Bella Ramsey, le jeune Mazino et Gabriel Luna dans la saison 2 de The Last of Us | Image via WarnerMedia
Le dernier d’entre nous La saison 2 tire sa révérence avec un final désordonné révélateur de nombreux problèmes plus importants, mais c’est tout de même une fin efficace.
Le dernier d’entre nous a déjà atteint son apogée dans la saison 2. C’est dans l’avant-dernier épisode que quelques changements mineurs ont été apportés à la narration Amélioration improbable de la version originale. Cet épisode ressemblait le plus à la saison 1, c’est probablement pourquoi cela a fonctionné ; Cette série est meilleure pour l’horreur contenue et axée sur les personnages qu’elle ne l’est pour les aventures interétatiques tentaculaires sous plusieurs perspectives. Ce point est vraiment martelé dans une fin désordonnée qui fonctionne à certains égards, pas à d’autres, mais surtout ressentie – du moins pour moi – comme si les showrunners avaient mordu plus qu’ils ne pouvaient mâcher et n’étaient pas totalement sûrs de la meilleure façon de gérer tout cela.
Comme je l’ai répété à plusieurs reprises, il est très difficile pour moi de voir cette saison à travers l’objectif du téléspectateur moyen, c’est pourquoi je reviens sans cesse à quel point elle est différente du jeu. Et je vais continuer à le faire ici, alors je m’excuse d’avance si cela vous ennuie. Mais il est intéressant non seulement de voir ce qui a été changé, mais aussi de se demander pourquoi. Malheureusement, la théorie la plus viable que je puisse trouver est que le public de la série est un peu condescendant, ce qui a été une préoccupation depuis Retour dans la première.
Commencer par la fin
Pour faire valoir ce point, vous devrez me permettre de couvrir l’épisode presque à l’envers, car la toute fin de Le dernier d’entre nous La saison 2 est le plus révélateur de cette tendance à nous donner des détails qui, dans le jeu, étaient traités avec plus de subtilité et de nuances. Tout comme l’émission s’est ouverte en révélant les motivations d’Abby, ils ont encore plus explicite lors de la mort de Joel, et a déplacé les scènes de danse et de porche à Jackson – les deux très flashbacks tardifs dans le jeu – beaucoup plus tôt dans l’histoire, il ne peut s’empêcher de nous donner un teasing vraiment évident pour la saison 3 au lieu de s’attarder sur son cliffhanger efficace.
Ainsi, après avoir matraqué Nora et l’avoir laissée pour morte la semaine dernière, dans l’épisode 7, Ellie tue quelques autres amis d’Abby – Owen et Mel, très enceinte. Nous aborderons cette scène spécifique dans une minute car il y a des choses à discuter, mais en général, ce qui compte, c’est qu’Abby se présente au théâtre à la recherche de vengeance (encore) au moment où Ellie, Tommy et Jesse ont décidé de quitter Seattle et de la laisser faire. Elle blesse gravement Tommy, abat Jesse sans ménagement, puis retourne son arme contre Ellie. Elle tire, et nous passons au noir.
C’est une fin brillante pour la saison 2, tirée directement du jeu, et c’était l’endroit idéal pour laisser les choses. Après le choc de tuer Joel, ceux qui ne connaissent pas le jeu auraient probablement adhéré à l’idée de tuer Ellie aussi. Mais nous terminons ensuite par un teasing qui précise explicitement que la saison 3 va commencer l’histoire d’Abby dès le premier jour à Seattle, nous montrant sa version et celle de son groupe des événements qui ont conduit à ce moment. Ce n’est pas une surprise pour les fans du jeu, mais pourquoi gâcher cela pour les téléspectateurs de la série ?
