Test : FIFA Football sur PS Vita

par JulSa_

FIFA Football logo PS Vita

 

FIFA est incontestablement LA référence football sur console HD.  Avec la sortie de la PS Vita, EA prend un nouveau départ sur console portable après avoir connu de très mauvais épisodes sur PSP notamment. Alors que donne FIFA Football ? Je vous livre mon avis au travers d’un test.

 

 

Tout d’abord, il faut savoir que ce n’est pas un FIFA 12, mais bien FIFA Football qui est en fait un mix entre FIFA 11 et FIFA 12. En effet, les nouveautés de FIFA 12 ne sont pas présentes ici. Exit l’Impact Engine et la défense tactique dernièrement ajoutés… Concernant FIFA 12, finalement on ne retrouve que les menus horizontaux et les effectifs, qui ont d’ailleurs été mis à jour récemment pour le mercato d’hiver.

 

 

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En présentant son jeu, EA Sport nous parlait d’une expérience unique. Et c’est un peu le cas grâce à la technologie tactile qu’intègre la PS Vita. Mais est-ce vraiment utile ou un simple gadget ? Pour ma part je suis un adepte des boutons et j’ai d’ailleurs rapidement désactivé la zone tactile à l’arrière de la console. Pour comprendre, il faut vous imaginer que la zone tactile représente le but adverse. Il vous suffit de caresser la zone tactile pour effectuer un tir. C’est plutôt précis… mais également très sensible. Du coup vous serez contraint de tenir d’une certaine façon votre console (ce qui vous crispera à la longue)  pour ne tirer que lorsque vous le souhaitez. EA a eu la bonne idée de désactiver la zone lorsque l’on est à plus de 30 mètres, mais même… pour moi ce n’est pas agréable.

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L’écran tactile est quant à lui vraiment bien géré. Il nous permet de faire des passes précises, ou dans des espaces avec une simple pression. Pour la puissance, il faudra rester plus ou moins longtemps appuyé. Il est également possible lors de coup franc de donner plus ou moins la trajectoire de votre choix avec l’écran tactile. C’est très pratique si vous êtes mauvais comme moi lors des coups de pieds arrêtés. (c’est vrai que je suis une grosse chèvre en la matière, je l’admet).

 

 

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Comparé à FIFA 12 (oui je sais, ce n’est pas comparable), je trouve ce nouvel opus plus axé arcade… Je m’explique. Tout d’abord, le système de défense revient comme FIFA 11 c’est à dire qu’il faut presser le bouton « X » pour mettre le pied et prendre le ballon. Il faudra donc marteler ce bouton. Pour faire pression avec un second joueur vous devrez presser le bouton « O ». Je trouve donc le système de défense vraiment très simple. Concernant l’attaque, je trouve également qu’il est plus simple de marquer avec une grosse frappe à l’extérieur de la surface. Par contre, étant donné que l’on a pas le nouveau moteur physique, les mouvements des joueurs sont moins fluides, du coup, il est moins facile de dribbler. Au final je trouve que cela devient du football spectacle et donc moins une simulation.

 

Au niveau des modes de jeux, entre la multitude de ligues, les coupes et différents championnats, le mode Deviens Pro et le mode carrière divisé en trois parties : joueur, entraîneur-joueur ou manager nous sommes gâtés. Sans oublier bien sûr le mode multijoueurs (celui où je passe tout mon temps), qui malheureusement ne reprend pas le système de division de FIFA 12. Par contre, on ne retrouve que le mode face-a-face et la possibilité de créer une ligue pour jouer avec vos amis. Exit le mode où l’on pouvait jouer à 22 en même temps (chacun contrôle un joueur).

 

 

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Au final, j’ai était un peu déçu au début par FIFA Football car je pensais retrouver un FIFA 12 dans mes mains. Finalement, si vous êtes fan de FIFA comme moi, vous allez adorer pouvoir jouer n’importe où. D’autant plus que l’on retrouve un vrai jeu en HD avec une multitude de mode. De quoi vous occuper largement jusqu’à FIFA 13 qui, je l’espère, sera identique sur console de salon et sur la PS Vita.

 

Ma note : 15/20

 

 

FIFA Football est un jeu PS Vita.

 

 

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