Honkai : Star Rail 1.5 Notes de mise à jour complètes listées

par Astro

La version 1.5 de Honkai : Star Rail « The Crepuscule Zone » apporte une nouvelle continuation de Trailblaze, tout en présentant les nouveaux venus Huohuo, Argenti et Hanya. Mais ce n’est pas tout ce que vous verrez dans cette mise à jour, alors consultez les notes de mise à jour complètes pour découvrir tout ce qui a changé pendant cette mise à jour.

Notes de mise à jour de Honkai : Star Rail 1.5

Détails de la mise à jour de version

1. Nouvelles zones

■ Jardin de Fyxestroll

Une fouille de jardin créée il y a des siècles par des artisans foxiens. Ce lieu offre aux visiteurs un endroit pour profiter d’une promenade tranquille ou composer de la poésie lyrique lors d’un banquet festif. À l’heure actuelle, les rumeurs selon lesquelles le jardin de Fyxestroll a été « hanté » se répandent comme une traînée de poudre.

2. Nouveaux personnages

■ Personnage 5 étoiles Huohuo (Abondance : Vent)

Huohuo est un personnage guérisseur qui peut régénérer de l’énergie et augmenter l’ATQ de plusieurs alliés, et restaurer les PV de tous les membres de l’équipe.

■ Personnage 5 étoiles Argenti (Érudition : Physique)

Argenti est un DPS de zone qui peut utiliser un ultime plus puissant en utilisant plus d’énergie. Plus Argenti touche de cibles, plus son taux CRIT augmente et plus son énergie se régénère.

■ Personnage 4 étoiles Hanya (Harmonie : Physique)

Hanya est un personnage de soutien qui peut récupérer des points de compétence pour l’équipe, ainsi que booster la VIT et l’ATQ d’un allié.

3. Nouveaux cônes de lumière

■ 5 étoiles « Nuit d’épouvante (Abondance) »

Peut être obtenu via la distorsion d’événement Cône de lumière de fixation brillante.

■ 5 étoiles « Un instant devant un regard (érudition) »

Peut être obtenu via la distorsion d’événement Cône de lumière de fixation brillante.

■ 4 étoiles « Hey, Over Here (Abondance) »

Peut être obtenu via l’événement « Un conte foxien des hantés ».

4. Nouvelle histoire

■ Continuation de Trailblazer « Xianzhou Luofu – Un conte foxien des hantés »

Avec l’éclatement de la Fournaise de la Création, l’abomination héliobi scellée à l’intérieur s’est détachée. La Commission des Dix Seigneurs a reçu l’ordre d’éradiquer ces démons, et vous êtes sur le point de vivre une histoire d’un autre monde avec les juges.

Disponibilité : Disponible en permanence après la mise à jour de la version 1.5

Conditions de déblocage : Terminez la mission Trailblaze « Xianzhou Luofu — Obsèques effectuées, un long chemin à parcourir »

■ Missions compagnons « Nuit des hallucinations universelles »

L’Astral Express s’apprête à vivre une journée tant attendue de grand nettoyage ! Cependant, alors qu’il se dirige vers Washtopia, il rencontre une collision par l’arrière… et d’étranges visiteurs cosmiques sont montés à bord du train.

Disponibilité : Disponible en permanence après le 06/12/2023 12 :00 :00 (UTC+8)

Conditions de déblocage : terminez la mission Trailblaze « Jarilo-VI — Galaxie silencieuse » et lisez des messages spécifiques.

5. Nouveaux événements

■ Un conte foxien des hantés

Avec l’éclatement de la Fournaise de la Création, l’abomination héliobi scellée à l’intérieur s’est détachée. La Commission des Dix Seigneurs a reçu l’ordre d’éradiquer ces démons, et vous êtes sur le point de vivre une histoire d’un autre monde avec les juges.

Période de l’événement : Après la mise à jour de la version 1.5 – 25/12/2023 03 :59 :00(heure du serveur)

Prérequis : Terminez la mission Trailblaze « Xianzhou Luofu — Obsèques effectuées, un long chemin à parcourir ».

