Mise à jour du 5 décembre d’Overwatch 2 : notes de mise à jour complètes répertoriées

par Astro
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Si vous aimez les mecs musclés avec un pistolet dans chaque main et un sourire sur le visage, vous allez être heureux avec la dernière mise à jour d’Overwatch 2. Voici la mise à jour du 5 décembre d’Overwatch 2, les notes de mise à jour complètes sont répertoriées.

Mise à jour du 5 décembre d’Overwatch 2 : notes de mise à jour complètes répertoriées

Écoutez, nous sommes tous ici pour une raison. Mauga arrive sur Overwatch 2, en même temps que sur la saison 8 ! Les joueurs auront l’occasion d’essayer Battle of the Beasts, un mode de jeu PvPvE 4v4, de se plonger dans l’événement annuel Winter Wonderland et enfin de personnaliser leurs armes. Alors, plongeons dans le vif du sujet.

NOUVEAU HÉROS : MAUGA

Voici Mauga, un héros tank tant attendu qui possède une personnalité rapide, une stature massive et des capacités centrées sur la bagarre

Mauga

  • Mauga a été ajouté à la gamme.

Chaingun incendiaire (Tir primaire)

  • Arme automatique qui enflamme les ennemis lors d’impacts répétés.

Chaingun volatile (tir secondaire)

  • Arme automatique qui inflige des dégâts critiques aux ennemis en feu.

Dépassement (capacité 1)

  • Chargez vers l’avant et piétinez pour lancer les ennemis. Vous êtes inarrêtable pendant la charge.

Surcharge cardiaque (capacité 2)

  • Les alliés proches subissent moins de dégâts et se soignent en infligeant des dégâts.

Combat en cage (ultime)

  • Déployez une barrière qui vous piège et piège vos ennemis. Gagnez des munitions illimitées à l’intérieur.

Berserker (passif)

  • Vous gagnez des points de vie temporaires lorsque vous infligez des dégâts critiques.

BATAILLE DES BÊTES

Combattez dans une bagarre puissante avec des grandes bêtes épiques et puissantes dans un mode de jeu PvPvE 4v4 amusant : La bataille des bêtes. Lors d’un affrontement de grandes bêtes, protégez les vôtres tout en vous coordonnant avec votre équipe pour vaincre la bête ennemie. Vous pourrez jouer à Mauga gratuitement en tant que seul tank à jouer dans ce mode, ou vous essayer à l’un des nombreux autres héros sur le thème des chasseurs et déchirer la santé de la Grande Bête tout en essayant d’éviter les puissantes capacités. Que les meilleurs chasseurs gagnent.

PAYS DES MERVEILLES D’HIVER 2023

Célébrez les fêtes de fin d’année avec l’événement Winter Wonderland ! Découvrez nos héros qui célèbrent avec style avec de tout nouveaux skins de Noël. Relevez des défis et débloquez un skin légendaire gratuit de votre choix : choisissez parmi les élégants skins Formalwear pour Cassidy ou Baptiste, ou le skin douillet Winter Jammies Illari. Plongez au cœur de l’action avec le retour des modes d’événement préférés des fans, comme l’Offensive de boules de neige de Mei et la Chasse au yéti, avec de nouveaux défis et récompenses. Winter Wonderland sortira le mardi 19 décembre.

PRÉSENTATION DES SKINS D’ARMES

Voici les skins d’armes, une nouvelle façon de personnaliser vos héros. Nous donnons le coup d’envoi avec le thème de la Lumière dure pour Rein, Faucheur et Miséricorde. Ces designs élégants avec des effets visuels et sonores personnalisés peuvent être équipés de n’importe lequel des skins de ces héros. Restez à l’affût d’autres skins d’armes à venir dans les saisons à venir.

Nous sommes enthousiasmés par la personnalisation des armes, et ce n’est que la première étape. Au fur et à mesure que nous créons d’autres skins d’armes, nous voulons savoir ce que vous aimez dans les skins. Vos commentaires sont essentiels alors que nous faisons évoluer les skins d’armes et que nous introduisons de nouveaux looks et de nouvelles façons de personnaliser vos héros.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Mentions

  • Le score d’approbation requis pour atteindre le niveau 5 a été réduit.
  • La baisse du score d’approbation au niveau 4 a été légèrement réduite.
  • La baisse du score d’approbation au niveau 5 a été réduite.

