Lies of P Démo | Ce qui se cache sous les cieux sombres

par Astro

Si quelqu’un me disait qu’un conte de fées classique sur une marionnette vivante servirait éventuellement d’inspiration à un nouveau sous-like en 2023, je rirais le plus fort possible en plein visage. Il s’avère que Lies of P est en fait une chose, et je ne pourrais pas être plus excité à ce sujet, même si ce n’est certainement pas le type de jeu que je recherche habituellement.

Dès que la démo gratuite a été annoncée au Summer Game Fest, je l’ai lancée dans l’espoir de découvrir ce qui m’attirait. Et je ne m’attendais pas à m’amuser autant.

Les premiers pas dans un monde tourmenté

Mensonges de P Demo Ce qui se cache sous

Vous pouvez choisir entre trois styles de combat différents : Force (lourd), Dextérité (léger) ou Équilibre (auto-explicatif). Je me suis contenté de Dex pour mon playthrough. Et après avoir affronté la première grande marionnette ennemie, c’était définitivement le bon choix pour moi.

Je suis complètement fan du style artistique noir-steampunk présenté dans ce jeu, donc je suis peut-être un peu biaisé quand je dis que le style artistique est tout simplement magnifique. Les marionnettes déchaînées peuvent être vraiment effrayantes, qu’il s’agisse de flics, de gardes, de chiens ou simplement de civils agressifs. Il y a une bonne variété d’ennemis dans la démo, donc j’espère que le jeu complet pourra faire tourner le ballon.

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Vous pouvez désactiver les éléments sanglants s’ils vous semblent trop, mais certaines de ces marques énervées comme le sang dans vos vêtements ne font qu’ajouter à l’expérience. Vous vous sentez coincé dans cet endroit dangereux comme si quelque chose pouvait vous attaquer à tout moment. Et oui, vous êtes finalement pris en embuscade par des marionnettes cachées.

En guise d’avertissement, je dois mentionner que je n’ai jamais vraiment aimé les jeux Soulslike. De Demon Souls à Elden Ring, je peux certainement voir leur attrait pour le public et pourquoi ils sont si importants pour l’industrie. Il se trouve qu’ils n’ont jamais vraiment cliqué avec moi, malgré le plaisir de regarder les autres jouer.

Donc, comme vous pouvez l’imaginer, ces deux premières minutes ont été une lutte énorme. J’ai finalement réussi à traverser toute la campagne, mais non sans beaucoup de ratés ici et là. Je me suis retrouvé à rire plus qu’à faire rage de mes morts ridicules, et c’est un bon signe pour moi. Je me suis mis en colère à certains moments, je ne vais pas mentir, mais moins que ce à quoi je m’attendais.

Et après avoir atteint (et conquis) le tout premier boss, je ne pouvais tout simplement pas m’en éloigner. Je devais explorer cette ville mystérieuse ruinée par des marionnettes. Et donc je me suis frayé un chemin à travers le trois boss que la démo a à offriren apprenant un peu plus sur les tactiques disponibles pour différentes rencontres.

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Un ton sombre pour une mécanique sombre

Quant au traitement des ennemis, les commandes sont très simples à saisir. Vous pouvez effectuer des attaques régulières ou chargées en fonction de votre bouton. Certains ennemis peuvent devenir Groggy, ce qui vous permet de les exécuter d’un seul coup. Ceci est indiqué par une barre de santé blanche, lorsque vous devez frapper une attaque chargée avant de tuer.

Vous pouvez combiner vos combos de lames avec vos coups de bras de la Légion ou avec des objets jetables. Ces outils supplémentaires garantissent que le jeu ne semble pas aussi répétitif qu’il pourrait l’être. Vous pouvez changer de bras aux Stargazers (feux de camp) après en avoir acheté de nouveaux.

Mensonges de P Demo Stargazer

Il y a aussi ces Fable Arts spéciaux, des attaques spéciales qui consomment du mana (ou Fable slots). Idéal pour faire face à des ennemis et des boss plus importants, mais au prix de ne pas être aussi sophistiqué que son nom l’indique. Apparemment, vous pouvez les faire évoluer plus tard dans le jeu, donc cela pourrait ne pas être un problème.

