Le poisson d’avril est arrivé un peu tôt pour Overwatch 2. Les joueurs trouveront probablement que des yeux écarquillés géants ont été attachés au visage de chaque héros et que Blizzard a publié un ensemble de notes de mise à jour absolument ridicules. Voici toutes les notes de mise à jour du poisson d’avril dans Overwatch 2, listées.
Notes de mise à jour du poisson d’avril d’Overwatch 2, listées
Je vais être honnête, beaucoup de ces notes de mise à jour sont incroyablement stupides. Mais je mentirais si je ne disais pas que j’aimerais que certains d’entre eux soient réels. Imaginez un Reinhardt volant. Imaginez pouvoir vous téléporter en tant que Reaper sans être enfermé dans cette stupide animation croisée.
Soyez courageux, Blizzard. Ayons ces changements stupides de façon permanente. Amenez-les à la compétition. Laissez le chaos régner.
OVERWATCH 2 WIP NOTES DE PATCH TRÈS SÉRIEUSES – BROUILLON – NE PAS PUBLIER
NOTE DU DÉVELOPPEUR – PATCH DE TEST
Ces changements ne sont appliqués qu’au mode Arcade pour le moment, car Aaron Keller prétend qu’il peut se réunir avec Pachimari, et ils lui ont dit de faire ce patch. Il ne joue qu’aux nouveaux modes d’arcade, donc il ne devrait pas remarquer le contraire.
MISES À JOUR DES HÉROS
Tous les héros
- Tous les héros ont de nouvelles lignes vocales ultimes
- Conservez 50 % de charge ultime lors de l’échange de héros
Commentaire des développeurs : les joueurs vétérans ont un avantage sur les nouveaux joueurs en matière de reconnaissance vocale. Afin d’uniformiser les règles du jeu, nous avons écrit et enregistré de nouvelles lignes de voix Ultimate pour chaque héros.
Pour aider les joueurs à apprendre ces nouvelles légendes, nous avons également augmenté la quantité de charge ultime conservée lors de l’échange de héros.
Rôle de tank Passif
- Obtenez une charge ultime 10 % plus rapidement
- Le héros qui porte le coup final sur un char gagne une quantité importante de charge ultime
Commentaire des développeurs : les héros de chars sont les chefs de raid des équipes. Vous devriez être équitablement récompensé pour les avoir vaincus, non ?
Dégâts Rôle Passif
- Guérissez 50 points de vie lors de l’élimination
Commentaire des développeurs : il est frustrant de plonger seul dans la ligne de fond et de ne pas recevoir de soins, en particulier lorsque les héros de soutien de votre équipe sont occupés à réapparaître. Ce changement devrait au moins vous aider à rester en vie.
Rôle de soutien passif
- Gagnez 30% d’augmentation de la vitesse de déplacement pendant 4 secondes lorsque vous atteignez un niveau de santé bas
Commentaire des développeurs : il est difficile de rester en vie lorsque des flankers sont présents. Ce changement devrait égaliser un peu les chances lorsque vous êtes pris en embuscade. S’il vous plaît, ne l’utilisez pas de manière offensive.
RÉSERVOIR
DOOMFIST
Commentaire des développeurs : le poing renforcé peut également niveler un gratte-ciel ou ouvrir un bocal en verre en une seule tentative.
Claquement sismique
- Peut être renforcé par Power Block
- Dégâts augmentés de 50 à 75 lorsque renforcé
- Les ennemis touchés par l’onde de choc sont projetés dans les airs
D.VA
Commentaire des développeurs : il s’avère que les faisceaux utilisés pour détruire les projectiles font également très mal lorsqu’ils sont utilisés sur des personnes.
Matrice de défense
- Après avoir dévié un projectile, Defense Matrix inflige 30 dégâts aux ennemis dans sa zone d’effet en 1 seconde
- Les coups mortels de la matrice de défense confèrent une charge supplémentaire de 5% Ult
REINE JUNKER
Commentaire des développeurs : Junker Queen hurle si fort qu’elle endommage les tympans de ses ennemis. Ne vous inquiétez pas cependant, c’est toujours un « cri amical d’encouragement » pour ses alliés.