Maîtrise des héros

La prochaine vague de cours de maîtrise des héros sera lancée à partir du 2 janvier 2024, dans le cadre d’un événement de cinq semaines proposant un nouveau cours chaque semaine avec de nouveaux défis et des récompenses cosmétiques à gagner.

  • Une nouvelle série de cinq cours de maîtrise des héros pour Lucio, Mei, D.va, Echo et Genji a été ajoutée.
  • Les niveaux de Lucio seront débloqués le 2 janvier, et un nouveau niveau pour un nouveau héros sera disponible chaque semaine pendant les quatre prochaines semaines.

Une nouvelle façon passionnante de voir les rediffusions de la maîtrise des héros est désormais disponible, les signets de rediffusion !

  • Les signets de replay peuvent être activés à tout moment à partir de la visionneuse de replay. Une fois activé, les joueurs peuvent instantanément passer aux moments importants d’une course.
  • Une liste de signets, de parcours et d’enregistrements s’affiche sur le côté gauche de l’écran. Les joueurs peuvent choisir rapidement des signets à partir d’ici, ou en appuyant sur les indicateurs de l’écumeur de rediffusion.
  • Un nouveau classement pour les niveaux de maîtrise des héros de la saison 6 a été ajouté. Le classement précédent sera de retour dans une prochaine mise à jour pour que les joueurs puissent le consulter à tout moment.

Modifications du réticule

Des paramètres de réticule supplémentaires ont été ajoutés pour des héros spécifiques avec plusieurs modes d’armes. Les joueurs peuvent désormais personnaliser les modes séparément ou les garder synchronisés. Les héros suivants ont accès aux nouvelles options :

  • Ana
  • Ashe
  • Bastion
  • Tisseuse de vie
  • Miséricorde
  • Ramattra
  • Faiseuse de veuves

Une nouvelle option pour la couleur du contour du réticule a été ajoutée, et l’opacité du contour a été séparée de l’opacité principale. Les joueurs qui ont précédemment masqué leur point en réglant son opacité sur zéro devront désormais définir la taille du point à zéro à la place.

Mises à jour des pénalités des Leaver non classés

Afin de décourager les joueurs de quitter les parties à plusieurs reprises et d’avoir un impact sur l’expérience des autres, nous augmentons les temps de suspension pour avoir quitté trop de parties des modes non classés.

  • Si vous laissez 4 de vos 20 dernières parties jouées, vous serez suspendu de 20 minutes pour accéder à la plupart des modes de jeu, y compris les modes non classés et compétitifs.
  • Si vous laissez 6 de vos 20 dernières parties jouées, vous serez suspendu pendant 4 heures pour accéder à la plupart des modes de jeu, y compris les modes non classés et compétitifs.
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Ces seuils de suspension ne se produisent que lorsque vous quittez plusieurs jeux parmi vos jeux les plus récents. Nous savons que cela peut avoir un impact sur ceux qui rencontrent des problèmes de connexion lorsqu’ils jouent à Overwatch 2, et nous vous encourageons à tester votre connexion dans des parties personnalisées ou sur le terrain d’entraînement lorsque vous dépannez votre connexion avant de jouer à des modes impliquant d’autres joueurs. Le dépannage de votre connexion à Overwatch 2 se trouve dans Cet article sur notre site d’assistance 20.

MISES À JOUR DU JEU COMPÉTITIF

  • La dégradation du MMR n’est désormais disponible en mode compétitif qu’au début d’une nouvelle saison.
  • La décroissance du MMR n’est pas appliquée aux rôles qui se qualifient pour un rang.
  • Exemple : un joueur qui a gagné cinq matchs et qui a obtenu une mise à jour compétitive ne se dégradera pas à la fin d’une saison.
  • Si un joueur n’a pas déjà de rang, qu’il a gagné trois parties et qu’il n’a pas obtenu de mise à jour compétitive, il perdra à la fin de la saison.
  • Si le joueur a un rang, il n’a besoin de jouer qu’un seul match dans la saison pour conserver son rang pour la saison suivante.

