Xbox Nano, une manette compacte pour petites mains et nomade

par JulSa_

Microsoft lance la Xbox Nano, une manette plus petite. Longue de 12,7 cm pour 99 g, elle conserve 18 commandes. Elle est proposée à 49,99 €, avec des expéditions annoncées dès le 4 novembre.

Le format vise les petites mains et le jeu nomade. Avant d’acheter, plusieurs points méritent un coup d’œil : compatibilités, autonomie non communiquée et vibrations non mentionnées, sans oublier une prise en main des gâchettes qui pourrait varier selon la morphologie. À ce prix, la Nano ressemble à une manette d’appoint à glisser dans un sac plutôt qu’au contrôleur principal du salon. Son intérêt tient surtout à sa taille et au double mode de connexion ; le reste dépendra des tests.

L’essentiel

  • Format mini : Longue de 12,7 cm et à 99 g, la Xbox Nano reste complète avec 18 commandes et vise les petites mains, tout en se glissant facilement en poche.
  • Connexions : Xbox Wireless pour les consoles Xbox, Bluetooth pour PC, mobiles et certaines TV.
  • Batterie et recharge : Batterie interne rechargeable en USB-C, autonomie non communiquée à ce stade, un point à considérer avant l’achat.
  • Vibrations et confort : Microsoft ne mentionne pas de vibrations, et la prise en main des gâchettes pourrait varier selon la taille des mains du joueur.

Format mini, commandes complètes

La Xbox Nano tient dans une grande poche et, selon Microsoft, elle est plus courte et plus légère que la plupart des smartphones actuels. Malgré sa taille de 12,7 cm et son poids de 99 g, elle garde 18 commandes avec la même disposition que les manettes Xbox Series, plus un bouton d’action programmable pour les captures, enregistrements ou raccourcis via l’application Xbox Accessories. Elle vise en priorité les petites mains, notamment les enfants, et les joueurs en déplacement.

 

Sur ce gabarit, la fatigue des pouces et la précision sur les longues sessions dépendent surtout de l’espacement des sticks et de la course des gâchettes. Attendez des essais indépendants si vous jouez à des FPS ou à des jeux de course exigeants.

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Xbox Nano Controller
Crédit : Phonandroid

Compatibilité et connexion

La Nano se connecte en Xbox Wireless aux Xbox Series X|S et Xbox One. Pour les PC Windows 10 ou 11, les tablettes, les iPhone, les smartphones Android et certaines télévisions compatibles, elle bascule en Bluetooth. Le passage d’un appareil à l’autre est annoncé comme simple. Les consoles de Nintendo et de Sony ne figurent pas dans la liste de compatibilité.

Atout concret sur Xbox : le sans-fil propriétaire gère la connexion directe à la console, sans dongle, et les manettes Bluetooth ne sont pas prises en charge nativement sur Xbox. Le Bluetooth sert pour le PC et le mobile, pratique pour le cloud gaming en déplacement.

 

Points à vérifier avant d’acheter

  • Microsoft ne mentionne pas de moteur de vibrations ni de gâchettes à retour de force.
  • L’autonomie de la batterie interne n’est pas communiquée pour l’instant.
  • Le câble USB-C non fourni impose d’en avoir déjà un sous la main.
  • La forme compacte pourrait compliquer l’accès aux gâchettes pour certaines mains, d’où un confort potentiellement variable.
  • La largeur et l’épaisseur exactes ne sont pas précisées.

En clair, le « mini » a un vrai intérêt pour les petites mains et la mobilité, mais l’absence d’info sur la batterie et les vibrations empêche de juger l’endurance et le ressenti. Si vous hésitez, attendez les premiers retours d’utilisation.

Xbox Nano Controller
Crédit : Phonandroid

Les alternatives compactes

Face à elle, on trouve des manettes au format réduit comme la CRKD Atom+ ou la 8BitDo Lite 2. La Nano garde pour avantage une connexion Xbox Wireless directe aux consoles, que toutes les manettes compatibles Xbox ne proposent pas.

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Le choix se résume à une préférence : intégration Xbox fluide ou polyvalence Bluetooth. Si vous jouez surtout sur Xbox, la connexion directe limite les frictions. Si vous alternez avec d’autres écosystèmes, une manette purement Bluetooth restera plus universelle, mais elle ne se connectera pas nativement aux consoles Xbox.

 

Note : cet article est une synthèse des informations disponibles à ce stade.

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