Baldur’s Gate 3: Comment sauver tout le monde et mener une enquête complète sur les meurtres

par Astro


Il y a un meurtrier en liberté ! Puits… Beaucoup de meurtriers, en fait. Mais une chose à la fois. Nous avons une liste de victimes potentielles et un complot pour déjouer. Alors, voici comment terminer l’enquête sur le meurtre dans Baldur’s Gate 3, avec toutes les victimes possibles sauvées.

Baldur’s Gate 3: Comment mener une enquête sur les meurtres (BG3)

Si vous avez terminé l’enquête sur le meurtre du temple Open Hand, vous aurez en main toute une liste de victimes potentielles. Et, plus important encore, régnez librement en volant l’éléphant détective Valeria pour mettre votre nez dans la conspiration qui se déroule dans la ville basse.

J’ai conçu la table des matières en fonction de l’ordre dans lequel vous devez terminer cette quête si vous voulez vivre pleinement la quête. Vous pouvez mettre fin de manière préventive à cette quête en allant directement vers le meurtrier et en l’arrêtant dans l’acte. Cela vous donnera tout ce dont vous avez besoin pour vous déplacer sur le temple de Bhaal et rencontrer le tribunal du meurtre.

Si cela vous semble idéal, passez à la section « Sauver Cora Highberry ».

Table des matières

Baldurs Gate 3 Comment sauver tout le monde et mener
Capture d’écran par le blog. Cliquez pour agrandir.

Clé de carte

  1. Chef Roveer / Devella
  2. Nesha Leesha
  3. Forêt tropicale d’Alexander
  4. Figaro Pennygood
  5. Cora Highberry
  6. Franc Peachtree
  7. Entrée du magasin Tombstone / Tribunal

Comment trouver Devella à Balurd’s Gate 3

Tout d’abord. Nous devrons trouver la seule personne qui est aussi Convaincu qu’il y a une grande conspiration meurtrière en cours. Et c’est Devella, qui est situé à la taverne Elfsong dans la ville basse. Elle se trouve également être très proche de notre première cible de meurtre, Chef Roveer.

Pour trouver Devella, tournez à droite en entrant dans Elfsong Tavern. Vous verrez deux poings gardant les escaliers. Parlez-leur et dites-leur que Valeria vous a envoyé parler à Devella. Ils vous donneront le signe de tête et vous êtes libre d’entrer sur la scène du crime à l’étage.

Mais avant de partir, économisez. L’acte 3 est, en général, assez bogué. Et il y a de fortes chances que Gauntlet Devella ne soit pas là du tout. Si ce n’est pas le cas, rechargez votre sauvegarde et avec un peu de chance, elle fera son apparition.

En entrant sur la scène du crime et en parlant à Devella, pour lui parler de la liste. Sinon, vous pouvez verrouiller Devella hors de votre quête.

Baldurs Gate 3 Comment sauver tout le monde et mener
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Une fois que vous aurez parlé de la quête à Devella, elle partira pour protéger les gens les plus riches. C’est maintenant à nous d’informer les objectifs de la Basse-Ville. Mais avant de partir, inspectez le casier à vin dans le coin de la pièce. Si vous passez un contrôle de perception, vous verrez que l’une des bouteilles de vin est étrange.

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Passez un contrôle de médicament, et vous vous rendrez compte qu’il a été empoisonné. Le nom changera pour Maître Metzil’s Karabasan Gift. Cela ne met rien à jour dans votre journal, mais c’est une préfiguration.

Comment sauver Chef Roveer

Notre prochain arrêt est la cible qui se trouve dans cette taverne. Dirigez-vous vers l’étage principal de la taverne Elfsong et vous trouverez le chef Roveer dans la cuisine. La cuisine est juste à côté des escaliers.

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Essayez de l’avertir de la tentative de meurtre à venir et il s’en fichera tout simplement. Tout ce qui l’intéresse, ce sont les rats dans le sous-sol.

Dirigez-vous vers le sous-sol par les escaliers et vous trouverez pas mal de rats. Ils ont tous 1 HP, et c’est un endroit vraiment amusant pour utiliser l’une de vos attaques de zone d’effet. J’ai demandé à Shadowheart de sauter avec ses Gardiens Spirituels et de rester là.

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Montez à l’étage et rapportez la nouvelle à Roveer, et il est beaucoup plus gentil maintenant. Il vous remettra 300 ~ or et vous dira qu’il gardera ses yeux nains ouverts pour tous les meurtriers.

Notez que pendant que vous êtes là-bas, vous pouvez également obtenir la réserve de l’empereur. C’est derrière le mur de la cave à vin. Le bouton de cette cachette se trouve à l’extrême gauche, parmi les casiers à vin. Mais aller trop loin peut déclencher l’une des étapes des quêtes principales, alors soyez prudent. Personnellement, je le garde jusqu’à ce que j’aie terminé toutes les autres quêtes secondaires.

Comment sauver Nesha Leesha

Nesha est la prochaine sur la liste et elle est assez facile à convaincre. Dirigez-vous vers le sud et vous trouverez une taverne avec son porche fait de la proue d’un bateau. Nesha devrait être devant la taverne, ressemblant un peu trop à une serveuse. Parlez-lui et avertissez-la.

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Elle ne vous croira pas et vous devrez passer un rouleau de 15 ou mieux pour la convaincre. Réussissez là-dessus, et elle s’en sortira. Tant mieux pour toi, Nesha.

