Mise à jour du 1er février de Diablo 4 : les notes de mise à jour complètes sont répertoriées

par Astro

La dernière saison de Diablo 4 reçoit des notes de mise à jour consécutives, alors que les développeurs prêtent l’oreille à tous ces commentaires sur Twitter. Voici la mise à jour du 1er février de Diablo 4, les notes de mise à jour complètes sont répertoriées.

Mise à jour du 1er février de Diablo 4 : les notes de mise à jour complètes sont répertoriées

Si vous vous plaignez de la guérison des élites avec l’affixe vampirique, alors j’ai de bonnes nouvelles pour vous. Les développeurs ont peaufiné et mis à jour les monstres et les apparitions de monstres dans les donjons. De plus, Sénéchal bénéficie d’un bon bonus de dégâts dans tous les domaines. Plongeons dans le vif du sujet.


MISES À JOUR DU JEU

La quantité de points de vie qu’un monstre avec l’affixe vampirique peut soigner a été réduite.

  • Monde de rang I : 10 % → 5 %
  • Monde de rang II : 20 % → 10 %
  • Monde de rang III : 35 % → 15 %
  • Monde de rang IV : 50 % → 25 %

Commentaire de l’équipe de développement : Dans une prochaine mise à jour, nous apporterons une amélioration supplémentaire à l’affixe vampirique. Les attaques de projectiles des monstres, comme la lance lancée par Khazra, gagneront un effet visuel lorsqu’ils seront imprégnés de l’affixe vampirique. Cela facilitera l’identification des projectiles qui peuvent soigner le monstre.

  • L’affixe Suppresseur a été ajusté.
    • Le champ Suppresseur n’est plus toujours activé. Il a désormais une durée de 6 secondes et une disponibilité de 50 à 75 %.
    • Le Terrain peut être annulé si le monstre avec l’affixe est Étourdi, Gelé, Assommement ou Étourdi.
  • Nous avons ajusté la disposition et l’apparition des monstres pour plusieurs donjons. De plus petits ajustements ont également été apportés.
  • Les Sceaux de donjon cauchemardesques afficheront désormais les niveaux de ce monstre pour le palier du Sceau.

Saison de la construction

  • Les mises à jour suivantes ont été appliquées aux capacités du Sénéchal.
    • Giration : dégâts augmentés de 30%.
    • Frappe : dégâts augmentés de 30%.
    • Coup de brousse : dégâts augmentés de 20%.
    • Empalement : dégâts augmentés de 30%.
    • Tir concentré : dégâts augmentés de 20%.
    • Éclair : dégâts augmentés de 20%.
    • Luciole : dégâts augmentés de 10%.
    • Tempête : dégâts augmentés de 10 %.
    • Reconstruction : soins augmentés de 22% à 32% du maximum de vie au niveau 1. Au niveau 10, les soins sont augmentés de 40% à 50% de la vie maximale.
    • Soutien glacial : dégâts augmentés de 50% à 60% des dégâts de la compétence soutenue.
    • Soutien saignant : dégâts augmentés de 50% à 60% des dégâts de la compétence soutenue.
    • Soutien à l’électrocution : les dégâts sont augmentés de 50% à 60% des dégâts de la compétence soutenue.
    • Soutien poison : dégâts augmentés de 50% à 60% des dégâts de la compétence soutenue.
    • Soutien du crépuscule : les dégâts sont augmentés de 50% à 60% des dégâts de la compétence soutenue.
    • Soutien brûlant : dégâts augmentés de 50% à 60% des dégâts de la compétence soutenue.

BOGUE

Accessibilité

  • Correction d’un problème à cause duquel le lecteur d’écran ne lisait pas les points disponibles dans l’arbre de compétences ou les menus de parangon.
  • Correction d’un problème à cause duquel le lecteur d’écran ne fonctionnait pas correctement lors de l’affichage d’éventuels affixes lors de l’enchantement.
  • Correction d’un problème à cause duquel le lecteur d’écran n’annonçait pas si une pierre de gouvernance active fonctionnerait avec une pierre d’accord en surbrillance.
  • Correction d’un problème à cause duquel le lecteur d’écran prononçait le rang de manière incorrecte lors de la montée en grade du Sénéchal.
  • Correction d’un problème à cause duquel le lecteur d’écran ne communiquait pas correctement le texte lié aux Cendres fumantes.
  • Correction d’un problème où le lecteur d’écran ne lisait pas les titres des onglets dans le menu social.

