
Usine Partout Il n’y a pas vraiment de stratégie pour Factory si ce n’est de bien jouer. C’est la carte la plus axée sur le PvP et attendez-vous à combattre beaucoup de joueurs plutôt que des cultistes.

Note: Tous les raids doivent avoir lieu entre 22h00 et 7h00, car les cultistes n’apparaissent qu’à ces heures de raid.

Si vous voulez plus d’informations sur les taux d’apparition des boss et des cultistes, vous pouvez consulter ce guide.

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Étant donné que vous allez avoir besoin de 15 hommes cagoulés tués sur chacune de ces cartes, c’est à vous de décider lesquelles vous voulez terminer ou si vous voulez les mélanger et faire pivoter les cartes. Vous pouvez même transiter d’une carte à l’autre tant que le temps est encore compris entre 22h00 et 7h00, vous n’avez donc pas à passer par des chargements ou à vous rendre à un point d’extraction plus éloigné.

Récompenses de la quête Until Dawn dans Escape from Tarkov

Until Dawn a les récompenses suivantes :

  • Clé marquée RB-PKPM
  • Touche marquée RB-VO
  • Clé marquée RB-BK
  • Lunettes thermiques T-7 avec support de vision nocturne

Vous débloquez également les trocs suivants auprès de Jaeger :

  • Lobaev Arms DVL-10 7.62×51 fusil de sniper à verrou
  • Fusil bimode Benelli M3 Super 90 12ga

Les touches seules givous avez une clé de la salle 314 marquée par les douanes si vous les troquez. La clé douanière marquée est l’une des clés les plus chères du jeu, et vous pouvez même utiliser les trois clés marquées jusqu’à ce qu’elles atteignent 1/10 d’utilisation avant de les échanger contre une nouvelle clé marquée douanière. Vous obtenez également l’un des meilleurs équipements NVG thermiques et débloquez deux trocs permanents de Jaeger.


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