Les notes de mise à jour complètes de Stardew Valley 1.6 sont répertoriées

par Astro

Ne dites jamais que Concerned Ape ne nous aime pas, car ces notes de mise à jour comprennent tout. Voici les notes de mise à jour complètes de Stardew Valley 1.6.

Les notes de mise à jour complètes de Stardew Valley 1.6 sont répertoriées

La mise à jour Stardew Valley ne manque pas de nouvelles fonctionnalités, de mises à jour de qualité de vie et de correctifs. D’entrée de jeu, nous avons deux nouveaux festivals de finition révélés, ainsi que des dialogues plus dynamiques (y compris de nouvelles lignes de danse des fleurs !). Mais les joueurs seront également heureux d’apprendre que vous pourrez obtenir plusieurs animaux de compagnie et que ces animaux peuvent être portés Chapeaux! En fait, il y a 25 nouveaux chapeaux dans le jeu et plus de 280 meubles. Et bien plus encore ! Alors, plongeons dans le vif du sujet.

Nouveaux contenus et fonctionnalités

  • Ajout de nouveaux festivals et événements :
    • Le Festival du désert est un événement de trois jours au printemps auquel on peut accéder après la réparation du bus.
    • Deux mini-festivals de pêche : Trout Derby et SquidFest.
    • Un nouveau « rendez-vous » environnemental en été.
  • Ajout d’un système de « maîtrise », accessible via une nouvelle zone, qui octroie des avantages et des objets puissants…
  • Ajout d’un nouveau type de ferme : Ferme des Prairies. Il a une herbe bleue moelleuse que les animaux adorent. Vous commencez également avec un poulailler et 2 poules.
  • Ajout de nombreux nouveaux dialogues de PNJ. Cela inclut…
    • réactions personnalisées aux cadeaux ;
    • des dialogues dynamiques qui réagissent à ce qui s’est passé ;
    • dialogue d’acceptation de la danse des fleurs personnalisée ;
    • restauré les dialogues manquants (comme celui d’Emily et Shane Danse des fleurs des dialogues de danse d’acceptation personnalisés lorsqu’il est marié au joueur, le dialogue de Shane lorsqu’il parcourt le distributeur automatique du Saloon, Lewis félicitant les agricultrices après leur mariage, une ligne dans l’événement des 14 cœurs de Maru, trois dialogues de Sam liés à Kent, deux dialogues aléatoires lorsqu’un PNJ achète un objet que vous avez vendu à un magasin, deux bulles de Marnie et Robin lorsque vous entrez dans leur magasin, et un dialogue de diseuse de bonne aventure pour votre conjoint potentiel) ;
    • et plus encore.
  • Vous pouvez désormais obtenir plusieurs familiers (après avoir obtenu un maximum de cœurs avec votre familier de départ).
  • Ajout d’une carte du monde pour Île Ginger, visible lors de la visite de l’île.
  • La carte du monde affiche désormais votre position réelle dans le monde en temps réel (au lieu de vous montrer à un point fixe pour chaque emplacement). En multijoueur, vous verrez également les positions des autres joueurs en temps réel.
  • Les animaux de compagnie qui vous aiment vous offriront parfois des cadeaux.
  • Les PNJ ont désormais des tenues d’hiver.
  • Les festivals ont maintenant des changements de carte et de dialogue tous les deux ans (à l’exception du marché de nuit et du festival du désert).
  • Ajout d’un perroquet Joja doré, que vous pouvez payer pour trouver toutes les noix dorées restantes sur l’île au gingembre.
  • Ajout de dérogations à la perfection, une nouvelle façon pour Joja de contourner les défis de perfection.
  • Ajout d’une machine à prix dans la maison de Lewis. Vous pouvez collecter des tickets de prix en récompense pour avoir accompli des quêtes et des commandes spéciales, ainsi que pour avoir remporté des victoires répétées dans des festivals d’œufs/de glace.
  • Un libraire vient maintenant en ville deux fois par saison.
  • Ajout de boîtes mystères.
  • Ajout d’un grand arbre, avec une série de quêtes qui vous donne finalement de nouveaux voisins.
  • Ajout de quatre nouvelles cultures (carottes, courges d’été, brocolis et melon en poudre) qui ne peuvent pas être achetées au magasin, et de deux nouvelles cultures géantes.
  • Ajout de quatre nouvelles rénovations domiciliaires : salle à manger, grenier, pièce d’angle agrandie et compartiment.
  • Ajout de nouveaux objets :
    • Big Chest, qui a presque le double de la taille d’un coffre ordinaire. Il peut également être placé « sur » un coffre ordinaire pour l’améliorer.
    • Déshydrateur, qui transforme les fruits en fruits secs et les champignons en champignons séchés.
    • Bûche de champignon, qui produit des champignons et interagit avec les arbres voisins.
    • Bait Maker, qui peut produire des appâts spécifiques aux poissons.
    • Fournaise lourde, qui peut traiter plus de barres à la fois et produire des barres bonus.
    • Fish Smoker, qui produit du poisson fumé, doublant ainsi la valeur du poisson. Vous en obtenez un par défaut lorsque vous démarrez une nouvelle ferme riveraine.
    • Panneaux de texte, sur lesquels on peut écrire.
    • Enclume, qui vous permet de relancer des bibelots.
