Peut-on r_cleardecals en CS2 ? –Réponse

par Astro


De retour dans CS:GO, r_cleardecals était une commande de console qui était utilisée pour effacer les décalcomanies sur la carte que vous jouez, à savoir des impacts de balles, des éclaboussures de sang, des marques d’explosion de HE et des grenades flash, des marques de brûlure de Molotov et des grenades incendiaires afin que vous puissiez mieux voir les ennemis. Cependant, lorsque j’ai démarré CS2 pour la première fois, j’ai constaté que cette commande n’existait pas et je me demandais s’il existait une commande de remplacement pour r_cleardecals dans CS2 qui efface les décalcomanies. Je vous livre mes conclusions ci-dessous.

Existe-t-il une commande de console Clear Decals dans CS2 ?

Au moment de la rédaction de cet article début septembre et CS2 encore en phase bêta, il n’y a pas de commande console pour effacer les décalcomanies dans CS2. L’une des raisons à cela peut être que Valve préfère éviter de permettre aux joueurs de changer localement des choses dans le match qui leur procureraient un avantage concurrentiel (même s’il s’agit nominalement d’un changement marginal).

Il existe d’autres nouvelles commandes de console de décalcomanies transparentes mises en place dans CS2, mais toutes sont « Protégé contre la triche », signification vous ne pourrez pas les utiliser dans le Matchmaking CS2 compétitif ou le nouveau mode Premier dont nous avons parlé. À titre informatif, je vais quand même lister les commandes ci-dessous, afin que vous puissiez les utiliser avec des bots (n’oubliez pas d’activer les tricheurs en tapant sv_cheats 1):

  • cl_removedecals
  • r_csgo_render_decals false
  • r_drawdecals false

Valve ajoutera-t-il r_cleardecals plus tard au CS2?

Valve sera très probablement non Ajoutez une commande clear decals disponible pour les joueurs sur des serveurs protégés contre la triche. Si vous me demandez, c’est terrible d’autoriser une commande que certains joueurs ne connaissent même pas, surtout quand elle peut fournir un avantage significatif à l’utilisateur.

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