Meilleures compétences pour Citrinne dans Fire Emblem Engage

par JulSa_


Citrinne a beaucoup pour elle. Elle est la cousine du roi de Brodia, elle a apparemment d’innombrables îles privées sur lesquelles elle peut obtenir les actes et elle peut larguer une arme nucléaire tactique sur quiconque la regarde dans le mauvais sens. Mais peut-elle être encore meilleure ? La réponse est oui, bien sûr. Avec les bonnes compétences. Voici les meilleures compétences de Citrinne dans Fire Emblem Engage.

Meilleures compétences pour Citrinne dans Fire Emblem Engage

Il va sans dire que la meilleure bague emblème pour Citrinne est Celica. Et Citrinne vaut aussi ce groupe convoité. Même dans un jeu comme Engage, où les porteurs de tome règnent en maîtres. Mais si vous choisissez de ne pas équiper Emblem Ring Celica, j’inclurai également ses meilleures compétences pour Citrinne.

Les meilleures compétences pour Citrinne sont :

  • Magie +5 (anneau emblème Celica, niveau 19): Octroie Mag+5.
  • Maîtrise du bâton 5 (anneau emblème Michée, niveau 17): Octroie Hit+30 lors de l’utilisation d’un bâton. Les bâtons soignent également 15 PV supplémentaires.
  • Avantage++ (Emblème Anneau Leif, Niveau 18): Si les PV de l’unité sont de 75 % ou moins et que l’ennemi initie le combat, l’unité peut contrer avant la première attaque de l’ennemi.
  • Galop + (Emblème Anneau Sigurd, Niveau 13): L’unité peut se déplacer de 3 cases après avoir agi.

Cela va probablement sans dire, mais avec Citrinne, plus il y a de magie, mieux c’est. Surtout si vous avez suivi mes conseils pour la meilleure classe de Citrinne et l’avez promue dans Chevalier mage. Mais quelle que soit la classe pour laquelle vous avez opté, Emblem Ring Celica’s Magie +5 est idéal, car cela permettra également à Citrinne de dépasser son plafond de compétences.

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Maîtrise du bâton ne sert à rien que si vous choisissez de promouvoir Citrinne en Sage, car elle maîtrisera les Bâtons. En général, je trouve que les bâtons offensifs ne sont que moyens, surtout par rapport à la puissance des tomes. Mais l’ajout supplémentaire de +15 HP guéris est énorme, surtout en fin de partie lorsque vos chars ont un énorme pool de HP.

Avantage++ est excellent pour Chevalier mage, qui passeront plus de temps à travailler le long des flancs et des lignes médianes. Mais c’est aussi un excellent coup pour les Sages, car cela peut empêcher Citrinne d’entrer dans une tombe précoce. De plus, il y a de bonnes chances que Citrinne tue quiconque essaie de la toucher, ce qui est très Girlboss d’elle.

En rapport: Meilleure classe pour Citrinne dans Fire Emblem Engage

Galop+ à peu près toutes les unités bénéficient de Canter. Mais Citrinne le fait surtout en tant que Mage Knight ou Sage, car cela lui permet d’avancer pour décrocher un coup, puis de se retirer en toute sécurité dans le nid d’unités tanky avec lesquelles elle est toujours en compagnie.

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