    • Mini-Forge, qui agit comme une forge naine.
    • Statue des bénédictions, qui accorde une bénédiction aléatoire chaque jour.
    • Statue du roi nain, qui vous permet de sélectionner l’un des deux buffs miniers de la journée.
    • Les kits de tente, qui vous permettent de construire une tente dans laquelle vous pouvez dormir pendant une nuit.
    • Totems au trésor, qui font apparaître un anneau d’endroits à creuser.
    • Mystic Seeds, qui fait pousser un arbre unique qui peut être entaillé.
    • Mystic Syrup, un produit de saignement précieux.
    • Appât de luxe, obtient fiIl mord plus vite que les appâts ordinaires.
    • L’appât de défi, qui permet d’attraper jusqu’à 3 poissons à la fois, mais en perd 1 chaque fois qu’un poisson quitte la barre de flotteur.
    • Bac à vers de luxe, qui améliore le bac à vers ordinaire pour produire des appâts de luxe.
    • 19 Livres de Pouvoir uniques, qui accordent des avantages spéciaux.
    • Les livres de compétences, qui octroient de l’expérience dans une compétence.
    • Book Of Stars, qui accorde de l’expérience dans toutes les compétences.
    • La mousse, un nouveau type de ressource qui pousse sur les vieux arbres.
    • Graines de fleurs mélangées.
    • Sonar Bobber, qui montre le poisson sur votre ligne avant que vous ne l’attrapiez.
    • Les raisins secs, qui ont un usage particulier.
    • Gelée de mer, gelée de rivière et gelée des cavernes, un nouvel objet que vous pouvez pêcher.
    • 7 bibelots, qui confèrent des pouvoirs liés au combat.
    • Feux d’artifice rouges, violets et verts.
    • Stardrop Tea, qui fait un excellent cadeau pour tout le monde.
    • 25 nouveaux chapeaux.
    • 280 nouveaux meubles.
    • Nouveaux catalogues de meubles uniques, qui contiennent des ensembles de meubles à thème.
    • 41 nouveaux styles de sols.
    • 24 nouveaux styles de papier peint.
    • Craquelins animaux dorés.
    • Des mannequins, qui peuvent être habillés.
    • Portraits de conjoints qui peuvent être achetés après avoir atteint 14 cœurs.
    • Butterfly Powder, qui vous permet d’éliminer les animaux domestiques…
    • Démarreur d’herbe bleue.
    • Soupe à la mousse.
    • Objets secrets.
  • Ajout du poisson Gobie.
  • Ajout de nouveaux packs de remix.
  • Vous pouvez maintenant placer des chapeaux sur les chats et les chiens.
  • Vous pouvez maintenant améliorer la casserole en cuivre en casseroles en acier, en or et en iridium.
  • Vous pouvez désormais enchanter les casseroles avec Archéologue, Généreux, Pêcheur et Atteindre.
  • Ajout d’un onglet « Objets spéciaux et pouvoirs » pour remplacer le portefeuille. La zone du portefeuille suit désormais une sélection de marqueurs de progression.
  • Ajout d’un onglet animaux qui affiche tous vos animaux de compagnie.
  • Vous pouvez désormais construire des bols pour animaux de compagnie dans la boutique de Robin, avec trois variantes.
  • La ferme et la gamelle pour animaux de compagnie peuvent désormais être déplacées dans le menu de Robin.
  • Le ordinateur de ferme peut désormais être utilisé n’importe où pour afficher un résumé de cet emplacement, au lieu de seulement la batterie de serveurs.
  • Le mini-juke-box peut maintenant être utilisé sur le Île Ginger ferme.
  • Ajout d’une nouvelle interaction avec votre cheval.
  • Ajout d’un nouveau tunnel latéral à la mine de la carrière.
  • L’aquarium du centre communautaire devient désormais un véritable aquarium lorsque vous le terminez.
  • Ajout de plus de secrets et d’œufs de Pâques.
  • Ajout de deux nouvelles races de chats et de chiens.
  • Ajout d’animaux de compagnie tortues.
  • Ajout de 8 nouveaux succès.
  • Ajout de 4 nouvelles variantes de cabine.
  • Ajout de quelques options d’accessoires supplémentaires dans la création de personnages.
  • Ajout d’une nouvelle machine bobber dans la boutique de Willy, avec un choix de 39 styles de bobber. De nouveaux styles se débloquent en attrapant de nouveaux types de poissons.
  • Ajout d’une apparition caméo à l’événement des 14 cœurs de Maru.
  • Emily a une nouvelle quête journalière rare « socialiser » si vous avez terminé la quête d’introduction.
  • Vous pouvez désormais ajouter des ancres, des coffres au trésor et des perles aux aquariums.
  • Pierre vend maintenant quelques articles au hasard au kiosque de l’étoile d’hiver (à une majoration !).
  • Ajout d’un tintement lorsque vous courez avec les chaussures de clown cendré.
  • Le lancer de bébé a maintenant une chance de faire des critiques.
  • Ajout d’une statue de caverne de crâne qui peut être utilisée pour basculer en mode difficile dans la grotte de crâne (après avoir terminé le défi de Qi).
  • Ajout de coffres supplémentaires aux niveaux 200 et 300 de la Caverne du Crâne.
  • Ajout d’une apparence unique de coffre de caverne de crâne pour les coffres de niveau 100, 200 et 300.
  • Ajout d’une note aiguë (C5) au bloc de flûte.
  • Ajout d’un golem d’iridium à la ferme sauvage.