Lorsque vous jouez défensivement, vous pouvez soit esquiver, bloquer ou parer. Dodge est explicite. Le blocage transforme les dégâts entrants en santé grise, que vous pouvez soigner en frappant les ennemis dans une courte fenêtre. Parer annule complètement les dégâts entrants, ne consommant qu’un peu d’endurance.

Il vaut mieux en parer quelques-uns, tandis que d’autres sont mieux combattus en esquivant. Quelle que soit votre méthode préférée, le jeu vous incite quelque peu à bien apprendre les deux. Et oui, vous pouvez certainement en mourir beaucoup. Mais il est généralement facile de voir ce qui n’allait pas, vous pouvez donc facilement revenir à la mêlée après avoir récupéré votre Ergo perdu.

Certaines attaques ne peuvent pas être bloquées (indiquées par l’ennemi rougeoyant), mais vous pouvez toujours les parer. Rien n’est plus gratifiant que de punir ces gros gars juste après qu’ils vous aient fait une crise de colère. Mais parfois, cette fenêtre d’ouverture n’est tout simplement pas là, et c’est vous qui êtes frappé au visage à la place.

Mais ma plus grande bête noire était que lorsque vous étiez verrouillé sur un ennemi, vous feriez des sauts latéraux au lieu de rouler en esquivant. Cela a conduit à plus d ‘«accidents» qu’il ne le devrait et rend parfois le combat odieux. Vous pouvez vous y habituer, mais cela vous rend encore plus vulnérable.

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Mystères à résoudre et choses sur lesquelles travailler

Il est très curieux de voir à quel point les personnages sont prudents lorsqu’ils ne se réfèrent pas au personnage principal par son nom. Il est soit le fils de Geppeto, soit le garçon couperet, soit même la marionnette du diable si vous préférez. Malgré cela, tout (sauf son nez) indique qu’il est la marionnette en bois emblématique du conte de fées.

Nous visitons certains lieux emblématiques des différentes adaptations comme le cirque, et nous savons que Geppetto est notre père. Nous portons également dans nos poches un robot au son de cricket connu sous le nom de Gemini, et apparemment, nous sommes l’une des rares marionnettes à pouvoir mentir à volonté. Il est Pinocchio en tout sauf son nom.

C’est soit un gros point d’intrigue qui sera travaillé plus tard (il est soit un être complètement différent, soit il n’a tout simplement pas encore été nommé) ou juste une autre façon astucieuse d’auto-insérer le joueur dans le jeu.

Je suis en faveur de la première option car elle ajoute considérablement aux nombreux secrets cachés dans la ville et à la mystérieuse maladie qui fait ses victimes. Nous ne savons pas non plus pourquoi les marionnettes se sont retournées contre la société comme elles l’ont fait. Gepetto est-il vraiment fautif ? Je suis définitivement vendu sur cet univers pour l’instant.

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Nous devrions également nous attendre à plus sur le système Lie. Nous en avons un aperçu lors de la première entrée dans l’hôtel, et plus tard lors d’une quête parallèle facultative, mais aucun changement n’a pu être observé dans le gameplay ou l’apparence. Être capable de mentir peut amener le protagoniste à devenir plus « humain », car il est presque impossible de le distinguer de tout autre citoyen.

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Et enfin, le combat est élégant, mais pourrait certainement utiliser un peu de polissage. Bien que je n’aie pas l’impression que les ennemis sont injustes, c’est comme si Pinnochio n’avait certainement pas les outils pour les combattre correctement. Encore une fois, je suis loin d’être un expert des âmes, mais c’était mon expérience avec ça. Peut-être que certaines améliorations peuvent faire l’affaire, comme celle à double esquive.

Parfois, un changement de rythme est nécessaire pour profiter de nouvelles choses, et il semble que c’était tout ce dont j’avais besoin pour réellement profiter d’un Soulslike pour une fois. Le jeu semble vraiment prometteur, et je suis vraiment content d’avoir quelque chose à regarder en septembre.

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