Cri commandant
- Applique un saignement aux ennemis à portée lorsqu’il est activé
ORISA
Commentaire des développeurs : on pense que la menace du slam aérien d’Orisa est le plus grand moyen de dissuasion contre le crime à Numbani.
Lancer de javelot
- En l’air, Javelin Spin tire Orisa vers l’avant dans sa direction opposée
Fortifier
- Augmente la vitesse de chute et inflige des dégâts dans une zone lorsqu’Orisa atterrit au sol
RAMATTRA
Commentaire des développeurs : Ramattra est beaucoup plus efficace lorsqu’il est en forme Némésis, il restera donc comme ça jusqu’à ce que tout le monde ait souffert autant que lui.
- Formulaire Omnic désactivé
- Ramatta est maintenant toujours sous forme Nemesis
- Bonus d’armure réduit de 225 à 125
Barrière du Vide
Bloc
- A maintenant un temps de recharge de 1 seconde lorsqu’il est désengagé
REINHARDT
Commentaire de Reinhardt : JE NE POUVAIS PAS CHARGER LES ENNEMIS QUI ÉTAIENT EN L’AIR, J’AI DONC DEMANDÉ À TORBJORN DE M’AIDER. MAINTENANT JE SUIS LA MACHINE DE CONCASSAGE ULTIME, MÊME DANS LE CIEL !!!!!
Charge
- Octroie désormais le vol. Maintenez Jump pour flotter et Crouch pour descendre
- Direction augmentée de 33%
CHAUFFARD
Commentaire des développeurs : Afin d’aligner davantage Roadhog sur un tank qui punit les mauvais positionnements, nous avons augmenté la portée de Hook pour que tous les positionnements soient mauvais.
Crochet de chaîne
Sigma
Commentaire des développeurs : l’énergie gravitique est assez puissante. S’il est assez fort pour soulever un rocher géant, il peut soulever n’importe qui.
Accumulation
- Les ennemis touchés par l’impact sont repoussés et subissent une faible gravité pendant 4 secondes
- Temps de recharge réduit de 10 à 8 secondes
WINSTON
Commentaire des développeurs : Winston !
Winton ?
BOULET DE DÉMOLITION
Commentaire des développeurs : Wrecking Ball libère ses mouvements emblématiques qui ont fait de lui le champion de l’arène de combat Scrapyard.
Griffe grappin
- La vitesse maximale est temporairement augmentée lors du rebond sur les murs
Champ de mines
- Les mines se déplacent lentement vers les ennemis proches
ZARYA
Commentaire des développeurs : la gravité gravite. C’est juste de la science !
Surtension de graviton
- Se déplace vers Zarya après le déploiement.
Canon à particules
- Auto-renversement sur les échelles de feu secondaires avec le niveau d’énergie.
DOMMAGE
ASHE
Commentaire des développeurs : afin d’être plus précis dans le fantasme, le feu Dynamite se propage désormais entre les joueurs.
Dynamiter
- Le feu se propage aux ennemis proches jusqu’à 4 fois
BASTION
Commentaire du développeur : Bastion a téléchargé une mise à jour logicielle, mettant à niveau « Configuration : Assault » et lui permettant de simuler son ancienne « Configuration : Tank »
Configuration : Assaut
- Lorsqu’elle est active, la grenade tactique a un temps de recharge de 0,5 seconde
CASSIDY
Commentaire des développeurs : Cassidy peut tout esquiver grâce à ses réflexes félins. C’est un peu rude pour sa colonne vertébrale, cependant.
Jet de combat
- Coûte désormais la régénération de l’endurance au lieu d’avoir un temps de recharge
- Esquivez tous les dégâts lorsque Combat Roll est actif
- Munitions rechargées réduites de 6 à 2
ÉCHO
Commentaire des développeurs : Echo utilise désormais davantage ses doigts pour tirer sur les ennemis.
