Comment battre Heismay dans la métaphore ReFantazio

par Astro

Heismay est le kidnappeur que vous poursuivez juste après avoir atteint Martira et proposé de vous aider à résoudre leurs problèmes dans Metaphor : ReFantazio. Une fois que vous poursuivez Heismay, vous finirez par le trouver dans la grotte. Il va y avoir une cinématique et vous finirez par combattre Heismay, deux fois même. Voici comment battre Heismay dans les deux batailles dans Metaphor ReFantazio.

Votre première rencontre avec Heismay commence lorsqu’il commence à vous sauver de l’attaque humaine, mais finalement, il apprendra que vous le poursuivez, ce qui déclenche la première bataille. La première bataille n’est pas très spéciale, mais vous apprendrez que Heismay tire ses coups, ce qui implique qu’il n’est peut-être pas le kidnappeur après tout.

La première bataille est facile, Heismay n’utilise pas encore ses puissantes capacités. Après avoir battu Heismay pour la première fois, il vous complimentera avec vos pouvoirs étonnamment non alimentés par l’allumeur (comme tout le monde l’a dit) et s’échappera de la bataille.

Votre groupe a enquêté sur les possessions de Heismay et est arrivé à la conclusion qu’il n’est pas le kidnappeur. Vous affronteriez à nouveau Heismay, mais cette fois, personne ne veut dire la vérité, et vous finirez par vous battre à nouveau.

Dans la deuxième bataille, Heismay dévoile sa capacité secrète Clone Art qui fait apparaître trois images miroir de lui-même. Ces images miroir font les mêmes mouvements, tels que Épée Noire, Tempête de sable et Attaque, avec une efficacité de 100%. En gros, vous combattez quatre Heismays.

Quand Heismay fait du Clone Art, rappelez-vous qu’il fait toujours une autre attaque quand il fait cela. Lorsque Heismay se divise, il engendre quatre images ; si vous frappez le mauvais, vous obtiendrez un « blocage » mais détruirez l’image dans le processus, ce qui vous donnera moins de choix lors de votre prochaine attaque.

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Si vous frappez le Heismay original, tous les clones disparaissent et vous obtenez quelques icônes, actions ou tours supplémentaires. Une fois que le Heismay original est en place, vous pouvez décharger toutes vos attaques les plus puissantes car il n’a pas vraiment de faiblesse ou de résistance. La partie délicate de cette phase est que parfois votre groupe peut être à court de HP et que vous devez vous soigner. Quand Heismay a son tour, il attaque et utilise Clone Art pour la deuxième fois.

Je suggère de guérir d’abord avant de faire des dégâts. Après avoir traversé le deuxième Clone Art, il prendra deux tours ou plus avant de faire un autre Clone Art, vous donnant une ouverture pour infliger plus de dégâts. Sans sa phase Clone Art, il fait toujours plusieurs attaques en un seul tour, vous devez donc toujours garder votre groupe en bonne santé.

Essayez de survivre le plus longtemps possible jusqu’à ce que vous passiez la deuxième phase de Clone Art. Utilisez la garde si nécessaire et ayez toujours un archétype de guérisseur dans l’équipe. L’ensemble du combat est presque similaire au combat de Spektos dans la cathédrale, où vous affrontez plusieurs cibles à la fois.

Après avoir battu Heismay, il se rendra en tant que votre « prisonnier », mais vous finirez par le convaincre de rejoindre votre cause après avoir découvert la corruption à Martira. Parcourez les cinématiques et Heismay rejoindra votre équipe. Vous pouvez enfin commencer à mieux organiser votre fête puisque vous avez maintenant plus de trois membres.

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