Alex a enfin rejoint le roster de Street Fighter 6 en tant que troisième personnage DLC de Year 3, après Sagat et C. Viper. Contrairement à sa version précédente, Alex est à nouveau un personnage de posture avec une large gamme d’attaques uniques à apprendre et à utiliser pendant un match.
Pour référence, voici la liste complète des commandes d’Alex dans Street Fighter 6, que vous utilisiez des commandes classiques ou modernes.
Alex Liste complète des commandes
Voici tous les coups spéciaux, uniques et super qu’Alex peut effectuer dans Street Fighter 6.
Mouvements spéciaux d’Alex
| Bouge | Commandement (Classique) | Commandement (Moderne) |
|---|---|---|
| Hache flash | Quart de cercle avant + Coup léger ou moyen | Neutre + SP |
| Flash Chop | Quart de cercle avant + Coup de poing lourd | – |
| Coup de genou aérien | Coup de poing du dragon + n’importe quel coup de pied | En avant ou vers le bas + SP |
| Power Bomb | Demi-cercle arrière (→ ↘ ↓ ↙ ←) + N’importe quel coup de poing | Retour + SP |
| Hyper Bomb | (Pendant la Coupure de Puissance Overdrive) Poursuivant | (Pendant la Coupure de Puissance Overdrive) Poursuivant |
Alex Attaques Uniques
| Bouge | Commandement (Classique) | Commandement (Moderne) |
|---|---|---|
| Posture de rôdeur | En bas + Deux coups quelconques
(Peut être annulé avec Haut) |
Down + (Moyen + Lourd) |
| Ruée basse | Poursuivant
(Pendant la posture du rôdeur) |
Poursuivant
(Pendant la posture du rôdeur) |
| Retraite basse | Retour
(Pendant la posture du rôdeur) |
Retour
(Pendant la posture du rôdeur) |
| Coude tranchant | Vers l’avant + n’importe quel coup
(Pendant la posture de Prowler ou la ruée basse) |
Foward + Any
(Pendant la posture du rôdeur) |
| Jab de paume | Coup de poing léger
(Pendant la posture du rôdeur) |
Attaque légère
(Pendant la posture du rôdeur) |
| Lance-épaule | Punch moyen
(Pendant la posture du rôdeur) |
Attaque moyenne
(Pendant la posture du rôdeur) |
| Lariat lourd | Coup de poing lourd
(Pendant la posture du rôdeur) |
Attaque lourde
(Pendant la posture du rôdeur) |
| Saut tactique | Coup de pied léger
(Pendant la posture du rôdeur) |
Vers le bas + Attaque légère
(Pendant la posture du rôdeur) |
| Air Stampede | Coup de pied moyen
(Pendant la posture du rôdeur) |
Vers le bas + Attaque moyenne
(Pendant la posture du rôdeur) |
| Combinaison de balayage | Coup de pied lourd, coup de pied lourd
(Pendant la posture du rôdeur) |
En bas + Attaque lourde, En bas + Attaque lourde
(Pendant la posture du rôdeur) |
| Prise Hyper | Coup de poing léger + coup de pied léger
(Pendant la posture du rôdeur) |
Attaque légère + Attaque moyenne ou projection
(Pendant la posture du rôdeur) |
| Clé de bras dangereuse | À terre + (Coup de poing léger + coup de pied léger)
(Pendant la posture du rôdeur) |
Vers le bas + (attaque légère + attaque moyenne) ou projection
(Pendant la posture du rôdeur) |
| Allez | Avant + Coup de poing moyen | Attaque avant + moyenne |
| Foulée oblique | Dos + Coup de pied moyen | Dos + Attaque moyenne |
| Coup d’envoi | – | À droite + Attaque lourde |
| Coupe croisée volante | Vers le bas + Coup de poing lourd
(Lors d’un saut en avant) |
Vers le bas + Attaque lourde
(Lors d’un saut en avant) |
| Frappes de paume | Poing moyen, coup lourd | Attaque moyenne, attaque moyenne |
| Chute Tordue | En bas + coup léger, en bas + coup lourd | En bas + Attaque légère, En bas + Attaque lourde |
Alex lance
| Bouge | Commandement (Classique) | Commandement (Moderne) |
|---|---|---|
| Clé de bras | Neutre ou Avant + (Coup de poing léger + coup de pied léger)
(Près de l’adversaire) |
Neutre ou Avant + (Attaque légère + Attaque moyenne) ou Projection
(Près de l’adversaire) |
| Marteau guillotine | Dos + (Coup de poing léger + coup de pied léger)
(Près de l’adversaire) |
Retour + (Attaque légère + Attaque moyenne) ou Lancer
(Près de l’adversaire) |
| Illegal Knees | À terre + (Coup de poing léger + coup de pied léger)
(Près de l’adversaire) |
Vers le bas + (attaque légère + attaque moyenne) ou projection
(Près de l’adversaire) |
Alex Super Arts
| Bouge | Niveau | Commandement (Classique) | Command (Moderne) |
|---|---|---|---|
| Lance Enragée | 1 | Double quart de cercle en avant + n’importe quel coup de pied | Neutre ou Avant + SP Lourd |
| Marteau à croisement de masse | 2 | Double quart de cercle arrière + n’importe quel coup de poing | Dos + SP Lourd |
| Omega Wing Buster | 2 | Deux coups de poing quelconques
(Pendant la Coupure de Puissance Overdrive) |
SP Heavy
(Pendant la Coupure de Puissance Overdrive) |
| La Prison Finale | 3 | Double quart de cercle avant + n’importe quel coup de poing | Down + SP Heavy |
Voici une référence pour les mouvements d’entrée de mouvement qui seront mentionnés dans la liste des mouvements ci-dessus :

En termes de complexité globale, il faudra du temps aux joueurs pour trouver la meilleure façon de jouer Alex, compte tenu des nombreuses options à sa disposition, notamment avec sa posture de rôdeur, qui mène à une large gamme d’attaques uniques.