Saison de la construction

  • Correction d’un problème à cause duquel les chapitres V et VI du Périple saisonnier ne reflétaient pas la puissance d’objet des récompenses reçues en terminant les chapitres.
  • Correction d’un problème à cause duquel Ayuzhan était absent de la salle de portail après avoir terminé la série de quêtes saisonnières.
  • Correction d’un problème à cause duquel Ayuzhan n’attaquait pas les ennemis pendant la quête La tumeur.
  • Correction d’un problème à cause duquel un Ayuzhan en double pouvait être vu pendant la quête Un corps volé, un corps fabriqué. (Regardez-moi dans les yeux, j’ai une vision double.)
  • Correction d’un problème à cause duquel la progression d’un corps volé et d’un corps détruit pouvait être bloquée si tous les ennemis étaient tués avant la mise à jour de l’objectif Détruire les pierres runiques corrompues.
  • Correction d’un problème à cause duquel la rencontre avec le mur de brouillard dans la quête Un corps volé, un corps fabriqué pouvait mal fonctionner lorsque vous jouiez en groupe.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait rester coincé entre un mur et un coffre pendant la quête Le miracle.
  • Correction d’un problème à cause duquel les objets portés sur le dos du personnage pouvaient devenir invisibles pendant la quête Le miracle.
  • Correction d’un issLa quête Le monde qu’il connaissait ne pouvait pas être terminée si toutes les pierres de Sénéchal avaient déjà été améliorées au niveau maximum.
  • Correction d’un problème à cause duquel la quête Le monde qu’il connaissait indiquait que le joueur devait fabriquer une pierre d’accord, alors que l’objectif était de fabriquer une cache sénéchale.
  • Correction d’un problème à cause duquel la progression dans la quête Tambours de l’abri pouvait causer de l’instabilité dans le jeu en coop locale.
  • Correction de plusieurs problèmes où la progression de la quête d’Une blessure suppurée pouvait être bloquée si le joueur se téléportait à l’extérieur et au retour.
  • Correction d’un problème où le donjon pouvait être quitté avant d’avoir terminé la quête de l’Ennéade.
  • Correction d’un problème à cause duquel la capacité Giration du Sénéchal affichait une valeur de dégâts incorrecte pour le rang suivant de la capacité.
  • Correction d’un problème à cause duquel les cumuls de Givre de la capacité Soutien glacial du sénéchal ne s’appliquaient pas dans certaines circonstances, par exemple lorsque le joueur meurt et est ressuscité.
  • Correction d’un problème à cause duquel les effets de dégâts sur la durée appliqués par un Sénéchal ne bénéficiaient pas des effets passifs de classe ou d’objets légendaires, tels que les dégâts de brûlure ne bénéficiant pas de Chaleur du sorcier.
  • Correction de divers autres problèmes d’interface liés au Sénéchal.
  • Correction d’un problème à cause duquel les caches de sénéchal pouvaient être ouvertes avant d’acquérir un sénéchal, ce qui n’obtenait rien de la cache.
  • Correction d’un problème à cause duquel les raretés de Pierre d’accord et de Pierre gouvernante ne s’affichaient pas correctement lorsqu’elles étaient enchâssées.
  • Correction d’un problème à cause duquel les pierres d’accord ralentissantes n’avaient pas le bon nom dans l’infobulle lorsqu’elles étaient lâchées au sol.
  • Correction d’un problème à cause duquel plusieurs infobulles de pierre d’accord ne se mettaient pas à jour lorsqu’elles étaient associées à une pierre de durée.
  • Correction d’un problème à cause duquel le Fils de Malphas pouvait être endommagé par des pièges, ce qui pouvait amener les joueurs à le rencontrer pour la première fois avec peu de points de vie.
  • Correction d’un problème à cause duquel les pièges de la tourelle pouvaient tirer des projectiles invisibles.
  • Correction d’un problème à cause duquel les pièges du sol de foudre pouvaient toujours affecter les personnages-joueurs ayant divers effets immunitaires actifs, tels que Brume sanglante ou Congélation.
  • Correction d’un problème à cause duquel les pièges des piliers rotatifs ne pouvaient pas retourner complètement sous terre si le joueur mourait et revenait à l’endroit où se trouvait le piège.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’effet visuel des dégâts sur la durée appliqués par les coffres piégés ne durait pas toute la durée des dégâts.
  • Correction d’un problème à cause duquel la Porte affichait un alchimiste en tant que service disponible sur la carte.
  • Correction d’un problème à cause duquel le menu Rituel d’annulation affichait un texte d’espace réservé.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’utiliser Quitter le donjon lorsqu’ils se trouvaient à l’intérieur de la bibliothèque dans diverses circonstances.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’invite d’avertissement concernant la suppression des charges manquait lors de l’utilisation de Quitter le donjon pour sortir d’un coffre-fort.
  • Diverses corrections pour la série de quêtes saisonnières.
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Jouabilité

  • Correction d’un problème à cause duquel l’Anneau des cieux sans étoiles n’octroiait pas de cumuls lors de l’incantation de compétences canalisées.
  • Correction d’un problème à cause duquel un voleur gelé au milieu d’un sprint pouvait être incapable de lancer des compétences.
  • Correction d’un problème à cause duquel Marque de sang ne pouvait pas être nettoyé s’il était appliqué sur une monture.
  • Correction d’un problème à cause duquel Tourbillon pouvait canaliser et rester en place lors de l’utilisation de la navigation au clavier ou dans certaines circonstances lors de l’utilisation d’une manette.