Améliorations visuelles autour de la vallée

  • Ajout de cascades.
  • Ajout de plus de décorations de Noël en hiver.
  • Ajout de pierres de chemin sur diverses cartes.
  • Ajout de citrouilles-lanternes après la foire de Stardew Valley à l’automne.
  • Ajout de variantes saisonnières de la carte du monde.
  • Ajout d’une nouvelle créature ambiante rare.
  • Ajout de quelques variantes rares de papillons d’été.
  • Ajout d’une variante peu commune du petit oiseau brun.
  • La carte du monde a été redessinée pour mieux correspondre aux lieux du jeu et être plus détaillée.
  • Les textures des trajets en bateau sont désormais saisonnières et reflètent la dernière carte de la vallée.
  • L’arrêt de bus a maintenant une carte plus large, bien que la distance à parcourir soit la même. (Cela permet d’éviter que des barres noires n’apparaissent sur les côtés de l’écran.)
  • Les gelées, les cornichons, les vins et les jus sont désormais colorés en fonction de l’élément de l’ingrédient.
  • De nombreux arbres de ville sont maintenant de véritables objets d’arbres, bien que vous puissiezJe ne les ai pas coupés.
  • Léger ajustement de la façon dont les objets sortent lorsqu’ils sont creusés du sol.
  • Mise à jour du sprite du noeud de minerai d’or du volcan.
  • Certains arbres ont une chance de perdre leurs feuilles à l’automne.
  • Les berges des rivières et des lacs dans les zones montagneuses, urbaines et forestières sont maintenant moins dentelées à certains endroits.
  • Améliorations graphiques de l’intérieur des bâtiments.
  • Amélioration de l’art du toit de George et Evelyn.
  • Si vous détruisez un coffre de mines, il affiche désormais des débris graphiques.
  • Ajout de plaques arrière spéciales à l’émission de télévision de diseuse de bonne aventure si vous avez une journée parfaitement bonne ou parfaitement malchanceuse.
  • Changements d’éclairage :
    • Il fait maintenant nuit une heure plus tôt en hiver.
    • Les tuiles de nuit (par exemple, les lampes de ville) s’activent désormais une heure plus tôt en toutes saisons.
    • L’éclairage intérieur diurne passe désormais en douceur à l’éclairage nocturne sur une période de deux heures.
    • L’éclairage nocturne dans les endroits intérieurs autres que les fermes est maintenant légèrement plus sombre.
    • L’éclairage de la ferme les jours de pluie est maintenant légèrement maussade et les lumières restent allumées toute la journée.
    • Les téléviseurs et les arbres de l’étoile d’hiver émettent désormais de la lumière la nuit.
    • Ajout de sources lumineuses aux lueurs des fenêtres afin qu’il n’y ait plus de fenêtres « sombres mais éclairées ».
    • Quelques améliorations ont été apportées à la cinématique d’introduction du bus de conduite.
    • La nuit, les chapeaux sont désormais dessinés à la couleur de la nuit dans les portraits du menu du jeu.
    • Suppression de l’option de qualité de l’éclairage. Il est maintenant réglé en permanence sur la qualité ultra.
  • Le flotteur de pêche immergé est désormais automatiquement recoloré pour correspondre à l’eau.