Tir triple
- Tire désormais 2 projectiles supplémentaires
- Dégâts par projectile réduits de 17 à 12
Genji
Commentaire des développeurs : spammer une ligne vocale pour la guérison fait enfin quelque chose après que tout le monde vous ait déconnecté !
- Parfois, Genji se guérit lorsqu’il demande une guérison
HANZO
Commentaire des développeurs : Hanzo a passé de nombreuses années à maîtriser l’arc et la géométrie pour réussir cet exploit. Cela n’a certainement rien à voir avec la magie.
Flèche tempête
- Les flèches de tempête ricochent vers la flèche sonique
JUNKRAT
Commentaire des développeurs : Junkrat était un peu négligent lorsqu’il emballait ses grenades, alors maintenant, elles débordent de ses poches chaque fois qu’il se renverse.
Chaos total
- Lâchez des grenades lorsque vous vous lancez avec Concussion Mine
MEI
Commentaire des développeurs : nous avons remarqué une diminution du nombre de joueurs Mei aidant leur équipe à se « grouper » lors de l’apparition avec Mur de glace. C’est au cœur du gameplay de Mei, nous avons donc ajouté des piliers de glace supplémentaires pour le faciliter.
Mur de glace
- Génère plus de piliers et a des configurations légèrement différentes
PHARA
Commentaire des développeurs : Rocket Jump ? Cela semble dangereux. Mais c’est un moyen de transport viable lorsque vous n’avez pas les moyens d’acheter suffisamment de carburant.
Lance-roquettes
- Les roquettes ne s’infligent pas de dégâts et ont un recul accru
Barrage
- Pharah peut être repoussé pendant que Barrage est actif
- Les roquettes de barrage ont désormais un effet d’auto-recul
Jets stationnaires
En rapport: Tous les surnoms Catch-A-Mari de Roadhog pour les héros d’Overwatch 2
MOISSONNEUSE
Commentaire des développeurs : après s’être fait tirer dessus trop de fois, Reaper ne pose plus sur place avant de se téléporter malgré son apparence très cool.
Pas d’ombre
- Le mouvement n’est plus verrouillé après avoir confirmé un emplacement de téléportation
SÉJOUR
Commentaire des développeurs : Sojourn n’a pas été à la hauteur de nos attentes après avoir réduit son potentiel en un coup. Pour remédier à cela, nous avons ajouté un étourdissement très juste à son kit
Glissière électrique
- Impacte désormais les ennemis en leur infligeant 75 points de dégâts, en les projetant vers le haut et en les renversant pendant 1,5 seconde.
SOLDAT : 76
Commentaire des développeurs : pourquoi le laisser au sol alors que vous pouvez le garder dans votre poche ?
Champ biotique
- Maintenant attaché au Soldat : 76 lorsqu’il est activé
SOMBRE
Commentaire des développeurs : par mesure de sécurité, le Translocator séparera de force les objets solides qui ont été téléportés les uns dans les autres. Malheureusement, ce processus est également assez douloureux.
Translocateur
- Inflige désormais 120 dégâts dans une zone à la destination de téléportation.
- Vitesse du projectile augmentée de 25 à 40
- Temps de recharge réduit de 10 à 6 secondes
SYMMÉTRA
Commentaire des développeurs : il s’est avéré qu’il y avait un paramètre sur les tourelles sentinelles qui leur permettait de cibler immédiatement les ennemis lorsqu’ils étaient lancés ! Symmetra estime que ce changement augmente leur efficacité de 32,33 %… à répétition, bien sûr !
Tourelle de sentinelle
- Les tourelles peuvent désormais cibler les ennemis en vol
- Les tourelles ont une résistance aux dégâts de 60% avant de coller au terrain
TORBJÖRN
Commentaire des développeurs : nous avons remarqué que Torbjorn s’appuie un peu trop sur sa tourelle pour infliger des dégâts constants, vous n’allez donc pas croire ce simple changement d’équilibre qui résout ce problème et le rend 1000 % surpuissant !
