Little Nightmares 3 poursuit la série en introduisant deux nouveaux personnages alors qu’ils traversent le Nulle part pour trouver une issue. Supermassive Games s’est attaqué à ce projet cette fois-ci, et bien que la version PC soit solide pour la plupart, elle n’est pas parfaite, en particulier pour les utilisateurs ultra-larges.
Heureusement, il n’a pas fallu longtemps aux utilisateurs ultra-larges pour découvrir que le correctif du moddeur Lyall pour la version précédente fonctionne également sur Little Nightmares 3. Voici comment vous pouvez également l’utiliser.
Résoudre le problème de l’ultra-large Little Nightmares 3
Étant donné que Little Nightmares 2 Enhanced Edition est également développé sur Unreal Engine 4, le patch ultra-large créé pour lui par le célèbre moddeur Lyall fonctionne également sur Little Nightmares 2. Il supprime les barres noires de la présentation pour une expérience ultra-large appropriée.
Voici comment vous pouvez installer le correctif :
- Assurez-vous que Little Nightmares 3 n’est pas en cours d’exécution.
- Rendez-vous sur ce qui suit Lien Codeberg et téléchargez le dernier fichier de correctif en cliquant sur Fermeture éclair SUWSF sous « Installation ».
- Rendez-vous à l’emplacement suivant dans le dossier d’installation de Little Nightmares 3 et extrayez le fichier zip :
SMG031MP/Binaries/Win64
Cela devrait fonctionner pour la version Steam à tout le moins, et lorsque vous relancez Little Nightmares 3, il fonctionnera en résolution ultra-large appropriée. Vous devez extraire le correctif dans le dossier Win64 et non dans le dossier principal du jeu, car il ne fonctionnera pas autrement.
Tous les crédits vont à Lyall pour la création et le test du correctif. Leurs contributions sont incroyablement utiles pour les joueurs sur PC, et vous pouvez en savoir plus sur leur travail sur leur Patreon. Il est possible que Lyall mette à jour ce patch avec de nouvelles fonctionnalités potentielles pour garder un œil sur le Page des versions.
Contrairement à leurs correctifs plus étendus, celui-ci n’est conçu que pour supprimer le pillarboxing et le letterboxing de la présentation afin que votre gameplay et vos cinématiques soient affichés en résolution ultra-large. Comme cela fonctionne déjà pour la plupart des utilisateurs, je doute qu’ils publient un nouveau correctif spécifiquement pour Little Nightmares 3.
Par défaut, la vignette sur les côtés est un peu forte dans la plupart des scènes, ce qui n’est pas non plus un problème en ultra-large. Sur la base des résultats, je pense que c’est la meilleure façon de jouer à Little Nightmares 3 si vous avez un moniteur ultra-large, car il est très peu probable que les développeurs le corrigent eux-mêmes.