Changements multijoueurs

  • Vous pouvez désormais avoir jusqu’à 8 joueurs sur PC.
  • De nombreuses améliorations pour les performances et la stabilité du multijoueur. Il s’agit notamment de :
    • Les joueurs Steam utiliseront désormais l’authentification multijoueur Steam, ce qui pourrait améliorer considérablement les problèmes de connexion.
    • Les gros paquets multijoueurs sont désormais compressés, ce qui réduit l’utilisation de la bande passante et la latence.
    • Optimisations internes de la synchronisation des données.
  • Vous avez maintenant besoin du même numéro de build (en plus de la version) pour rejoindre un serveur multijoueur. Cela permet d’éviter les plantages dus aux changements de jeu entre les versions.
  • Accepter un défi de Qi qui augmente la difficulté de la mine ne fait plus expulser que les autres joueurs du type de mine affecté, et non de toutes les mines.
  • Les shorts violets n’affichent plus de message de chat lorsqu’ils sont placés dans la soupe Luau.
  • Le son du saut dans le puits de mine est désormais joué pour tous les joueurs du niveau et non plus seulement pour le sauteur.

Changements d’équilibrage

  • Ajout d’une boîte avec trois kits de tentes dans la jungle de l’île au gingembre.
  • Les armes trouvées dans la nature ont désormais une chance d’être accompagnées d’un « enchantement inné » de base. Vous pouvez relancer des « enchantements innés » (si l’arme pouvait en avoir un) à la forge à l’aide d’une dent de dragon.
  • Les clapiers visqueux sont désormais beaucoup plus petits (11×6 → 7×4).
  • Les animaux de la ferme gagnent maintenant un peu de bonheur si vous fermez la porte des animaux derrière eux la nuit.
  • L’herbe survit maintenant en hiver, bien qu’elle ne se propage pas. Cependant, couper l’herbe pendant l’hiver est beaucoup moins efficace.
  • La grotte aux champignons est désormais livrée avec un déshydrateur gratuit.
  • Modification des exigences de compétence de recette pour :
    • four à charbon de bois (fourrage 4→2) ;
    • trousse de cuisson (cueillette 9→3) ;
    • hamburger de survie (niveau de recherche de nourriture 2→8) ;
    • saigneuse (recherche de nourriture 3→4) ;
    • et un lombricomposteur (niveau de pêche 8→4).
  • Changements de prix :
    • La plupart des rénovations domiciliaires coûtent maintenant de l’argent, qui est remboursé si vous annulez la rénovation. (Le jeu sait si vous l’avez acheté, donc le remboursement d’une rénovation antérieure à la version 1.6 ne vous donnera pas d’argent gratuit.)
    • Réduction du prix de vente de la poussière de fée (500g → 300g).
    • Prix de vente réduit du jeune arbre de thé (500g → 250g).
    • Prix de vente réduit de l’élixir de vie (500g → 250g).
    • La construction de cabanes ne nécessite plus de matériaux, seulement le prix de 100g.
    • Augmentation du prix de la deuxième maison (50 000 g → 65 000 g), mais réduction du nombre de bois dur nécessaire (150 → 100).
    • Réduction du bois dur de la cellule de vers (25 → 15).
    • Augmentation du coût de Totem de distorsion : Ferme en casino (500 → 1000)
    • Augmentation du prix des bombes dans la boutique des nains.
    • Augmentation du prix de certains chapeaux de Hat Mouse.
  • Changements dans la boutique :
    • Mettez des limites sur certaines actions de casino.
    • Vous pouvez désormais acheter toutes les recettes de brasero dans la boutique de Robin en une seule fois au lieu de les acheter dans l’ordre.
  • Modifications apportées aux objets :
    • L’abattage d’un arbre fruitier permet désormais d’obtenir le jeune arbre fruitier approprié. Si l’arbre est mature (c’est-à-dire que la qualité des fruits est > basique), il produira un jeune arbre de la même qualité que son fruit. Plus la qualité est élevée, plus le jeune arbre mûrira rapidement.
