Notes de mise à jour de Valorant 6.03 : liste complète des modifications et des correctifs

par JulSa_


Valorant a lancé sa mise à jour 6.03 aujourd’hui, voici donc la liste complète des modifications et des correctifs avec ce correctif. Pour Raze et les autres joueurs de Killjoy, aujourd’hui est un jour très triste car une série de nerfs a déferlé sur les deux agents. Riot a estimé que les deux personnages avaient des capacités beaucoup trop oppressantes pour ce dont ils avaient besoin, et ils ont donc été légèrement réduits. Parallèlement à cela, il y a un tas d’autres changements que nous détaillerons ci-dessous. Voici tout ce qui est nouveau et changé avec la mise à jour 6.03 de Valorant.

Notes de mise à jour de la mise à jour 6.03 de Valorant

rabat-joie

  • La santé de la tourelle (E) a diminué de 125 >>> 100
    • Réduire la santé totale de la tourelle permettra aux adversaires de la détruire plus facilement, en particulier avec des armes plus faibles.
  • Coût en points de verrouillage (X) augmenté de 7 >>> 8
    • Nous sommes satisfaits de la puissance de Killjoy Ult lorsque les adversaires n’ont pas l’intention de le pousser ou de le contester, mais nous pensons que la fréquence est trop élevée pour la fiabilité qu’il offre désormais.

Raser

  • Durée de Boom Bot (C) réduite de 10s >>> 5s

Mises à jour des systèmes de jeu

  • Ajustement du graphique d’erreur de tir pour utiliser le pire cas d’erreur représenté en degrés par rapport à la direction de visée. Le graphique indique désormais les degrés d’erreur les plus défavorables d’un vecteur de balle possible, avant qu’il ne prenne en compte la génération du vecteur d’erreur réel.
  • Introduction d’un nouveau paramètre « Opérateur (Hold) » qui permet à ceux d’entre vous en mode bascule de maintenir le tir secondaire pour passer au niveau de zoom 2. (Comportement du zoom avant le patch 6.0).
  • Zoom d’arme restauré au comportement d’avant le patch 6.0 lors de la transition de l’équipement d’arme au zoom/visage vers le bas.
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Swiftplay

  • Vous vous souvenez quand nous vous avons dit que la bêta de Swiftplay se terminerait en janvier ? Nous avons en quelque sorte menti. Tout le monde a décidé de le garder. Continuez à nous envoyer vos commentaires, cependant !

Mises à jour sociales

Corrections de bogues

  • Ajustement des hauteurs de cheveux de Sage, Neon, Jett et Yoru pour s’adapter à notre gamme verticale standardisée
  • L’IA (telle que Skye’s Seekers (X)) passera désormais par la connexion accroupie uniquement sur Pearl près de la zone d’apparition du défenseur
  • Correction d’un bug où KAY/O pouvait parfois se déplacer après avoir été abattu pendant NULL/cmd (X)
  • Correction d’un bug sur Fracture où un joueur pouvait tomber et mourir si deux joueurs montaient sur la tyrolienne en même temps. Merci pour le reportage sur Reddit !
  • Correction d’un bug où se déconnecter et se reconnecter plusieurs fois au cours d’une manche pouvait faire apparaître une porte sur n’importe quelle carte ouverte ou fermée de manière incorrecte.
  • Correction d’un bug à cause duquel le fait de spammer rapidement le bouton de zoom du Marshall pouvait bloquer la lunette lors d’un cycle d’entrée et de sortie.

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Pour plus de nouvelles et de mises à jour concernant Valorant, assurez-vous de consulter nos autres articles ici à le blog.

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