■ Exposition martiale de la ville de Boulder

Le Fight Club de Boulder Town organise actuellement une exhibition martiale. Le champion de combat gagnera non seulement de l’argent et de l’honneur, mais aussi le livre secret complet et perdu depuis longtemps des arts martiaux mixtes belobogiens…

Période de l’événement : 06/12/2023 12 :00 :00 – 25/12/2023 03 :59 :00(heure du serveur)

Conditions de participation : Terminez la mission d’aventure « Gladiateur » et la mission Trailblaze « Jarilo-VI — Galaxie silencieuse »

■ Cadeau de l’Odyssée

Connectez-vous tous les jours pendant l’événement pour obtenir des récompenses d’enregistrement. Les pionniers peuvent réclamer le Star Rail Special Pass ×10 après s’être enregistrés pendant 7 jours !

※ Veuillez vous référer aux prochaines annonces pour plus d’informations sur d’autres événements.

6. Autres

■ Ennemis

Argenti, Cirrus, Émissaire spectral d’Aurumaton, Gardien spectral, Gardien frappé par Mara, Lieutenant chevalier des nuages — Yanqing (Complet), Personnel supérieur : Chef d’équipe (Insecte), Émissaire spectral d’Aurumaton (Insecte)

■ Relique

Ornement planaire — Penaconie, terre des rêves

Ornement planaire — Ligne de front du firmament : Glamoth

Relique de la caverne — Prisonnier en confinement profond

Relique de la caverne : le grand-duc flamboyant

■ Jouabilité

Univers simulé : Monde 8

Défiez Simulated Universe : World 8 et utilisez Trailblaze Power ou ImmePour obtenir les nouveaux ornements planaires « Penaconie, Terre des rêves » et « Ligne de front du firmament : Glamoth » dans les récompenses d’immersion.

Terminez la mission Trailblaze « Xianzhou Luofu — Oblation obtenue, ordre ordonné » et terminez l’Univers simulé : Monde 7 pour déverrouiller l’Univers simulé : Monde 8.

Les turbulences mémorielles et la composition des ennemis dans « Salle oubliée : Mémoire du chaos » ont été mises à jour. Veuillez vérifier les points suivants pour plus de détails :

Serment d’alliance éternelle

2023/11/27 04 :00 :00 – 2023/12/11 04 :00 :00(heure du serveur)

Une fois qu’un allié a utilisé sa compétence ou son ultime pour attaquer, ajoute 1 coup à Turbulence de mémoire, jusqu’à un maximum de 10 coups supplémentaires.

Au début de chaque cycle, chaque coup inflige 1 fois des DGT égaux à une partie des PV max de la cible à une cible ennemie aléatoire.

Sédition d’Imbibitor Lunae

2023/12/11 04 :00 :00(heure du serveur) – 2023/12/27 06 :00 :00 (UTC+8)

Lorsqu’un allié utilise son ultime, vous obtenez Empreinte de mémoire. Cet effet se cumule jusqu’à 10 fois.

Au début de chaque cycle, régénère de l’énergie à tous les alliés en fonction du nombre de charges d’Empreinte de mémoire (chaque charge régénère 10 points d’énergie). L’énergie obtenue de cette manière peut dépasser l’énergie maximale des alliés.

■ Scène

Ombre stagnante : Forme de perdition

Conditions de déblocage : Terminez la mission d’aventure « Ombre stagnante » et débloquez la carte Xianzhou Luofu — Jardin de Fyxestroll

Lieu : Xianzhou Luofu — Jardin de Fyxestroll

Description de l’étape : Terminez l’étape pour obtenir le matériel d’Ascension d’un personnage de type physique « Passe de l’enfer ».