MISES À JOUR DES HÉROS

  • Charge ultime maximale conservée lors d’un échange de héros réduite de 25 à 15%.
  • Ajout d’options spécifiques aux héros pour chaque personnage afin d’ajuster la force du grondement de chacune de leurs capacités.

Commentaire des développeurs : l’échange de héros est fondamental dans le gameplay d’Overwatch, et cette mécanique de remboursement de charge ultime a fait un excellent travail pour réduire les frictions. Cela a aidé les matchs à se sentir moins à sens unique, car il fonctionne comme une mécanique de retour en douceur.

Cependant, cela a également contribué à renforcer la perception que c’est presque toujours un avantage de contre-échanger en mourant, ce qui n’est pas toujours vrai et nécessite une certaine considération en raison de la puissance des capacités ultimes.

Nous réduisons considérablement la quantité de charge ultime conservée afin de voir si l’augmentation du coût du changement a un impact significatif sur le comportement des joueurs, tout en conservant les avantages de cette mécanique.

TANK

Doomfist (Poing du Destin)

Frappe de météore

  • Régénère désormais 75 points de vie par seconde dans les airs.
  • Coût ultime augmenté de 16 %.

Commentaire des développeurs : l’une des utilisations les plus efficaces d’une capacité ultime comme Frappe météore est de l’enregistrer comme échappatoire afin de récupérer un pack de soins au lieu de l’utiliser contre ses ennemis. Doomfist récupère désormais des points de vie pendant la phase de ciblage afin de pouvoir être utilisé de manière plus offensive.

Reine des junkers

Fusil à dispersion

Commentaire des développeurs : le fait de resserrer l’écart du fusil à dispersion de la reine des junkers le rendra plus efficace à distance contre les petites cibles et lui donnera un peu plus de présence en combat d’équipe avant de s’engager pleinement à se rapprocher de l’équipe ennemie.

Mauga

  • Points de vie de base réduits de 500 à 350.
  • Armure de base augmentée de 0 à 150.
  • Le volume des coups à la tête a été réduit de 15 %.

Mitrailleuses incendiaires et volatiles

  • La dispersion des tirs des deux canons a été réduite de 15 %.
  • Multiplicateur de cadence de tir pour tirer avec les deux armes réduit de 25% à 0%.
  • Dégâts par tir augmentés de 4,5 à 5.
  • Portée de réduction des dégâts augmentée de 25 à 30 mètres.
  • Munitions maximales augmentées de 300 à 350.
  • Pénalité à la vitesse de déplacement réduite de 20% à 15% par arme.

Dépassement

  • Ne peut plus être interrompu par Piratage.
  • Réduction des dégâts augmentée de 30% à 50%.

Surcharge cardiaque

  • Vol de vie augmenté de 60% à 70%.

Berserker (passif)

  • Le taux de conversion des points de vie excédentaires a été augmenté de 40 % à 50 %.

Commentaire des développeurs : nous avons reçu de nombreux commentaires constructifs de la part des joueurs lorsque Mauga était disponible pour l’essayer lors de sa précédente version gratuite.Nous avons donc ajusté son kit pour son lancement officiel afin de lui donner la possibilité de durer plus longtemps en combat.

Ramattra

  • Points de vie de base réduits de 300 à 200.
  • Armure de base augmentée de 0 à 100.

Accélérateur du Vide

  • La taille des projectiles a été augmentée de 0,075 à 0,1 mètre.
  • Dégâts augmentés de 4,5 à 5 points.

Commentaire des développeurs : Ramattra est assez puissant lorsqu’il est en forme de Némésis, même si sa forme omniaque de base est peut-être trop facile à ignorer pour un héros tank. Nous y ajoutons un peu de puissance pour équilibrer les compromis entre les deux formes, la forme omniaque ayant des dégâts à distance encore meilleurs, tandis que la frappe de la forme Némésis peut percer les défenses ennemies.

