Comment résoudre le problème d’Absolum Ultrawide sur PC

par Astro

Absolum est sorti depuis quelques semaines, et c’est déjà l’une de mes sorties préférées de l’année. C’est un plaisir, peu importe où vous y jouez, mais la version PC est sans doute la meilleure. Ce n’est pas un titre exigeant, mais ce n’est pas une expérience parfaite pour les utilisateurs ultra-larges.

Heureusement, Lyall de la communauté des moddeurs PC a déjà ajouté la prise en charge ultra-large à Absolum, et voici comment vous pouvez installer leur correctif.

Résoudre le problème de l’ultra-large Absolum sur PC

Le correctif de Lyall ajoute la prise en charge ultra-large d’Absolum, ainsi que la possibilité d’utiliser la résolution de votre choix. Cela signifie que si vous jouez au jeu sur Steam Deck, vous pouvez remplir tout l’écran pour une expérience encore meilleure.

Voici comment vous pouvez installer le correctif :

  • Assurez-vous qu’Absolum n’est pas en cours d’exécution.
  • Rendez-vous sur le lien suivant Codeberg et téléchargez le dernier fichier de correctif en cliquant sur AbsolumFix_0.0.1.zip sous « Téléchargements ».
  • Rendez-vous à l’emplacement suivant dans le dossier d’installation d’Absolum et extrayez le fichier zip :
steamapps\common\Absolum

C’est tout ce que vous avez à faire, et la prochaine fois que vous lancerez Absolum, vous pourrez choisir la résolution souhaitée et jouer au jeu sans aucune barre noire sur les côtés. Voici une capture d’écran d’Absolum fonctionnant à 32:9 fournie par Lyall.

Tous les crédits vont à Lyall pour la création et le test du correctif. Leurs contributions sont inestimables pour les joueurs sur PC, et vous pouvez en savoir plus sur leur travail sur leur Patreon.

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Ce correctif corrige également le HUD à des résolutions ultra-larges, garantissant qu’aucun des éléments n’est recadré. Si, pour une raison quelconque, vous souhaitez supprimer le correctif, supprimez simplement les fichiers qui l’accompagnent.

Bien que j’espère que les développeurs envisagent d’ajouter la prise en charge des ultra-larges dans un futur patch, cela semble peu probable. Compte tenu du style du jeu et de la façon dont ses niveaux sont conçus, je ne pense pas qu’il ait jamais été conçu pour une résolution ultra-large, et bien que ce patch de Lyall supprime cette restriction, les combats réels se déroulent toujours aux endroits désignés.


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