Enquêter sur la forêt tropicale d’Alexander

Le prochain sur notre liste est Alexander. SpoiLers, il est déjà mort et il n’y a rien à sauver. Mais cela vaut la peine de forcer votre chemin dans sa maison pour la quête Dribble the Clown. J’ai choisi de verrouiller la porte d’entrée, et quand quelqu’un s’est fâché contre moi, j’ai utilisé le sort Dominate Person pour les faire taire. Polymorphe ou Banishment aurait probablement fonctionné aussi. J’ai ensuite attendu que Dominate Person se dissipe pour qu’ils ne me suivent pas dans la maison d’Alexander.

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Une autre option possible est de Misty Step ou Fly your way dans la cour arrière d’Alexander. C’est clôturé mais la porte est déverrouillée. Une fois à l’intérieur, vous trouverez le corps d’Alexander à l’étage. Parlez au rat, et il vous dira qu’un nain en vêtements rouges l’a tué.

La vraie viande de cette maison est en fait au premier étage, dans la trappe sous les escaliers. Allez dans ce sous-sol et vous trouverez deux corps. Le corps à droite a un pied de clown coupé, qui appartient à Dribbles!

Comment économiser Figaro Pennygood

Figaro est notre créateur de tendances local, et il est dans la boutique en face du point de passage Baldur’s Gate. Vous devrez lui parler deux fois pour être invité à lui dire qu’il est une cible meurtrière. Si vous ne recevez pas l’invite la deuxième fois, achetez-lui quelque chose.

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Il n’a besoin de rien d’autre.

Comment sauver Cora Highberry

Dirigez-vous vers le festival du vin juste au sud-ouest de la taverne Elfsong. Vous verrez Cora avec un autre gnome et nain à l’extérieur, se préparant à boire du vin. Et le nain porte des vêtements rouges. Hmmm.

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Parlez à Cora et vous verrez qu’elle est en mauvaise compagnie. Le nom de famille du nain est Metzi. Et pendant que vous lui parlez, vous obtenez un contrôle médical. Ce qui révélera que le vin est empoisonné. Nous sommes presque sûrs que nous avons déjà vu ce modus operandi.

Mais Cora peut mourir si vous choisissez le mauvais choix de dialogue. Le seul choix que vous devriez choisir est le premier, qui est de lui dire qu’elle est ciblée par un empoisonneur. Cela fera d’elle une tueuse « impure » et Metzil perdra son foutu esprit. Il vous attaquera, créant plusieurs copies de lui-même et paralysant une partie de votre groupe.

Si vous pouvez guérir la paralysie, c’est le moment idéal pour le faire, car il abusera des attaques Advantage.

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Une fois que Metzil et la chaîne de sosies sont morts, assurez-vous d’inspecter chaque corps. Vous voulez la clé de pierre tombale et le sac à main, car les deux vous aideront à entrer dans le Tribunal. Vous voudrez également lire les notes sur son corps, car il vous donnera le mot de passe de la porte du Tribunal.

Enquêtez sur Franc Peachtree à Balurd’s Gate 3

La maison de Franc est la plus proche. Et, bien qu’il soit mort, cela vaut la peine d’enquêter.

Vous devrez vous frayer un chemin à travers la porte scellée. Ensuite, vous obtiendrez deux contrôles de perception. Celui qui compte vraiment, ce sont les planches à côté du lit. Si vous échouez à ce contrôle de perception, vous manquerez la clé Peachtree Chest.

Sinon, ouvrez la bibliothèque à côté du bureau pour trouver la clé Peachtree Hatch. La trappe est habilement cachée sous le coffre du voyageur dans le coin de la pièce. Vous pouvez faire glisser le coffre hors de la trappe pour interagir avec elle.

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Si vous n’avez pas obtenu la quête Résoudre les meurtres de l’éléphant jaune flottant, passer le contrôle de perception pour la note ensanglantée devrait vous donner la quête et les lieux des victimes.

Maintenant, dans la trappe!

À l’intérieur, vous rencontrerez rapidement un autre corps. Cet organe a Le bras de Dribble. Yay! Si vous avez rempli le Guide du meurtre du temple Open Hand Avec moi, alors vous devriez maintenant avoir trois parties du corps. Nous y arrivons, Dribbles!

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Il y a aussi un coffre-fort dans la pièce adjacente, qui contient une épée courte rare et deux pièces d’âme. Cela ne peut être ouvert qu’avec la clé que vous avez obtenue en passant le contrôle de perception à l’étage.

Entrer dans le Tribunal

Maintenant que nous avons les clés, le mot de passe et les mains, nous pouvons accéder au temple de Bhaal. Le magasin de pierres tombales se trouve dans la partie nord de la carte. Entrez à l’intérieur dans l’arrière-salle. Vous y trouverez le tableau dont parlait la note. Retirez-le et vous trouverez un bouton.

Appuyez sur le bouton et une porte sur le mur opposé se révèlera. Prononcez le mot de passe, puis vous pouvez descendre.

Attendez-vous à une rencontre ci-dessous (à moins que vous ne vouliez vous engager à Baal, je suppose). Mais plus que cela, attendez-vous à ce que cette prochaine section fasse avancer quelques quêtes. Personnellement, j’ai attendu d’avoir terminé quelques quêtes secondaires avant d’aborder cette section suivante.

Si ce n’est pas le cas sauvé Florrick, et vous avez l’intention de faire quelques longs repos, c’est peut-être le bon moment pour la sortir de prison.

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