Caverne de la corrosion : Voie des ténèbres

Conditions de déblocage : Terminez la mission d’aventure « Caverne de la corrosion » et débloquez la carte Xianzhou Luofu — Jardin de Fyxestroll

Lieu : Xianzhou Luofu — Jardin de Fyxestroll

Description de l’étape : Terminez l’étape pour obtenir les reliques de la caverne « Prisonnier en confinement profond » et « Le grand-duc flamboyant »

■ Système

Ajoute la fonction Livre d’or. Le statut de vérification des visiteurs et les commentaires des personnages peuvent être vérifiés via le livre d’or.

Ajoute la fonction Consommable rapide.

Dans l’univers simulé standard, les consommables peuvent désormais être utilisés. Après avoir débloqué la capacité correspondante dans l’arbre de capacités, les Trailblazers peuvent commencer à utiliser des consommables lors d’une partie dans l’univers simulé normal.

■ Autres

Ajoute des messages pour certains personnages.

Ajoute quelques missions Pom-Pom.

Ajoute des répliques vocales pour certains personnages. Les nouvelles lignes vocales interactives peuvent être déclenchées lors de l’inclusion de certains personnages dans la configuration de l’équipe, des personnages ascendants, des personnages atteignant les niveaux maximum, de l’activation de traces, de l’activation d’Eidolons et de l’ouverture de coffres au trésor.

Ajout de l’option de tri par noms de cônes de lumière lors de l’affichage des cônes de lumière dans l’inventaire.

Ajoute des succès, des éléments lisibles, des consommables et des enregistrements.

Rafraîchit les objets achetables dans certains magasins de PNJ de Xianzhou.

Ajout de nouvelles émoticônes autocollantes à Messages.

Ajoute de nouvelles photos au mur de photos dans la chambre du 7 mars. Les pionniers peuvent y jeter un coup d’œil après avoir terminé la continuité de Trailblaze correspondante.

▌Ajustements et optimisations

■ Personnages et ennemis

Ajustement des règles d’affichage des valeurs sous forme de décimales ou d’entiers dans les descriptions de capacités lors de l’amélioration des capacités de certains personnages.

Optimise la logique d’utilisation des capacités de Bronya (Harmonie : Vent) ou Tingyun (Harmonie : Foudre) lorsque le combat automatique est activé.

Optimise les effets visuels de l’interface utilisateur de la barre de PV lorsqu’une barrière est appliquée aux personnages.

Optimise les règles de sélection des cibles par défaut lors de l’utilisation manuelle de certaines capacités.

Optimise le nombre maximum d’icônes d’effets pouvant être affichées sous l’interface utilisateur de la barre de PV ennemie.

Optimise le timing de la lecture des voix lorsque Jingliu (Destruction : Glace) entre dans l’état Transmigration spectrale et utilise son ultime.

■ Système

Ajoute les fonctions Mémoire de configuration de l’équipe de la salle oubliée et Défi de redémarrage. Lorsque les Pionniers défient à plusieurs reprises des niveaux spécifiques de la Salle oubliée, ils n’ont pas besoin de resélectionner leur équipe. De plus, sélectionnez « Redémarrer le défi » pendant la bataille pour leur permettre de redémarrer le nœud dans lequel ils se trouvent actuellement.

Ajuste les récompenses de Gloire sans nom. Le jade stellaire ×680 obtenu à l’origine au niveau 50 sera désormais récompensé immédiatement lorsque Gloire sans nom est débloqué. La récompense de niveau 50 pour Gloire sans nom sera remplacée par Résine auto-modelante ×1.Honneur sans nom fournira des récompenses supplémentaires jusqu’au niveau 70. Entre les niveaux 51 et 70, pour chaque niveau gagné dans Nameless Honor, 10 000 crédits seront accordés. Si le Trailblazer n’a pas deverrouillé Gloire sans nom, ils recevront également 20 reliques supplémentaires pour chaque niveau qu’ils gagnent.

