Embark Studios continue de soutenir les déjà excellents ARC Raiders avec des correctifs réguliers qui apportent des corrections de bugs, des améliorations aux systèmes existants, des corrections d’exploits et un calendrier mis à jour pour les conditions de la carte du samedi. Voici quelques-uns des points forts de la dernière mise à jour 1.1.0 pour ARC Raiders.
Points forts du patch ARC Raiders 1.1.0
Bien qu’il ne s’agisse pas d’un correctif majeur, il apporte plusieurs améliorations et correctifs clés. D’une part, les joueurs ne peuvent plus utiliser les déployables pour pousser les autres à travers les murs, un problème qui rendait les rencontres JcJ particulièrement frustrantes.
Le système de réparation des boucliers comprend désormais un indicateur de progression de la charge, et les joueurs ne peuvent plus déployer de barricades près des points de sortie des tyroliennes. Une plainte courante était que les compétences d’augmentation ne fonctionnaient tout simplement pas, et ce correctif semble résoudre ce problème.
De plus, le Poinçonner les mains L’emote, qui était un bonus de précommande pour les ARC Raiders, est désormais disponible dans l’inventaire des joueurs. Plusieurs succès sont encore buggées, mais les développeurs ont résolu l’une d’entre elles, A beaucoup voyagé, avec ce patch.
Enfin, il y a une mise à jour du calendrier d’état de la carte, avec ce qui suit sera disponible samedi :
- Bunker caché
- Raid nocturne Porte Bleue
- Orage électromagnétique
Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes sur Steam avec tous les correctifs répertoriés.
Taille du patch ARC Raiders 1.1.0
Sur PC, la taille du patch pour la version 1.1.0 est de 1,2 Go et est maintenant disponible en téléchargement sur Steam. Si vous ne le voyez pas dans les téléchargements, redémarrez le client.

ARC Raiders a été lancé dans un état remarquablement bon, ce qui est rare pour les titres de service en direct, en particulier ceux développés sur Unreal Engine 5. Personnellement, j’aimerais que l’implémentation du modèle de transformateur DLSS soit abordée. Malgré sa présentation plus nette, il présente actuellement plusieurs problèmes visuels avec la façon dont il gère le feuillage. Vous pouvez résoudre ce problème pour l’instant en passant au modèle CNN, bien que cela se fasse au détriment de la clarté de l’image.
Compte tenu de la nature du jeu, je suis sûr que nous verrons beaucoup de nouveaux correctifs qui résoudront différents problèmes en cours tout en ajoutant plus de contenu.
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