Tous revisités 1 : Lieux d’invitation à collectionner dans Alan Wake 2

par Astro

Les objets de collection ne manquent pas dans Alan Wake 2, et voici votre guide pour vous assurer de n’en manquer aucun seul. Voici comment trouver tous les objets de collection Return 1 : Invitation dans Alan Wake 2.

Tous les lieux à collectionner dans Return 1 : Invitation in Alan Wake 2, listés

Quand je dis qu’il y a beaucoup d’objets de collection dans Alan Wake 2, je le pense vraiment. Et vous pouvez commencer à les trouver dès le premier chapitre du jeu. Je vais énumérer les objets de collection associés aux trophées et aux objets de collection qui vous rapporteront de beaux bonus et du butin pour Saga.

Retour 1 : L’invitation contient les objets de collection suivants :

  • Têtes de cerf – 3
  • Boîtes à lunch – 6
  • Cachette culte – 1
  • Koskela Frère Commercial – 3
  • Cartes – 3

C’est un total de 16 objets de collection ! Je vais faire cet ordre chronologique, afin que vous puissiez suivre ce guide tout au long du chapitre.

Objet de collection 1 – Carte du lac du Chaudron (1/3)

Vous obtiendrez la carte du lac Cauldron peu de temps après la cinématique, lorsque vous arriverez au parking en gravier. Le tutoriel va vraiment vous pousser à prendre en main cette carte. En fait, vous n’aurez peut-être pas d’autre choix que de le faire. C’est peut-être l’objet de collection le plus utile du chapitre, alors assurez-vous de l’avoir ajouté à votre collection.

Objet de collection 2 – Boîte à lunch de Mortar Falls (1/6)

Pour les boîtes à lunch, je vais aller dans le sens inverse des aiguilles d’une montre pour réduire le nombre de retours en arrière que nous devrons faire. Après avoir parlé à l’officier de police près du trou dans la clôture, suivez Casey sur le chemin en direction du lieu du meurtre. Vous sauterez en bas d’un rebord où les escaliers se sont cassés. Continuez sur le chemin.

Casey tournera à gauche, mais ne le suivez pas. Au lieu de cela, continuez vers l’avant et prenez le second à gauche.

Cela vous mènera à un cul-de-sac où se trouve le panneau Mortar Falls. À gauche de ce panneau, cachée dans les buissons, se trouve notre première boîte à lunch.

Objet de collection 3 – Boîte à lunch de la cabane de la sorcière (2/6)

À partir de Mortar Falls, suivez le sentier à proximité. Restez à droite à la première bifurcation, puis continuez jusqu’à ce que vous ayez atteint un carrefour. Bien sûr, une cabane de sorcière se trouverait près du carrefour ! Prenez le chemin le plus à l’ouest et vous devriez voir la cabane de la sorcière. Nous ne pouvons encore rien faire avec cet emplacement, alors continuez à le dépasser jusqu’à ce que vous trouviez un pont naturel.

Ce pont mènera à un belvédère avec quelques chaises et quelques déchets. Tenez-vous devant la chaise et tournez-vous vers l’avant, comme si vous y étiez assis.

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De cette position, dirigez-vous tout droit et vous trouverez une boîte à lunch cachée dans les buissons.

Objet de collection 4 – Boîte à lunch de camping abandonné (3/6)

Depuis le belvédère, retraversez le pont et dirigez-vous vers le sud. Vous arriverez sur un camping abandonné. Trouvez le foyer et passez devant lui et les magazines pour trouver la troisième boîte à lunch.

Objet de collection 5 – Cachette culte (1/1)

Depuis le camping abandonné, nous devrons nous diriger vers le lieu du meurtre. Prenez le sentier le plus à l’est à partir du camping abandonné et vous vous retrouverez à la roulotte.

Devant la remorque, coincée entre les tables, se trouve le premier Cult Stash. Vous devrez résoudre l’énigme qui y est collée pour l’ouvrir. Ou vous pouvez simplement lire notre guide si vous voulez la réponse rapidement.

Collector 6 – Tête de cerf de la remorque culte (1/3)

Pour notre tête de cerf, vous devrez vous diriger à l’intérieur de la remorque. Tournez immédiatement à gauche et entrez dans la pièce. Là, sur le mur, il y aura la tête de cerf. Vous devez interagir avec la tête de cerf pour qu’elle soit comptabilisée dans le total de Saga.

Objet de collection 7 – Boîte à lunch sans issue du magasin général (4/6)

Maintenant que nous en avons fini avec les bords, nous pouvons nous diriger vers le site du meurtre. Une fois sur place, vous pouvez choisir d’ignorer l’enquête. Ils vous attendront.

Au lieu de cela, passez devant le magasin général et positionnez-vous devant l’enseigne. À côté de ce panneau se trouve un sentier. Suivez le sentier vers le nord et vous trouverez une boîte à lunch dans l’impasse, légèrement à gauche.