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Optimise le système de navigation de la mission. Si le Trailblazer est déjà en train de se rendre à une mission spécifique, il peut se téléporter directement de l’interface de la mission vers l’ancre spatiale située à proximité du point de navigation de la mission. S’ils ne naviguent pas dans une mission spécifique, un nouveau bouton de localisation sera ajouté à l’interface de la mission pour naviguer jusqu’au marqueur de mission le plus proche.

■ Autres

Ajuste la norme pour la saisie du code d’échange. Après l’ajustement, seuls les chiffres hindous-arabes et l’alphabet latin peuvent être saisis dans la case du code d’échange.

Ajuste les effets de brouillard sur la carte Paysage aquatique de Gorge-de-l’Écaille lorsque la qualité d’image est moyenne ou inférieure sur les appareils mobiles afin de réduire la pression sur les performances du jeu.

Ajuste la représentation de Jarilo-VI à l’extérieur de la fenêtre de l’Express lors du retour de Jarilo-VI à la voiture-salon.

Optimise l’expérience de téléchargement des personnages initiaux dans l’univers simulé. Si le niveau des personnages choisis est inférieur au niveau recommandé, ou si l’équipe n’est pas complète, les Trailblazers devront reconfirmer leurs choix.

Optimise l’affichage de l’interface de la boutique dans l’univers simulé, avec l’ajout d’invites pour les bénédictions ou les curiosités qui n’ont pas été obtenues.

Optimise les effets d’invite lors de la sélection de cibles ennemies spécifiques pendant l’exploration.

Ajoute la fonction de réglage de la luminosité de l’image avec la PS5™ prenant en charge la fonction HDR.

▌Corrections de bugs

■ Personnages et ennemis

Correction d’un problème où l’effet spécial de la disparition de l’arme de Topaze et Numby (La Chasse : Feu) se déclenchait anormalement deux fois lorsque leur animation d’ATQ de base était interrompue par un mouvement sur la carte.

Correction d’un problème où l’effet spécial de fondu enchaîné de Numby était manquant pour Topaze et Numby (La Chasse : Feu) lors de l’exploration.

Correction d’un problème où le fait de passer en mode caméra et de sélectionner l’option « Masquer le personnage » n’interrompait pas l’animation inactive du personnage.

Correction d’un problème où si Jingliu (Destruction : Glace) utilisait son ultime alors qu’elle était dans l’état Transmigration spectrale, des effets spéciaux anormaux apparaissaient à la position de son arme dans l’animation de sa capacité.

Correction d’un problème qui empêchait Jingliu (Destruction : Glace) de détruire certains objets destructibles après avoir utilisé sa technique dans certaines circonstances.

Correction d’un problème où l’effet visuel du sol clignotait anormalement lorsque Jingliu (Destruction : Glace) se préparait à utiliser sa compétence « Lune sur rivière glaciaire ».

Correction d’un problème où, après que Jingliu (Destruction : Glace) ait utilisé sa technique et gelé les ennemis sur la carte, certaines opérations pouvaient supprimer l’effet spécial de Gel de ces ennemis.

Correction d’un problème où la décoration de la lune sur le bandeau de Jingliu (Destruction : Glace) avait une faible résolution lorsque vous jouiez au jeu sur certains appareils.

Correction d’un problème à cause duquel le fait d’entrer dans une conversation après avoir utilisé la technique de Dan Heng • Imbibitor Lunae (Destruction : Imaginaire) entraînait la conservation anormale de certains effets spéciaux de la technique.

Correction d’un problème où, après que Dan Heng • Imbibitor Lunae (Destruction : Imaginaire) soit devenu Dominé, le bouton de compétence des alliés affichait des indices d’amélioration de compétence dans certaines circonstances.

Correction d’un problème à cause duquel Dan Heng • Imbibitor Lunae (Destruction : Imaginaire) affichait des expressions faciales anormales pendant la lecture de son animation inactive.

Correction d’un problème qui empêchait Loup d’argent (Nihilité : Quantum) de déclencher sa capacité passive contre plusieurs cibles ennemies dans la même vague dans certaines circonstances.

