Bien qu’il y ait tant de grands joueurs dans Dunk City Dynasty, cette liste se concentrera uniquement sur les joueurs « débutants » disponibles dans le jeu. Cela inclut les joueurs provenant des bannières des joueurs élites des bons d’étoiles et exclut les superstars.
Étant donné que chaque compte choisit un joueur de départ, voici une liste pour vous aider à décider quels sont les meilleurs joueurs de départ à obtenir pour votre style de jeu préféré et votre position dans Dunk City Dynasty.
Les meilleurs joueurs de départ à choisir tôt dans Dunk City Dynasty
Luka Doncic
Luka Doncic est le type de joueur qui peut presque tout faire au poste de meneur. C’est choquant qu’il ne fasse pas partie de la bannière de la superstar, mais nous y sommes. Luka a d’innombrables mouvements, comme un step-back, un hesi drive, un spin and finish, un glide et trois, et toutes sortes de variations de mouvements, le tout pour marquer des seaux.
Sa capacité à créer des tirs est presque inégalée, et Luka peut faire pleuvoir des tirs à trois points si nécessaire. Luka pourrait éventuellement être meilleur que d’autres superstars pour les joueurs occasionnels, car vous pouvez améliorer ses cartes de talent avec des cartes de talent Star au lieu de cartes de talent Superstar, ce qui vaut pour tous les joueurs de cette liste.
Les trois attributs les plus élevés de Luka sont le milieu de gamme, le dribble et les layups. Il peut également passer le ballon et a un tir agaçant, feignant et passant.
Jordan Clarkson
Jordan Clarkson a l’une des compétences ultimes les plus fortes en Fast Takeoff par rapport aux autres partants. Fast Takeoff peut facilement être utilisé pour obtenir un godet presque garanti, qui est généralement utilisé pour obtenir un trois-points. Pour une raison quelconque, la compétence Décollage rapide a une chance absurde d’entrer même lorsque le tir est fortement contesté en défense.
Outre son incroyable talent ultime, Jordan est également l’un des joueurs les plus changeants. Il crée de l’espace de la même manière que Luka, mais avec un peu plus de rapidité et moins de variations. Il peut manœuvrer rapidement, secouer la puissance, finir et dunker au cercle avec facilité.
Clint Capela
Clint Capela possède l’un des attributs de rebond les plus élevés du jeu tout en étant l’un des meilleurs points d’ancrage défensifs de n’importe quelle équipe. Sa compétence de signature Snatch Block permet à Capela de prendre le ballon lors d’une tentative de blocage réussie, de sorte que votre équipe n’a pas à traquer le ballon après un blocage, sans parler de la façon dont cela stimule également votre tentative de blocage en général.
La plupart des joueurs ne s’en rendent pas encore compte, mais l’aspect le plus important est de gagner le jeu du rebond. Celui qui contrôle les plateaux contrôle le jeu. Capela peut à lui seul gagner des matchs en raison de sa capacité à obtenir tous les rebonds et même à utiliser son dunk debout presque imparable, surtout après avoir obtenu un rebond offensif.
Klay Thompson
Klay Thompson est l’un des tireurs les plus mortels du jeu, comme on pouvait s’y attendre de la part de l’autre moitié des Splash Brothers. Sa compétence ultime Zen Shot donne à l’équipe un moyen fiable d’obtenir un panier à trois points. Klay pourrait également utiliser Drift Shot contre les décalages car il sera difficile pour les attaquants ou les grands de le rapprocher.
Outre ses capacités de tireur d’élite, Klay est également l’un des meilleurs défenseurs de périmètre du jeu. Il est connu comme un joueur 3&D et se spécialise dans le tir et la défense.
Zion Williamson
Zion Williamson fait à peine partie de la liste en tant qu’attaquant polyvalent capable de contrôler les planches et de devenir une force imparable dans la peinture en attaque. Lorsqu’il est utilisé correctement, il peut utiliser sa compétence Inarrêtable pour obtenir un dunk facile. Son plus grand atout est sa capacité à recevoir des dunks alley-oop de grands arrières de passe comme Chris Paul.
Les alley-oop dunks sont si difficiles à bloquer ou à arrêter, et si les grands adversaires n’ont pas de solution pour les arrêter, ils sont presque assurés de gagner car Zion Williamson peut demander un alley-oop à chaque jeu.
En dehors de la finition à l’intérieur, Zion manque de tir et de la capacité de créer de l’espace depuis le périmètre, mais on ne s’attend pas vraiment à ce qu’un joueur le fasse depuis la position d’attaquant de puissance. Les prouesses défensives de Zion sont également sous-estimées. Il a un vol et un blocage décents tout en étant décent pour défendre toutes les positions.
C’est aussi un joueur facile à obtenir car vous l’obtenez gratuitement à partir de l’événement de connexion de 3 jours.
Russell Westbrook
Les capacités athlétiques et de jeu de Russel Westbrook lui confèrent un ensemble de compétences uniques qui le distinguent de tous les autres meneurs. En raison de ses attributs physiques globaux, Westbrook est l’un des meilleurs arrières de conduite et de finition, et il est décent pour défendre le périmètre.
Son Mighty Putback est l’une des compétences ultimes les plus sous-estimées, car il peut convertir un tir manqué en rebond et en retour. Cependant, si vous jouez Russel Westbrook, cela permet au défenseur de s’affaisser sur les défensescar il ne peut pas vraiment convertir des trois-points à un rythme décent.
Jamal Murray
La compétence ultime Blue Arrow de Jamal Murray est assez similaire à celle de Jordan Clarkson ou de Klay Thompson. Cela permet à Murray de créer son propre espace et de tirer à trois points, en particulier dans les situations d’embrayage. Cette compétence ultime à elle seule justifie automatiquement une place sur la liste.
La meilleure force de Murray est son sac mélangé. Il peut créer de l’espace, passer le ballon, tirer le ballon de l’extérieur, protéger le ballon et finir au cercle. Vous pouvez le considérer comme un Stephen Curry « discount », et pour un joueur qui n’est pas une superstar, c’est déjà génial.
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What Our Ratings Mean
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