Objet de collection 8 – Boîte à lunch FBC (5/6)

Vous ne pourrez obtenir cette boîte à lunch qu’après avoir terminé votre examen du corps et que le policier vous aura remis la touche de raccourci. Une fois que vous avez la touche de raccourci, passez la porte verrouillée dans la clôture juste après le lieu du meurtre et grand magasin.

Casey s’y rendra directement si vous avez du mal à le trouver.

Suivez le chemin jusqu’à ce que vous voyiez un bâtiment gris carré. Il s’agit de la station FBC. Passez derrière et vous verrez un affleurement rocheux que vous pouvez escalader. Faites-le pour trouver la boîte à lunch.

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Objet de collection 9 – Koskela Brother’s Lodge Commercial (1/3)

Vous pourrez accéder à cette publicité après être monté dans la voiture et être retourné à Bright Falls. Une fois que vous êtes à Bright Falls, vous êtes libre de vous promener dans une partie de la ville, y compris le Lodge. Le lodge est le bâtiment en rondins immédiatement à votre gauche lorsque vous chargez.

Soi-disant, cette publicité sera diffusée lorsque vous essaierez de quitter le bâtiment. La télévision se trouve dans la pièce d’entrée principale. Ça n’a pas joué pour moi. Et si cela ne joue pas pour vous, ne vous inquiétez pas. Vous entrerez dans la loge dans les chapitres suivants, vous aurez donc d’autres occasions d’essayer de la déclencher.

Si la publicité est diffusée, N’oubliez pas d’interagir avec la télévision.

Je soupçonne que vous ne pouvez obtenir que deux publicités des frères Koskela dans le chapitre 1, mais j’ai répertorié les trois lieux au cas où.

Objet de collection 10 – Tête de cerf de pavillon

Une fois que vous entrez dans le lodge, tournez à droite et dirigez-vous vers la salle à manger. Allez jusqu’à l’arrière, puis tournez à gauche au bar.

Vous trouverez le cerf au-dessus de la cheminée juste en face de vous. N’oubliez pas de le caresser.

Objet de collection 11 – Carte de Bright Falls (2/3)

Il y a en fait deux emplacements pour la carte de Bright Falls. Mais l’option la plus proche se trouve sur le côté gauche (si vous regardez l’entrée tout droit) de Oh Deer Diner. Ce sera à l’extérieur de la salle à manger, à côté de la cabine téléphonique.

La deuxième option consiste à prendre la carte à l’extérieur du bureau du shérif, à droite de l’entrée.

Objet de collection 12 – Oh Deer Diner Cerf (2/3)

Vous devrez entrer dans le restaurant pour les besoins de l’intrigue. Tout au fond à droite, près de l’endroit où se trouvent les témoins, se trouve un couloir qui mène à la salle de bain.

Entrez dans le hall mais tournez immédiatement à droite. Vous trouverez une porte qui s’ouvrira sur un placard à provisions. À gauche se trouvera le dernier cerf.

Objet de collection 13 – Publicité Oh Deer Diner des frères Koskela (3/3)

Cette publicité sera diffusée si vous vous approchez de la télévision à l’intérieur du Oh Deer Diner. Le téléviseur est situé sur le mur latéral gauche, presque immédiatement après l’entrée. C’est près du plafond.

Vous devrez peut-être retourner au Oh Deer Diner après avoir parlé aux Bookers pour déclencher cette publicité. Cela n’a pas joué pour moi jusqu’à ce que je sois allé au bureau du shérif et que j’aie terminé l’inspection de Nightingale.

Objet de collection 14 – Boîte à lunch du parc Bright Falls (6/6)

De l’autre côté de la route de Oh Deer Diner à Bright Falls se trouve un parc.

C’est assez petit et vous devriez voir un belvédère au fond. Approchez-vous du belvédère, mais avant d’y arriver, dirigez-vous vers la droite.

Sous un arbre à droite de l’entrée du belvédère se trouve la dernière boîte à lunch.

Objet de collection 15 – Carte du bureau de Sherri (3/3)

Après être entré dans le bureau du shérif, vous devriez voir une réception devant vous. Vous pouvez entrer dans cette pièce cloisonnée et saisir la carte accrochée au mur. C’est la couleur du vieux parchemin, légèrement beige-jaune.

Objet de collection 16 – Publicité pour le bureau du shérif des frères Koskela (3/3)

C’est l’un des rares objets de collection à manquer dans le jeu ! Alors, assurez-vous de l’obtenir Maintenant ou pendant le chapitre Return 3 : Lost Girl de Saga. Après ce point, vous ne pourrez plus jamais le déclencher.

Après être entré dans le bureau du shérif, tournez à gauche. Si vous suivez l’intrigue du chapitre et que vous êtes ici pour examiner le corps, vous devriez voir Casey debout au fond de la salle. Entrez dans la deuxième porte à gauche.

Approchez-vous de la télévision sur le mur de droite. Une publicité des frères Koskela devrait commencer à être diffusée.

Interagissez avec lui, et vous l’ajouterez définitivement à votre collection.

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