Correction d’un problème où une partie des effets visuels de l’ultime de Jingliu (Destruction : Glace) était manquante lors de l’utilisation d’appareils Android avec le mode de compatibilité activé.

Correction d’un problème avec les effets de bord de certains modèles d’accessoires dans l’animation inactive de Topaze et Numby (La Chasse : Feu).

Correction d’un problème où, dans des circonstances spécifiques, Qingque (Érudition : Quantique) affichait des effets visuels anormaux lorsqu’il entrait dans l’état « Main cachée ».

Correction d’un problème où l’attaque suivante de l’Eidolon 4 de Bronya (Harmonie : Vent) avait une chance de ne pas se déclencher dans certaines circonstances.

Correction d’un problème où, si Pela (Nihilité : Glace) utilisait sa compétence et son ultime consécutivement pendant le combat automatique, certains effets spéciaux de l’ultime s’affichaient anormalement.

Correction d’un problème à cause duquel les statistiques des ennemis subissant une augmentation des DÉG appliqués par le Kiss de feu de Guinaifen (Nihilité : Feu) manquaient de chiffres après la virgule dans l’affichage de l’interface Vue de combat en temps réel – État de l’ennemi. Ce correctif n’affecte pas les effets de la capacité.

Corrige te problème où, si Tingyun (Harmonie : Foudre) utilise sa compétence et son ultime consécutivement, certains effets spéciaux de compétence s’afficheront lorsqu’elle se prépare à utiliser son ultime.

Correction d’un problème où, après que Qingque (Érudition : Quantique) ait utilisé sa compétence, puis utilisé à nouveau son ATQ de base lors de certaines opérations, les visuels du jeu s’affichaient anormalement.

Correction d’un problème à cause duquel les expressions inactives de Jing Yuan (Érudition : Éclair), Sushang (La Chasse : Physique) et Caelus avaient une probabilité d’apparaître anormalement.

Résout les problèmes de découpage du modèle pour certains personnages.

Correction d’un problème où l’ennemi Glace hors de l’espace avait une chance d’afficher des animations anormales sur la carte, ce qui empêchait les attaques ennemies de toucher les alliés.

Correction d’un problème où l’effet de l’Eidolon 2 de Loup d’argent (Nihilité : Quantum) ne prenait pas effet lorsque la Bête apocalyptique ennemie entrait dans l’état d’exposition de faiblesse.

Correction d’un problème où les effets visuels des ennemis vaincus s’affichaient anormalement pour certains ennemis.

■ Combat

Correction d’un problème où, si plusieurs personnages étaient équipés du cône de lumière « Je serai ma propre épée (destruction) » au cours d’une même bataille, la capacité Cône de lumière de certains personnages équipés ne prenait pas effet.

Correction d’un problème où, si les alliés utilisent leur ultime alors que les ennemis effectuent des actions consécutives, l’avatar du même personnage s’affiche anormalement 3 fois dans la barre d’actions.

Correction d’un problème où, une fois que la Bête de l’apocalypse ennemie est affaiblie, sa tête a une chance d’afficher anormalement l’interface de la barre de PV.

Correction d’un problème où, si plusieurs lotus de destruction étaient dans l’état de faiblesse brisée en même temps dans certaines circonstances, tous les lotus de destruction ne pouvaient pas entrer dans l’état de repos.

Correction d’un problème où, une fois que Lotus de destruction ennemi est sorti de l’état de rupture de faiblesse dans certaines circonstances, il n’entre pas dans l’état de protection contre les faiblesses.

Correction d’un problème où, après que le Lieutenant Crinière d’argent ennemi (Insecte) soit gelé et que ses unités invoquées soient détruites alors qu’il était dans l’état Contre, les animations du Lieutenant Crinière d’argent (Insecte) devenaient anormales après la dissipation de son état de gel.

Correction d’un problème à cause duquel les effets spéciaux de certaines capacités en combat pour l’état-major ennemi : chef d’équipe s’affichaient anormalement.

