Nintendo temporise sur GTA 6 sur Switch 2, Rockstar déciderait

par JulSa_

Devon Pritchard, présidente de Nintendo of America, a été claire lors d’un sommet Variety : « C’est une discussion entre Take-Two et Rockstar, je n’ai rien à annoncer pour le moment ». Autrement dit, la décision appartient à l’éditeur et au studio de GTA, pas à Nintendo.

Pour les joueurs qui visent la Switch 2, le cadre est posé : aucun engagement public aujourd’hui et un calendrier qui dépend entièrement de Take-Two et Rockstar. Côté consoles, deux dates circulent pour GTA 6 : 19 novembre 2026 ou 11 novembre 2026.

Reste à comprendre ce que ce flou implique concrètement et quels scénarios techniques tiennent la route sur Switch 2, entre portage natif bridé, version cloud ou détour par GTA 5.

 

Ce que la réponse de Nintendo implique

La formule de Devon Pritchard n’annonce rien et ne ferme pas la porte. L’existence, le calendrier et les conditions d’un éventuel GTA 6 sur Switch 2 dépendent de Take-Two et de Rockstar. Nintendo n’ajoute ni critère ni échéance.

La prochaine information solide viendra d’une annonce de l’éditeur ou du studio. Côté Nintendo, rien d’autre pour l’instant.

GTA 6
Crédit : Phonandroid

Fenêtre 2026–2027, avec dates qui divergent

Sur consoles de salon, deux dates circulent pour la sortie initiale de GTA 6 : le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, ou le 11 novembre 2026. Aucune version Switch 2 n’est annoncée à ce stade.

 

Des fuites parlent d’une cible 2027 pour un portage Switch 2, sans engagement signé. La version PC arrivera plus tard que les consoles. Pour ceux qui guettent des alternatives techniques, vous pouvez lire notre analyse sur l’émulation PS5 de GTA 6 au lancement GTA 6 et l’émulation PS5 sur PC au lancement.

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Ce que la Switch 2 peut encaisser techniquement

La Switch 2 reposerait sur un Tegra T239 avec huit cœurs ARM Cortex-A78C, un GPU Ampere compatible DLSS et ray tracing, et 12 Go de RAM. Des démos sur un profil proche ont déjà fait tourner des jeux lourds via reconstruction d’image.

Le point faible serait le processeur : six cœurs autour de 1 GHz. Pour un monde ouvert dense, il faudra des concessions. Un portage de GTA 6 paraît envisageable avec une résolution interne basse, DLSS, 30 images par seconde verrouillées et une densité de trafic réduite.

 

Autres pistes évoquées : une édition cloud, ou l’arrivée préalable de GTA 5, nettement moins exigeant. Un ancien développeur de Rockstar, Jérémy Hartvick, a exprimé des doutes sur l’intérêt d’un portage Switch 2, même si la portabilité a déjà convaincu des joueurs sur d’autres titres.

Pistes concrètes pour s’organiser dès maintenant

Pour jouer en 2026, mieux vaut viser PS5 ou Xbox Series X|S. Sur Switch 2, aucune annonce officielle n’existe aujourd’hui et les scénarios cités, du cloud à GTA 5, restent des options à surveiller sans garantie.

En attendant, l’information décisive viendra d’une décision publique de Take-Two et Rockstar. Une fenêtre 2027 circule, mais elle n’engage personne à ce stade.

 

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