Surcharge
- Désormais, Rivet Gun et Forge Hammer enflamment également les ennemis, infligeant 30 dégâts supplémentaires au fil du temps.
TRACEUR
Commentaire des développeurs : Tracer laisse désormais un vide lorsqu’elle se rappelle dans le passé. Nous sommes à peu près sûrs que c’est ainsi que fonctionne le voyage dans le temps et nous ne poserons aucune question.
Rappel
- Attire les ennemis proches lorsqu’il est activé
Bombe à impulsion
- Temps d’armement augmenté de 1 seconde à 2 secondes
VEUVEUSE
Commentaire des développeurs : les balles empoisonnées ne fonctionnent pas aussi rapidement que les balles normales, mais au moins il y a plus de place pour le contre-jeu.
Le baiser de la veuve
- Les coups critiques infligent leurs dégâts pendant 3 secondes sous forme de poison
- Widowmaker peut voir les ennemis empoisonnés à travers les murs
SOUTIEN
ANA
Commentaire du développeur : Il s’avère que tout ce qui se trouve dans ces seringues fait beaucoup plus mal lorsqu’il est appliqué sur le front.
Fusil biotique
BAPTISTE
Commentaire des développeurs : la rumeur veut que Baptiste soit le détenteur du record du saut en hauteur et en longueur.
Bottes Exo
- Sauter avec Exo Boots a plus de distance horizontale, évoluant avec le montant de la charge
- Maintenez Jump après avoir utilisé Exo Boots pour continuer à rebondir
BRIGITTE
Commentaire des développeurs : Whip Shot vous fouette désormais ! Ça marche mieux si vous dites « wheeeeee » en vous débattant.
coup de fouet
- Brigitte est tirée vers la tête du fléau
KIRIKO
Commentaire des développeurs : Kanezaka est une grande ville et Kiriko a beaucoup de protection à faire. Ce changement devrait l’aider à se rendre là où elle doit aller en temps opportun, surtout aux heures de pointe.
Pas rapide
- Portée augmentée de 35 à 350 m
- Le temps de recharge s’adapte désormais à la distance parcourue
LUCIO
Commentaire des développeurs : nous avons été avertis que Soundwave pouvait repousser des héros entiers, mais ne pouvait rien faire contre les projectiles. Nous avons corrigé cette incohérence logique.
Onde sonore
- Dévie désormais les projectiles
- Temps de recharge réduit de 4 à 3 secondes
MISÉRICORDE
Commentaire des développeurs : nos statistiques montrent que le style de jeu « Battle Mercy » n’est pas aussi courant que nous l’espérions. Voici un petit changement qui devrait pousser son potentiel de dégâts dans la bonne direction.
Caducée Blaster
- Munitions augmentées de 25 à 125
- Vitesse du projectile augmentée de 50 à 125
MOIRA
Commentaire des développeurs : vous connaissez cet orbe aléatoire qui vous a tué de l’autre côté de la carte ? C’était 100% intentionnel. Les orbes biotiques suivent toutes les commandes de Moira, bien qu’ils ne comprennent que « Stop » et « Go ».
Orbe biotique
- Appuyer sur l’entrée de capacité alors que les orbes biotiques sont actifs les fait s’arrêter ou commencer à se déplacer
ZENYATTA
Commentaire des développeurs : Zenyatta appelle cette technique le « Flying Kick », mais puisqu’il flotte toujours, devrait-elle simplement s’appeler « Kick » ?
Coup de pied instantané
- Lance Zenyatta dans sa direction face lorsqu’il est utilisé dans les airs
Même avec ce nouveau patch dans l’Arcade, vous devrez toujours viser. Consultez ce guide complet sur les meilleurs paramètres de réticule pour tous les héros Overwatch : Meilleurs paramètres de réticule dans Overwatch 2.