Correction d’un problème où l’icône de bannissement de l’interdiction d’attaque de l’Ombre gardienne ennemie s’affichait anormalement.

Correction d’un problème où l’effet de pré-affichage de l’action apparaissait anormalement dans certaines circonstances.

Correction d’un problème où, avant l’utilisation des capacités consommant des PV, le pré-affichage de la quantité de PV à consommer dans l’interface utilisateur de la barre de PV était déplacé de l’endroit où il devait être.

Correction d’un problème à cause duquel l’effet de régénération d’énergie de la capacité Cône de lumière Échos du cercueil (Abondance) ne se déclenchait pas lorsque les ennemis étaient vaincus par l’attaque du porteur.

Correction d’un problème où certains ennemis présentaient des mouvements anormaux dans le monde ouvert après avoir été gelés dans des circonstances spécifiques.

■ Système

Correction d’un problème où l’interface utilisateur du jeu avait une chance de s’afficher anormalement lorsque certains appareils Android passaient du mode écran partagé au mode plein écran.

Correction d’un problème où l’utilisation d’ultimes au début de la phase d’entraînement stratégique pouvait entraîner des erreurs anormales dans le processus de jeu dans certaines circonstances.

Correction d’un problème où, après s’être connecté au jeu via des opérations spécifiques, les données des succès ne s’actualisaient pas.

Correction d’un problème où l’indice d’amélioration affiché après l’utilisation de la technique d’un personnage avait une chance de rester anormalement lors d’un changement d’équipe.

Correction d’un problème où, après avoir redémarré le jeu, le rappel de notification rouge sur le point d’entrée de la vue d’ensemble holographique dans l’interface de navigation avait une chance de persister continuellement.

Correction d’un problème où, lorsque vous passiez de l’interface de synthèse à la boutique Embers Exchange, puis que vous reveniez à l’interface de synthèse après avoir acheté des matériaux, le nombre de matériaux actuellement possédés dans l’interface n’était pas mis à jour.

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Correction d’un problème où si les joueurs utilisaient l’entrée associée pour passer à une autre page dans la banque de données — Termes, l’effet de surbrillance sur le panneau de navigation de gauche avait une chance de disparaître.

Correction d’un problème où le succès « Le vent du nord crée des héros » était classé à tort comme un succès « Les souvenirs que nous partageons ». Après le correctif, ce succès sera catégorisé dans « Fathom l’Insondable ».

Correction d’un problème à cause duquel les succès « Le guide du passager express de la galaxie » et « Liste de l’équipage express » ne comptaient pas le Trailblazer (DLe 7 mars (Préservation : Glace) dans certaines circonstances.

Correction d’un problème où le texte de l’accomplissement « Faire confiance au processus » était incorrect. Ce correctif n’affecte pas les conditions réelles requises pour terminer le succès.

Correction d’un problème où, après avoir changé de langue de texte dans le jeu, l’indice d’objectif de mission ne passait pas immédiatement à la langue correspondante.

Correction d’un problème où l’exécution d’opérations spécifiques dans l’interface du carnet de voyage faisait disparaître les icônes d’aperçu des récompenses dans l’interface de la vitrine d’aptitude.

Correction d’un problème où les graphiques et le texte de certaines entrées du didacticiel ne pouvaient pas être déverrouillés normalement après des actions spécifiques.

Correction d’un problème où les invites des boutons de l’écran de présentation d’aptitude étaient positionnées de manière anormale lorsque vous jouiez avec une manette.

Correction d’un problème qui empêchait les comptes entrant dans le jeu pour la première fois d’ajuster l’intensité des vibrations de la manette à certains niveaux.

■ Jouabilité

Correction d’un problème où, pendant l’aventure « Attrape le trotteur » dans Simulated Universe : Swarm Disaster, attaquer un trotteur avait une chance d’entrer dans la bataille.

Correction d’un problème où, si plusieurs curiosités sont obtenues en même temps dans l’univers simulé, l’interface « Curiosités obtenues » affichera un texte anormal.

