Un chevalier des Sept Royaumes est très différent de Game of Thrones, ce qui est très clairement montré dans « The Hedge Knight », mais vu à quel point ce film est immédiatement charmant et chargé de caractère, il est difficile de s’en soucier.
Soyons totalement clairs — malgré le fait que l’histoire se déroule dans le même univers brutal, Un chevalier des Sept Royaumes Vraiment n’a rien à voir avec Game of Thrones. Et c’est une bonne chose ! Quand cette série gicle de la diarrhée partout, c’est une blague. Quand Trônes j’ai pulvérisé de la diarrhée partout, c’était le dernier épisode de la série. L’épisode 1 n’a pas l’ampleur et la majesté d’un drame de prestige HBO de la première période, mais il a du caractère et du charme en rebord, et parfois c’est à peu près tout ce qu’il faut.
Avec ses 40 minutes, « The Hedge Knight » est l’épisode le plus long de la série, et c’est aussi une bonne chose. Puisée dans une trilogie de nouvelles de George R. R. Martin, l’histoire est ici assez légère pour paraître décontractée, même si elle avance à un rythme raisonnable. À la fin de la première, nous avons déjà une idée claire de qui est chacun, pour qui nous soutenons, et quels sont les enjeux. L’économie de la narration et une ambiance plus détendue et comique sont de belles façons de revenir à Westeros après le sérieux revigorant de Trônes et Maison du Dragon.
Pourtant, nous commençons sur une note assez sombre. Ser Duncan le Grand est présenté en enterrant Ser Arlan de Pennytree, le chevalier dont il était écuyer. Il se retrouve avec son épée, trois chevaux — Thunder, Chestnut et Sweetfoot — et aucune idée de comment être réellement chevalier. Alors, il fait la première chose chevaleresque qui lui vient à l’esprit, qui est de se rendre à Ashford Meadow et de s’engager dans un tournoi. Avant de partir, cependant, il s’assure de s’arrêter pour une caca violente derrière un arbre. Il faut absolument.
En route vers Ashford, Dunk s’arrête dans une auberge, où un palefrenier étonnamment chauve s’occupe de ses chevaux et un seigneur ivre dit qu’il a rêvé de lui avant de monter les escaliers en titubant. Tu ferais bien de te souvenir de ces deux détails. On ne peut pas vraiment oublier le petit garçon, attention, car il demande immédiatement à Dunk de le prendre comme écuyer. Dunk n’est pas enthousiaste à cette idée, car il n’est pas un chevalier particulièrement compétent. Techniquement, il n’est pas vraiment un chevalier.
Un des aspects les plus drôles de Un chevalier des Sept Royaumes L’épisode 1 montre qu’il n’est pas totalement clair combien de son passé Dunk invente simplement. Ser Arlan n’était pas un chevalier de grande renommée ou de grande habileté. Il était ivre la plupart du temps, du moins c’est ce que semblent laisser entendre les flashbacks, mais c’était aussi un homme bien qui traitait Dunk, donc il est déterminé à honorer son nom lors du tournoi. Mais cela signifie être garanti par un seigneur, et il y a peu de chances que l’un d’eux se souvienne de quelqu’un comme Arlan.
Personne n’est d’accord avec Dunk. Il croise rapidement Ser Steffon Fossoway et son cousin Raymun, mais Steffon le traite avec un mépris total. Il retrouve ensuite Ser Manfred, le seigneur qui se souvient le plus probablement d’Arlan après quelques services rendus à son père, mais il est totalement désintéressé. Le manque évident de respect pour un homme auquel il tenait vraiment agace Dunk, et cela le rend captivant pour le public. Comment un homme bien fait-il pour s’en sortir dans un monde comme celui-ci ? C’est la colonne vertébrale de Un chevalier des Sept Royaumes, et ça marche totalement.
Dunk tombe au moins sur un allié. Lyonel Baratheon, la Tempête Riante, s’attache immédiatement à Dunk, charmé par son honnêteté et son attitude naïve. Il lui donne même des conseils pertinents — de be grand, ce qui est différent, tu comprends, d’être simplement grand. C’est un ami agréable à se faire, mais cela ne garantit pas l’entrée de Dunk au tournoi, et le temps presse à ce niveau.
Je mens en fait — Dunk a deux alliés. L’autre est le jeune garçon de l’auberge, dont le nom s’avère être Egg, qui l’a suivi jusqu’à Ashford pour insister pour devenir son écuyer. Et il semble assez utile. Quand Dunk tombe sur lui, il a déjà installé un camp, allumé un feu, attrapé et cuisiné du poisson. Dunk finit par cèder et accepte de le laisser écuyer pour lui pendant toute la durée du tournoi.
C’est le début d’une belle amitié.