Sigma

Barrière expérimentale

  • Taux de régénération réduit de 100 à 85 points de vie par seconde.

Commentaire des développeurs : Sigma dispose d’options défensives très efficaces entre Barrière expérimentale et Poigne cinétique. Le taux de régénération des barrières est réduit afin de créer plus d’opportunités d’attaquer directement Sigma.

Winston

Canon Tesla

  • Ignore désormais la réduction des dégâts d’armure.

Commentaires des développeurs : Il s’agit d’une propriété spéciale pour le canon Tesla destinée à augmenter l’efficacité de Winston contre d’autres chars avec de grandes réserves de santé de blindage. Il ne se spécialisera toujours pas dans la gestion des chars car ses dégâts sur cible unique sont faibles, mais ce sera un désavantage moins extrême.

ENDOMMAGER

Mei

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Blaster endothermique

  • Munitions maximales réduites de 150 à 120.

Commentaire des développeurs : nous réduisons le nombre maximum de munitions afin de limiter la durée pendant laquelle Mei peut ralentir une cible ennemie en continu, maintenant que le tir principal inflige plus de dégâts.

Soldat : 76

Champ biotique

  • Temps de recharge augmenté de 15 à 18 secondes.

Commentaire des développeurs : la capacité autonome du soldat est puissante et le rend difficile à gérer lorsqu’il se trouve dans sa zone. Plutôt que de réduire à nouveau sa production brute de soins, nous augmentons le temps entre les utilisations consécutives pour ouvrir de plus longues périodes de vulnérabilité.

Sombra

EMP

  • Durée du verrouillage des capacités augmentée de 1,5 à 3 secondes.
  • Dégâts réduits de 30% à 25% des points de vie actuels.

Commentaire des développeurs : la durée de verrouillage de 1,5 seconde n’était pas assez percutante pour une capacité ultime, mais en général, l’IEM est plus intéressante et plus efficace lorsqu’elle se concentre sur l’aspect handicapant plutôt que sur les dégâts.

Torbjörn

Surcharger

  • Points de vie augmentés de 75 à 100.

Commentaires des développeurs : La diminution des points de vie de Surcharge a eu un impact important sur l’efficacité globale de Torbjorn, nous annulons donc ce changement.

Traceur

Pistolets à impulsion

  • Dégâts augmentés de 5,5 à 6 points.

Commentaire des développeurs : cette valeur de dégâts a été modifiée plusieurs fois au cours d’OW2 et revient désormais aux dégâts d’origine de Tracer. Il a déjà été ajusté en raison de quelques bugs, la portée et la dispersion du pistolet à impulsion étant bien meilleures qu’elles n’auraient dû.

SOUTIEN

Baptiste

Lanceur biotique

  • Munitions de tir principal réduites de 45 à 36.

Commentaire des développeurs : en plus de ses divers outils de survie, Baptiste inflige beaucoup de dégâts subis. Nous préférerions que ses capacités de temps de recharge aient un impact, c’est pourquoi nous allons réduire une partie de son potentiel de dégâts.

Brigitte

Coup de fouet

  • Dégâts réduits de 80 à 70 points.

Commentaire des développeurs : Brigitte a fini par être l’héroïne de soutien la plus performante du jeu depuis la dernière mise à jour. C’est probablement le résultat d’un changement de point de rupture de dégâts qu’elle a reçu, mais aussi d’une augmentation significative de son attaque, nous l’annulons donc et continuerons à l’évaluer.

Kiriko

Guérison d’Ofuda

  • La vitesse des projectiles a été augmentée de 14 à 18 mètres par seconde.

Protection Suzu

  • Durée d’invulnérabilité réduite de 0,85 à 0,65 seconde.
  • Explosion de soins augmentée de 40 à 80 points de vie.

Commentaires des développeurs : Réduire davantage le temps d’invulnérabilité de Protection Suzu l’aidera à se sentir moins frustrant à affronter, tout en lui permettant d’avoir de gros moments de jeu, bien qu’avec une exigence de timing plus stricte. Pour contrebalancer cette perte de puissance, nous rendons les soins de Kiriko plus fiables.