Kaitlyn Dever dans la saison 2 de The Last of Us | Image via WarnerMedia
Faire en sorte que cela fonctionne
Il y a beaucoup d’éléments qui ont été introduits dans cette saison – Isaac et le conflit WLF/Séraphite, principalement – qui sont principalement préoccupants dans l’histoire d’Abby. J’ai toujours trouvé un peu étrange qu’une si grande partie de cela soit coincée dans le voyage d’Ellie à travers Seattle, car il aurait été plus logique d’explorer ces idées avec Abby à la place. Et le final le fait toujours, je pense à son détriment.
Par exemple, il y a une scène où Isaac explique qu’Abby était préparée pour la direction du WLF et que son groupe a récemment quitté la grille, juste avant le grand conflit avec les Scars. Je ne vois pas d’autre raison pour que cela soit ici, si ce n’est pour faire en sorte que certains des éléments les plus étranges de la géographie interne du récit – comme pourquoi tous les amis d’Abby ne sont pas avec la force principale, pourquoi elle n’est pas avec eux, et ainsi de suite – s’emboîtent. Mais il n’y aurait rien eu de mal à ne pas aborder cela jusqu’à ce qu’il ait rétrospectivement un sens dans la saison 3. Cela aurait semblé beaucoup plus organique.
De même, il y a un moment où Ellie est brièvement emportée sur l’île des cicatrices, un lieu majeur de l’histoire d’Abby, principalement pour nous faire savoir que les cicatrices ont une île. Ungain, cela aurait été mieux abordé du point de vue d’Abby lorsqu’il serait temps d’y aller pour une période de temps significative, avec beaucoup plus de contexte. Il contribue au sentiment de Le dernier d’entre nous Saison 2, épisode 7 se sent désordonné.
Kaitlyn Dever dans la saison 2 de The Last of Us | Image via WarnerMedia
Ce qui fonctionne
Je ne veux pas être trop dur et pointilleux car, comme dans l’avant-dernier épisode, certains des changements fonctionnent vraiment bien, et le clé ici est quand Ellie tue Owen et Mel. C’est similaire à la façon dont cela se passe dans le jeu, mais pour quelques détails mineurs. D’une part, ils ont totalement omis la scène où Ellie poignarde à mort le chien d’Abby sur son chemin, ce qui me convient. Je pense que nous pouvons faire les mêmes points sans avoir à aller aussi loin ; Cela a toujours semblé être l’une des scènes les plus difficiles du jeu.
Et la série fait clairement quelque chose d’un peu différent avec Ellie. Dans le jeu, à ce stade, elle n’est plus qu’une psychopathe qui s’attaque à un chien, et dans son affrontement avec Owen et Mel, elle tire sur Owen – comme elle le fait ici – puis poignarde Mel enceinte dans le cou. Dans cette version, Mel se fait entailler par la balle qui tue Owen. C’est une différence mineure, mais cela lui permet de rester en vie assez longtemps pour demander à Ellie de sauver son bébé en le libérant, ce qu’elle ne fait absolument pas. Elle a aussi visiblement du mal à le supporter, regrette immédiatement ses actions et est globalement plus contemplative qu’elle ne l’est dans le jeu.
Ça ne me dérange pas. Il n’a pas été brillamment bien géré, principalement parce que la performance de Ramsey a vacillé sur le plan tonal, mais c’est une idée valable de la rendre un peu plus humaine dans ce récit. C’est presque dommage qu’on va devoir y passer une saison entière, au moins ! – explorer le point de vue d’Abby, et ne reviendra probablement pas au point de vue d’Ellie tant que nous n’aurons pas oublié où nous avons laissé les choses. Mais j’aime beaucoup l’histoire d’Abby – désolé, fans inconditionnels ! – et, jusqu’à présent, j’aime beaucoup l’interprétation du personnage par Kaitlyn Dever, donc nous avons hâte d’y être. À bien des égards, il semble juste de laisser une saison aussi mitigée ici, sur une finale mitigée. J’espère juste que la saison 3 aura un peu plus confiance en son public pour comprendre ce qui se passe par nous-mêmes.