Donjons et forteresses

  • Correction d’un problème qui empêchait l’Animus d’apparaître dans le Rempart brisé ou le Ravin sombre, ce qui bloquait la progression.
  • Correction d’un problème qui permettait de traverser le mur de brouillard du Zénith lorsque le joueur était sous l’effet d’un sanctuaire de conduit.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’objectif Tuer tous les ennemis dans divers donjons pouvait ne pas se mettre à jour correctement, ce qui bloquait la progression.
  • Correction d’un problème à cause duquel Baelgemoth de Tur Dulra pouvait quitter l’arène du boss si un autre joueur du groupe se trouvait à l’extérieur du mur de brouillard.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de quitter un donjon par l’action de la roue d’émoticônes ou par l’entrée du donjon.
  • Correction d’un problème qui empêchait les Gardiens d’apparaître en dehors de la carte dans la Garde de la Lumière, ce qui bloquait la progression.
  • Correction d’un problème où la progression dans le Temple déchu pouvait être bloquée si l’idole était tuée trop rapidement.
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Interface utilisateur et expérience utilisateur

  • Correction d’un problème à cause duquel la compétence Incinération du sorcier n’avait pas d’effets visuels supplémentaires lorsqu’elle était lancée avec 10+ rangs.
  • Correction d’un problème à cause duquel les coups de Frénésie du barbare n’affichaient pas les dégâts de manière cohérente.
  • Correction d’un problème à cause duquel les effets visuels de Dégâts sur la durée n’apparaissaient pas correctement sur certains nécromanciens.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de se déplacer avec les commandes du clavier lorsqu’ils étaient engagés. dans un commerce.
  • Correction d’un problème où le mouvement n’était pas interrompu lors de l’utilisation des commandes du clavier et de l’interaction avec la cachette.
  • Correction d’un problème où l’interaction de la souris avec le chat pouvait mal fonctionner lorsque les commandes du clavier étaient activées.
  • Correction d’un problème où la sélection n’était pas enregistrée lors de l’application d’un cosmétique dans l’onglet Effets.
  • Correction d’un problème où les actions mappées à la roue d’action pouvaient toujours fonctionner dans les menus, ce qui pouvait entraîner des comportements étranges.
  • Correction d’un problème à cause duquel les récompenses du Passe de combat qui conféraient un titre n’affichaient que le préfixe et non le suffixe du titre.
  • Correction d’un problème à cause duquel les noms des compétences Tir pénétrant amélioré et Tir pénétrant amélioré étaient inversés.
  • Correction d’un problème à cause duquel la notification des nouveaux objets cosmétiques dans l’écurie ne disparaissait pas.
  • Correction d’un problème à cause duquel les comparaisons de statistiques entre deux objets ou lors de l’amélioration pouvaient s’afficher de manière incorrecte si le ou les objets comparés avaient plusieurs sources de la même statistique (par exemple, en comparant deux totems avec Réduction du temps de recharge, les deux ont une réduction du temps de recharge comme affixe inhérent et comme affixe supplémentaire).
  • Correction d’un problème où les emotes attribuées pouvaient toujours être étiquetées comme non attribuées dans le menu des emotes.
  • Correction d’un problème où le curseur n’était pas visible lors de l’ouverture d’un livre d’histoire lors de l’utilisation de la navigation au clavier.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’affectation de compétences aux touches du pavé numérique n’affichait pas correctement les raccourcis de compétences dans l’interface utilisateur.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs listés dans les joueurs locaux n’étaient pas triés correctement.
  • Correction d’un problème où le bouton Rétablir les paramètres par défaut dans les menus d’options ne fonctionnait pas.
  • Correction d’un problème qui rendait le jeu instable lors de l’affichage du défi Bien approvisionné dans les collections.
  • Correction de plusieurs problèmes où les paramètres de basculement entre la navigation au clavier et à la souris avaient un texte de description légèrement inexact.
  • Correction de plusieurs cas où le brouillard de guerre ne s’affichait pas correctement.
  • Diverses corrections de qualité de vie pour le mode Respec.

Divers

  • Correction de plusieurs cas où les invitations n’étaient pas envoyées correctement lorsqu’il y avait un joueur en coop locale dans le groupe.
  • Correction d’un problème à cause duquel la fabrication de l’élixir de résistance à la foudre n’était pas prise en compte pour le défi Mixologie principale.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’objet cosmétique de portail équipé ne s’appliquait pas aux portails utilisés lors de la téléportation dans un donjon cauchemardesque sur la carte.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’écusson Arlequin n’était pas de la bonne couleur lorsqu’il était équipé.
  • Diverses améliorations des performances, de la stabilité, des visuels, de l’interface utilisateur et de l’audio.

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