Miséricorde

Valkyrie

  • L’activation de Valkyrie ne déconnecte plus le bâton du caducée de sa cible.

Commentaires des développeurs : C’est juUne petite amélioration de la qualité de vie permet à Mercy de continuer à soigner ou à renforcer ses alliés sans pénalité pour l’activation de son ultime.

MISES À JOUR DES CARTES

De nouvelles décorations de Noël ont été ajoutées aux cartes suivantes !

  • Paraíso
  • Nouvelle rue Queen
  • Point de vigilance : Gibraltar

Nouveaux scénarios d’éclairage

  • Péninsule Antarctique – Matin

BOGUE

GÉNÉRALITÉS

Maîtrise des héros

  • Correction d’un cas où Tracer ne pouvait pas ramasser les cartouches ultimes en clignant des yeux.
  • Correction d’un bug qui pouvait faire que le niveau Agent restait verrouillé malgré l’obtention de 3 étoiles dans le parcours Recrue.

Missions de l’histoire

  • Correction d’un bug dans la mission Rio qui pouvait empêcher le chargeur de charger des cibles valides.

Autres correctifs

  • Correction d’un bug qui permettait à d’autres héros de la partie d’activer Rumble en utilisant leurs capacités.
  • Correction d’un bug avec l’activation de Rumble pour les actions des autres joueurs lors de l’affichage de la Kill Cam.
  • Correction d’un bug dans la galerie des héros qui pouvait entraîner une pose incorrecte des héros après avoir interagi avec le système de favoris aléatoires.
  • Correction d’un problème général où les héros pouvaient trembler lorsqu’ils étaient gelés.

CARTES

Busan (en anglais seulement)

  • Correction d’une zone de la carte qui permettait à certains personnages de s’échapper de l’espace jouable.
  • Correction des zones de la carte où les joueurs pouvaient rester bloqués.

Colonie lunaire Horizon

  • Correction d’une zone du sol qui pouvait empêcher les joueurs de bouger.

Népal

  • Correction d’un tambour qui pouvait bloquer les joueurs dessus.

Samoa

  • Correction de certaines zones de la carte où les héros pouvaient rester bloqués.

HÉROS

Cassidy

  • Correction d’un bug qui pouvait faire en sorte que le texte « Entravé » restait à l’écran après l’avoir nettoyé.

Écho

  • Correction d’une interaction avec Zarya et le Dupliqué d’Echo qui pouvait empêcher Zarya d’appliquer sa propre Barrière de particules pendant quelques instants après avoir été dupliquée.

Hanzo

  • Correction d’un bug qui donnait l’impression que Sonic Arrow n’était pas complètement chargé, même s’il l’était.

Illari

  • Correction d’un bug à cause duquel les effets sonores du pylône de soins persistaient après avoir été détruits.

Tisseuse de vie

  • Correction d’une interaction avec l’Arbre de vie qui appliquait un surplus de santé à Mei en Cryo-Gel.

Mauga

  • Correction d’un bug avec le DoT de brûlure qui n’était pas appliqué et qui réinitialisait toujours la progression.
  • Correction d’un bug où la réduction de la vitesse de déplacement n’était pas appliquée lors du tir d’une seule arme.

Orisa

  • Correction d’une interaction avec Terra Surge et Bastion en mode Assaut qui empêchait Bastion d’être attiré vers l’intérieur pendant l’ultime.
  • Correction d’un problème à cause duquel le succès Pointe de la lance ne s’activait pas correctement.

Chopper

  • Correction d’un bug avec l’enclos à cochons qui empêchait d’endommager certains objets déployables d’autres héros (par exemple, le mur de glace, l’arbre de vie, le projecteur de barrière de Winston, etc.).
  • Correction d’un bug qui permettait de placer l’enclos à cochons sur les ballons de basket.

Sombra

  • Correction d’un problème avec le virus qui n’était pas correctement amplifié par la matrice d’amplification de Baptiste.
  • Correction d’un bug qui rendait l’écran plus sombre que prévu en superposition Furtivité.

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