Sorti en 1997, Final Fantasy VII est un jeu légendaire, l’une des expériences les plus marquantes dans le domaine du J-RPG pour bon nombre de joueurs. L’officialisation d’un remake en 2015 fut pour beaucoup d’entre nous un rêve devenu réalité, tout en suscitant à la fois espoirs démesurés et craintes légitimes. Edité et développé par Square Enix, le studio a confié ce projet à la dream team qui s’était chargée du développement du jeu original en 1997. Aux commandes nous retrouvons donc Yoshinori Kitase (réalisateur, scénariste), Tetsuya Nomura (créateur des personnages), Kazushige Nojima (scénariste, event planner) et Yusuke Naora (directeur artistique). Final Fantasy VII Remake constitue la relecture moderne partielle d’un monument vidéoludique : les développeurs ayant fait le choix d’opter pour un format « épisodique », cette première partie découpée en chapitres s’attarde uniquement sur les événements survenus dans la ville de Midgar. Square Enix a t-il réintérer l’exploit de Squaresoft en 1997 ? Cette première partie est-elle à la hauteur du mythe ? Arrivé entre nos mains après une attente stratosphérique, nous sommes en mesure de vous fournir notre verdict quelques jours après la sortie officielle du jeu (10 avril 2020).
I] Ombres et lumières dans la cité de Midgar
Une modélisation fabuleuse !
Inacceptable en 2020…