Récapitulatif de l’épisode 2 de la saison 2 de ‘High Potential’ – C’est la fin de la partie pour le créateur de jeux

par JulSa_


Haut potentiel La saison 2 a déjà supprimé l’arc Game Maker, mais l’épisode 2 indique clairement que nous attendrons un certain temps pour une résolution de l’intrigue secondaire romaine.

Et juste comme ça, le mini-arc Game Maker qui a été le point central de Haut potentiel dans les deux cas, Finale de la saison 1 et le Première de la saison 2 a pris fin. Avec elle s’est évanouie la lueur d’espoir que Morgan pourrait être réuni avec Roman. Cette sous-intrigue reste en cours, mais l’épisode 2, « Checkmate », précise qu’il s’agira probablement d’une autre affaire tout au long de la saison alors que la série se réinstalle dans le format typique du cas de la semaine suite à l’appréhension du Game Maker.

Il me semble que cet épisode, bien qu’il ne soit en aucun cas stellaire, contient tous les éléments clés qui Haut potentiel les fans s’y attendent, Morgan déjouant le méchant et trouvant toujours le temps de créer de bons liens familiaux. Le tournant dans l’affaire romaine peut sembler un peu frustrant, étant donné que c’est l’intrigue principale depuis le Première saison, mais il est clair que les showrunners ne sont pas encore prêts à appuyer sur la gâchette.

Le Game Maker s’étant présenté avec suffisance au LAPD à la fin de la première, la question passe de savoir si Morgan avait raison ou non – elle l’était, évidemment – à comment il peut être légalement prouvé qu’elle avait raison, puisque le Game Maker est un opérateur habile et non interventionniste qui a tenu tout le monde sur les cordes jusqu’à présent. Cela implique quelques interrogations principales, beaucoup d’indices ésotériques, et même quelques références littéraires obscures pour faire bonne mesure.

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Le risque que vous courez parfois en introduisant un personnage à la Moriarty dont le gimmick est potentiellement d’être plus intelligent que le protagoniste, qui est connu pour être plus intelligent que tout le monde, est la plausibilité. Le jeu du Game Maker doit être suffisamment subtil pour que seul Morgan puisse capter les indices, mais il doit également être résolu, ce qui est un équilibre délicat à atteindre. « Checkmate » ne peut parfois s’empêcher de penser que Morgan a eu le droit de jeter un coup d’œil au script. C’est une plainte mineure et tatillonne, mais vous remarquez ces choses, d’autant plus que l’arc réel du schéma est assez simple. Le Game Maker veut que la police libère Jason afin qu’il puisse être tué par Derek, qui pense toujours qu’il est responsable de l’enlèvement et du meurtre potentiel de Maya. Tout le reste sert à mettre en jeu ces éléments clés.

Même après que ce meurtre ait été évité et que Maya ait été retrouvée saine et sauve, Morgan doit encore prouver que le Game Maker était responsable, ce qu’elle fait, bien sûr. Leur scène de confrontation dramatique est également l’endroit où nous nous renseignons sur le passé et les motivations du Game Maker, qui, à vrai dire, sont un peu décevants. Quand il était enfant, sa mère a été accusée de vol et est morte en prison pour ce crime, qu’elle n’a jamais commis, alors maintenant le Game Maker veut se venger des riches. Il préfère se tuer plutôt que de mourir en prison comme sa mère l’a fait, et tente de le faire, mais Morgan est tellement en avance qu’il y a déjà un tapis de protection sur le sol lorsqu’il atterrit. Je n’imagine pas qu’il appréciera beaucoup la prison.

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Comme mentionné en haut, Haut potentiel L’épisode 2 de la saison 2 confirme également que Roman est en vie, mais il souligne qu’il est non Mekhi Phifer. Ce type s’appelle Arthur, et il a aidé Roman à se cacher des autorités, car ce sont les personnes qu’il est censé fuir. Cela signifie que le fait que Morgan ait un nouveau travail avec eux est un sujet de préoccupation pour Roman. Qui le chasse ? Pourquoi? Ce sont les grandes questions que l’on soupçonne de constituer l’essentiel du récit global de la deuxième saison.

Morgan n’a pas beaucoup de temps pour parler à Arthur puisqu’il la rencontre brièvement lors d’un spectacle de talents à l’école dans lequel Elliot se produit en tant que « MC Squared », une identité rap qu’il a concoctée avec Ludo. C’est agréable de voir toute la famille de Morgan rassemblée pour soutenir Elliot, même si ses craintes d’être moqué pour la performance tiennent un peu la route, puisqu’il est effectivement ridiculisé pour la performance. Heureusement, Ava est là pour le défendre. Mais que se passera-t-il quand elle ne le sera plus ? Sans vouloir mettre un frein à l’ensemble, évidemment.

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