(Rumeur) Des licenciements massifs chez 343 Industries obligent le studio à repartir à zéro avec Halo

par JulSa_


Microsoft annoncé un énorme licenciement pour réduire ses effectifsce mouvement a affecté Studios Xbox ainsi et 343 secteurs d’activitédéveloppeurs de Halo, a subi une forte diminution de son personnel.

Selon Jason S. 95 personnes ont été licenciées à 343i. Ce changement massif dans la structure du studio les a obligés à essentiellement repartir de zéro avec la franchise. De plus, 343i se concentre sur le multijoueur et ils passent à Unreal Engine pour « Tatanka” le nom de code du nouveau Halo.

L’un des plus gros problèmes de 343i était de s’appuyer fortement sur le développement d’Infinite chez les sous-traitants :

Ouais, c’est difficile à croire en parlant d’un studio de Microsoft.

Merci Bloomberg.



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