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Test : Halo : Master Chief Collection

Test : Halo : Master Chief Collection
Bastien

Block buster de la Xbox devant l’éternel, la série Halo a toujours su rallier les foules à sa cause, et en attendant le prochain volet Guardians, 343 Industries nous met en bouche avec cette compilation sobrement intitulée « The Master Chief Collection ». Allons-nous rester sur notre faim? Sûrement pas!

Dans cette compilation, il est à noter que nous ne retrouverons pas tous les épisodes sortis jusqu’à présent, mais « uniquement » Halo 1, 2, 3 et 4. L’ensemble de ces épisodes ont entièrement été remasterisés en HD, et pour ce qui concerne les 2 premiers épisodes, nous aurons carrément droit aux remakes (graphismes entièrement remaniés donc).

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Je ne reviendrai pas ici sur les périgrinations de notre Spartan adoré, mais sachez que chaque pan de l’histoire est accessible dès le début, il sera donc inutile de vous taper chaque volet, vous aurez à loisir l’occasion de faire la mission que vous voulez. L’objectif de cette compilation tient davantage pour son aspect multijoueur, lequel est, il faut bien le dire, vraiment très fourni, même si l’on regrettera que les maps de Halo 2 n’ai pas été plus exploitées.

Un multi riche donc, mais un multi bancal. Soyons clair, le jeu est à mon sens sorti trop vite et la partie online n’a clairement pas été optimisée par les développeurs, à tel point que pendant les premières semaines suivant la sortie du jeu, joindre une partie online relevait de l’exploit tant c’était un chemin de croix. Pour preuve, 343 Industries s’est vu dans l’obligation de céder aux joueurs ayant acquis le titre avant le 20/12, date à laquelle les problèmes de matchmaking ont pris fin (même si ce n’est pas encore la panacée)  la possibilité de télécharger gratuitement Halo 3 ODST pour cette compilation.

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Côté son, nous avons droit à des pistes symphoniques, propre à Halo, qui sont vraiment un régal pour les oreilles ; quant aux graphismes, là encore je peux bien avouer que ça tient méchamment bien la route. Les épisodes 1 et 2 sont vraiment très agréables à regarder et l’on peut switcher entre les graphismes originaux et les graphismes du remake par une simple pression de bouton, l’occasion de se rendre compte à quel point les développeurs ont pour le coup très bien bossé !

Que dire d’autre ? Un mode forge très chronophage est disponible et vous permettra de créer vos propres maps ; un contenu dantesque : un making of du remake de Halo 2, la série Halo Nightfall, tous les skins (ou presque) disponibles du départ, et surtout la possibilité d’avoir accès à la bêta de Halo 5 Guardians.

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En somme, cette Master Chief Collection est la madeleine de Proust de tout les fans de Halo, j’aurais aimé personnellement retrouver Halo Reach dans cette compil, mais cela reste anecdotique tant le contenu proposé vous occupera des heures durant. Si vous n’avez pas encore eu l’occasion de tester un Halo dans votre vie, ce titre vous permettra de corriger cette infamie de la meilleure manière qu’il soit, et de constater à quel point la manette de la Xbox est taillée pour les FPS ! (ça c’était gratos 😉 )

Halo : Master Chief Collection est disponible à partir de 52,89€

Pour Conclure

8

sur 10

Si vous jouez majoritairement en online, ce titre est fait pour vous tant le contenu proposé est débordant. En revanche, s’attaquer à Halo requiert d’oublier tout ce que l’on a pu apprendre depuis Call Of Duty, le gameplay étant radicalement différent, mais tellement bon ! Un hit de la Xbox One, tout simplement… en attendant Halo 5, bien évidemment !