Baldur’s Gate 3: Comment résoudre la Chambre de la Perspicacité dans le Wyrmway (BG3)

par Astro


Balduran était une bonne piste pour de nombreuses raisons. Non seulement il était un guerrier redoutable, mais il savait comment diriger sa ville. Et il l’a fait en se prémunissant contre les menaces qui venaient de l’intérieur. C’est la base du puzzle de la Chambre de l’Insight. Voici comment résoudre le puzzle de la Chambre de l’Insight dans Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3: Comment résoudre facilement le puzzle de la Chambre de la Perspicacité

Si vous n’êtes pas sûr de l’endroit où se trouve la dernière chambre dans le Wyrmway, ne cherchez pas plus loin que la gauche des portes verrouillées. Là, vous verrez un gouffre. Mais il y a un chemin invisible qui mène à la dernière chambre. Il suffit de traverser, et vous vous retrouverez dans la Chambre des Insights.

Parlez à la statue de Balduran, et il vous dira d’abattre l’ennemi de la ville. Trois options s’offrent à vous : Suleto, Amaps et Stedd. Pour faire votre choix, utilisez un sort ou tirez sur la personne que vous croyez être le traître.

Pour savoir de qui il s’agit, vous êtes signifié d’approcher la bibliothèque en bas et d’examiner les livres. Ou vous pouvez simplement tirer sur Suleto, mettant fin à l’essai en trois secondes.

Mais si vous voulez le faire légitimement, vous trouverez plusieurs livres qui volent. Pour les arrêter, Entrez en mode Turn Base. Appuyez sur le bouton qui vous permettra ensuite d’examiner le livre et choisissez « lancer » parmi les options.

Si vous réussissez sur un rouleau athlétique, le livre touchera le sol et cessera de bouger. Cela vous permettra de le lire.

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Ce faisant, vous constaterez qu’Amaps et Stedd sont des gens justes. Mais Suleto est devenue cruelle après son exil, faisant d’elle la traîtresse parmi eux.

Et… Voilà! Si vous n’avez pas terminé les trois autres essais, ils peuvent être complétés aussi facilement que celui-ci. En supposant que vous connaissiez le truc, bien sûr. Mais mon préféré doit être le Chambre de stratégie, ce qui donne presque l’impression que c’est censé être une blague partagée entre les développeurs et le joueur.

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