Correction d’un problème où, lorsqu’ils jouaient avec une manette dans l’univers simulé, les joueurs ne pouvaient pas utiliser la roue de raccourcis pour sélectionner et consulter des curiosités.

Correction d’un problème où les Curiosités Thalan Toxi-Flamme et La Collision la plus rose n’apparaissaient pas dans l’Index de l’univers simulé.

Correction d’un problème à cause duquel certains effets de cône de lumière et de relique ne fonctionnaient pas comme prévu si le joueur possédait les bénédictions « Expérience ultime : sentimentalité » ou « Matière cérébrale exposée » dans Le voyage de Navis Astriger : Mémoire de Xianzhou ou l’univers simulé.

Correction d’un problème où, après avoir utilisé Résonance de la voie : Souvenir pour infliger Rivière d’Éonien aux ennemis, ceux-ci ne pouvaient pas être affectés par Suspicion.

Correction d’un problème dans la fonction de débat dans le mode de jeu Hustle and Bustle d’Aurum Alley où les visuels ne correspondaient pas au texte dans certaines circonstances.

Correction d’un problème où, lorsque vous jouez avec une manette, des dialogues spécifiques de la fonction de débat du mode de jeu Hustle and Bustle d’Aurum Alley affichaient des indices de boutons supplémentaires.

Correction d’un problème avec les effets d’entrée de téléportation anormaux lors du déplacement vers le domaine suivant dans l’univers simulé.

Correction d’un problème dans Simulated Universe : Swarm Disaster où l’obtention de la curiosité « Rouage mécanique de l’Empire Rubert » entraînait la réception anormale de 100 fragments cosmiques à chaque fois qu’un domaine était entré.

Correction d’un problème dans le mode de jeu Guerre d’Aetherium où le PNJ Trotteur de distorsion avait un contenu textuel de dialogue spécifique qui n’était pas cohérent avec l’histoire dans certaines situations.

■ Visuels de l’environnement

Correction d’un problème d’affichage incorrect de certains objets sur les cartes Commission d’alchimie et Cloudford.

Correction d’un problème où l’effet de neige sur la carte ne s’affichait pas correctement lors de l’utilisation de certains appareils.

Correction d’un problème où certains PNJ de la carte ne s’asseyaient pas dans la bonne pose pendant le jeu Agitation de l’Allée de l’Aurum.

Correction d’un problème où Jingliu (Destruction : Glace) et Pela (Nihilité : Glace) avaient des ombres anormales sur le sol dans le monde ouvert.

Correction d’un problème où des effets sonores anormaux se produisaient lors de la téléportation des cartes de la Commission de divination ou de la Commission d’artisanat vers d’autres cartes.

■ L’audio

Correction d’un problème dans la voix off chinoise où l’audio « À propos de Baiheng » de Jingliu (Destruction : Ice) ne correspondait pas aux sous-titres.

Correction de certaines lignes de voix de dialogue japonaises incorrectes pour le PNJ Mingxi pendant le jeu Hustle and Bustle de l’Aurum Alley.

Correction de certaines répliques de dialogue japonaises incorrectes pour le PNJ Dan Heng dans la mission compagnon « Le retour du dragon à la maison ».

Correction d’un problème dans la voix off japonaise où l’audio « À propos de Serval » de Sampo (Nihilité : Vent) était incorrect.

Optimisation de certaines lignes vocales de dialogue en japonais pour le PNJ Qingni dans la mission compagnon « Car j’ai touché le ciel ».

Optimisation de certaines répliques de PNJ japonais dans la zone de la carte Allée de l’Aurum.

Optimisation de la voix off japonaise pour la réplique du personnage de Fu Xuan (Préservation : Quantum) « À propos de Bailu ».

Correction d’un problème dans la voix off chinoise où la réplique ultime de Seele (The Hunt : Quantum) ne correspondait pas au texte du dialogue.

Correction d’un problème dans la voix off coréenne où les lignes vocales de Pela (Nihility : Ice) « About Lynx » et « Ultimate : Activer » sont incorrects.

