La Steel Watch Foundry est le lieu de naissance de tous ces gardiens d’acier géants protégeant la ville et Lord Gortash dans Baldur’s Gate 3. Si vous voulez une meilleure chance de prendre son Netherstone, vous devez désactiver la fonderie, mais le processus n’est pas facile, et je suis là pour vous aider à mettre fin aux observateurs pour de bon autour de la ville.
Table des matières :
Comment entrer dans la fonderie de montres en acier dans BG3
Vous pouvez trouver la fonderie de montres en acier sur le côté sud-ouest de la ville dans Baldur’s Gate 3. Si vous vous dirigez vers l’ouest depuis Flymm Cargo et suivez la route industrielle avec des pistes, vous atteindrez le bâtiment principal de la fonderie. Mais pour entrer dans le bâtiment lui-même, je recommande de passer par la Water Queen’s House, qui se trouve juste un peu au sud de la fonderie.
Rendez-vous à l’extrémité nord-ouest de la Water Queen’s House et préparez-vous à sauter sur les petites bandes de terre dans l’eau. J’ai utilisé le mode tour par tour pour mon groupe et Gale a activé un sort de vol pour l’équipe. Ensuite, je leur ai demandé de voler à tour de rôle vers le quai de l’autre côté.
Il y a un Steel Watcher sur le quai que vous pouvez facilement démonter sans alerter le reste de la zone. Déchirez le clanker, puis verrouillez les portes principales juste devant. Ou vous pouvez vous diriger vers la droite comme un petit animal et utiliser l’évent derrière la porte verrouillée. Quoi qu’il en soit, vous devrez verrouiller les portes principales ou utiliser le petit chariot élévateur pour entrer.
Comment désactiver la fonderie de montres en acier dans BG3
Pour désactiver la Steel Watch Foundry, vous devez trouver Zanner Toobin et le convaincre de vous aider à détruire le bâtiment. On peut le trouver dans le bureau de sécurité de la fonderie, qui est la pièce verrouillée de l’aile ouest. Vous pouvez soit verrouiller les portes, soit utiliser une clé de l’exécuteur Black Gauntlet supervisant les Gondiens dans la pièce principale.
Lorsque vous parlerez à Zanner Toobin, il vous dira que Lord Gortash a enfermé leurs familles. Non seulement les dispositifs de motivation tueront tous les Gondiens de la fonderie avec un collier, mais ils détruiront également tous leurs proches. En d’autres termes, Zanner ne vous aidera pas tant que vous ne pourrez pas libérer les Gondiens de la captivité.
Il ne sait pas où ils sont, mais vous avez de la chance parce que je les sais. Vous pouvez vous diriger directement à l’est de la fonderie de montres en acier jusqu’à Flymm Cargo. C’est le début de la quête pour libérer les prisonniers du trône de fer.
Comment sauver les Gondiens à Baldur’s Gate 3
Afin de sauver les Gondiens, vous devez chercher la trappe cachée dans Flymm Cargo et vous diriger sous terre. La trappe se trouve sous des caisses à l’intérieur de Flymm Cargo sur le mur nord-ouest. Sautez par la trappe, puis dirigez-vous vers la salle des machines avec un nain solitaire et un submersible géant.
Le nain nommé Redhammer the Deviser travaille pour Gortash, mais vous pouvez le convaincre que vous avez été envoyé pour inspecter le Submersible. Assurez-vous de passer l’une des vérifications de dialogue ou le nain ne vous aidera pas. En cas de succès, vous pouvez sauter dans la nacelle en laiton et vous diriger vers le trône de fer.
Gortash s’accrochera immédiatement et vous avertira de faire demi-tour ou il fera sauter la prison sous-marine. Quoi qu’il en soit, vous devez vous amarrer de toute façon et préparez-vous à un délai serré. Dès que le submersible accoste, vous avez huit tours pour libérer tous les Gondiens de leurs cellules.
Je recommande d’envoyer un membre du parti dans le couloir est, un à l’ouest et deux dans le couloir sud. Il n’y a pas de prisonniers au nord, ou en bas lorsque vous entrez dans le trône de fer. Chaque action compte dans cette quête, donc se séparer est votre meilleur pari.
Vous pouvez utiliser des projectiles pour ouvrir les cages, alors assurez-vous d’utiliser Dash ou Mage Hand autant que vous le pouvez. Libérez les Gondiens et ils retourneront seuls au submersible dans Baldur’s Gate 3. Ne vous inquiétez pas s’ils ne survivent pas tous. J’en ai perdu quelques-uns sur le chemin du retour, mais tant qu’Obelia survit, tout devrait bien se passer. Quittez le trône de fer et retournez à la fonderie.
Comment détruire la fonderie de montres en acier dans BG3
Retournez à la Zanner Toobin pour finalement détruire la fonderie de montres en acier. Maintenant que les Gondiens sont sauvés, vous pouvez entrer dans la pièce principale et rejoindre la nouvelle bataille. Tous les Gondiens ripostent, y compris Zanner Toobin. Assurez-vous qu’il survit et parlez-lui pour commencer à désactiver la fonderie de montres en acier à Baldur’s Gate 3.
Ramenez-le à la Ssalle de sécurité et descendre les escaliers. Encore une autre bataille est en cours, et tant que Tanner Zoobin survit, ce ne sera pas difficile. Surveillez simplement les dispositifs de motivation qui tombent pendant le combat et utilisez une action pour les éteindre dès que vous le pouvez, sinon Toobin mourra.
Une fois que la pièce est dégagée, vous pouvez descendre les escaliers jusqu’à la prochaine série de portes. Ceux-ci mènent au Titan Steel Watcher, et Zanner restera derrière pour le moment. Cela peut sembler ennuyeux, mais croyez-moi, essayer de le garder en vie contre quatre Steel Watchers est bien pire. Faites ce que votre groupe fait le mieux et détruisez les observateurs, ainsi que l’énorme Titan.
Maintenant que les dernières protections sont tombées, vous pouvez désactiver la fonderie de montres en acier. Faites savoir à Zanner Toobin que vous êtes prêt à continuer et il fera exploser tout le bâtiment. Votre groupe s’épuise rapidement et la montre en acier s’enflamme. Gortash est à nouveau vulnérable et vous pouvez réclamer le prochain Netherstone.
Sur le sujet de notre Seigneur préféré, découvrez si vous devriez vous ranger du côté de Gortash ou non dans Baldur’s Gate 3.