Correction d’un problème dans la voix off coréenne où la réplique de Sampo (Nihility : Wind) « Ultimate : Activate » était incorrecte.

Correction d’un problème dans la voix off coréenne où certaines lignes vocales de dialogue pour le PNJ Asta lorsqu’elle visitait l’Express étaient incorrectes.

Ajuste la voix coréenne de la voix « À propos de Lynx » de Serval (Érudition : Éclair).

Correction d’un problème où il y avait une chance que les effets sonores soient lus anormalement lorsque Seele (The Hunt : Quantum) utilisait son ATK de base dans le monde ouvert.

Correction d’un problème où l’effet sonore ne tournait pas en boucle lorsque Yanqing (La Chasse : Glace) utilisait son ultime.

Résout le problème où l’effet sonore d’arrière-plan ne s’exécute pas correctement dans certaines interfaces d’interface utilisateur.

Résolution d’un problème où la molette de raccourcis rapides ne contient pas l’effet sonore ignoré de l’interface utilisateur lorsqu’elle est fermée.

■ Autres

Les textes en jeu pour les 13 langues ont été ajustés, optimisés et corrigés. Ces changements n’affectent pas les effets réels. Les pionniers peuvent changer la langue du jeu via « Téléphone – Paramètres – Langue » et voir les modifications correspondantes dans l’annonce.

Les corrections et optimisations en anglais sont les suivantes (elles n’ont aucun impact sur les effets réels dans le jeu) :

Optimisation de certaines descriptions de talents pour les personnages Lynx (Abondance : Quantique) et Fu Xuan (Préservation : Quantique), ainsi que la description des Traces pour le Pionnier (Destruction : Physique).

Optimisation de la description de l’Eidolon 2 de Guinaifen (Nihility : Feu).

Optimisation des courtes descriptions de Technique pour les personnages Loup d’Argent (Nihilité : Quantique) et Asta (Harmonie : Feu), ainsi que la description des Talents pour Lynx (Abondance : Quantique).

Optimisation de certaines descriptions concernant Topaz & Numby.

Optimisation de la description de la capacité de Cône de lumière « Inquiétant, bienheureux (La chasse) ».

Optimise le texte d’ambiance du cône de lumière « Faire clamer le monde (érudition) ».

Optimisation des noms de deux succès, de « L’amour et l’empereur » et « La quatrième phase » à « Étoiles à portée de main » et « Phase IV » respectivement.

Optimisation de l’écran d’information de certains personnages et de la description de la faction Xianzhou Luofu.

Optimisation de la description textuelle des modes de jeu Salle oubliée, Univers simulé et Expédition guerrière.

Optimise les capacités et l’histoire de certains ennemis.

Optimise la description de certaines entrées, objets et consommables dans les invites système, les didacticiels, les dialogues d’histoire, les guides de mission, les lisibles, le chargement des textes, des messages et de la banque de données.

Correction d’un problème d’erreurs de description dans certaines histoires de personnages pour les personnages Himeko (Érudition : Feu), Jingliu (Destruction : Glace), Fu Xuan (Préservation : Quantique), 7 mars (Préservation : Glace), Dan Heng (La Chasse : Vent) et Lynx (Abondance : Quantique).

Correction d’un problème à cause duquel les descriptions des succès « Coups de poing normaux consécutifs », « Lame de Taixu », « Ruine réverbérante », « Amener une arme à feu dans un combat au couteau », « Quatre pirouettes et demie », « Vœu inassouvi » et « Système de réaction élémentaire » avaient des conditions d’accomplissement incorrectes.

Et c’est tout ! Ces petits changements de qualité de vie de Mémoire du chaos devraient être parfaits pour vous aider à obtenir plus de Jades pour les nouveaux personnages, mais il y a beaucoup d’autres événements et sources de Jade dont vous avez besoin en plus, donc vous obtenez certainement les personnages que vous voulez.

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