    • Couper un thé bUsh rend maintenant un jeune arbre à thé.
    • Il y a maintenant une petite chance de trouver des objets cosmétiques et d’autres goodies tout en effectuant des tâches aléatoires.
    • Les vertèbres de serpent sont maintenant plus faciles à obtenir.
    • Les wagons de train qui transportent du bois peuvent maintenant déposer du bois dur.
    • Le wagon du Père Noël peut désormais déposer des cadeaux.
    • Réduction du taux d’obtention d’éclats prismatiques à partir des nœuds d’iridium (4 % → 3,5 %).
    • Les slimes jaunes rares laissent désormais tomber de l’argent.
    • Les slimes bruns laissent désormais tomber du bois (n’affecte pas les slimes de cuivre dans la mine de la carrière).
    • L’atout Botaniste s’applique désormais aux objets tombés des arbres (par exemple, les noix de coco).
    • Réduction des chances de pêcher de la mayonnaise du vide dans le marais des sorcières.
  • Changements dans le goût des cadeaux :
    • Ajustement des goûts en matière de cadeaux pour plusieurs PNJ.
    • Les coffres au trésor sont désormais un cadeau universellement apprécié… excepté par Linus.
  • Modifications de l’EXP de compétence :
    • Les bûches de champignons et les boîtes à champignons octroient désormais 5 points d’expérience de recherche de nourriture à la récolte.
    • La récolte d’arbustes à baies octroie désormais 1 point d’expérience de recherche de nourriture par baie.
    • La récolte de cultures fourragères à partir de graines sauvages donne maintenant beaucoup moins d’expérience de cueillette, mais accorde une certaine expérience agricole.
    • Les monstres de la ferme donnent désormais de l’expérience de combat, mais c’est 1/3 de la valeur normale. Cela exclut les slimes de clapier.
  • Ajustement du combat :
    • Extension de la zone d’effet des attaques de mêlée orientées vers le bas (et légère extension de l’attaque latérale des dagues).
    • L’anneau de topaze donne désormais +1 de défense, au lieu de la statistique de précision inutilisée.
    • Dégâts de la tête d’insecte surélevée (10-20 → 20-30).
    • Augmentation de la puissance d’attaque critique de Kudgel (+4 → +50).
    • Les bombes affectent désormais les éléments du terrain (comme les arbres et les cultures) dans le rayon d’explosion rond plutôt que dans une zone carrée.
    • Légère augmentation de la vitesse à laquelle les squelettes lancent des os ou lancent des sorts.
  • Kart Junimo ajusté :
    • Supplémentaire Sauts de grâce dans Junimo Kart : lorsque vous sortez de la piste, vous pouvez toujours sauter pendant un court laps de temps pour récupérer.
    • Votre score est désormais sauvegardé si le mini-jeu se ferme de force en jouant en mode sans fin.
    • Les champignons émettant des gaz nocifs n’apparaissent plus par paires.
    • Réduction du taux d’apparition des bulles au niveau des baleines.
  • Machines ajustées :
    • Les bacs à vers ont désormais besoin d’un niveau de pêche plus bas (niveau 8→4) et produisent plus d’appâts (2-5 → 4-5).
    • Le métier à tisser a maintenant plus de chances d’obtenir un double tissu lors du traitement de la laine de qualité.
    • Les étangs piscicoles ont maintenant la possibilité de produire des œufs supplémentaires chaque fois qu’ils produisent des œufs.
    • Les concasseurs à géodes n’ont plus besoin de charbon pour fonctionner.
  • Ajustement des pénalités en cas d’inconscience :
    • Vous ne pouvez plus perdre la faux dorée, les armes de l’infini ou les outils.
    • Vous ne pouvez plus perdre plus de trois objets.
    • Le montant d’argent perdu est maintenant proportionnel à ce que vous avez. C’est maintenant moins punitif si vous n’avez pas beaucoup d’argent, mais plus punitif si vous en avez beaucoup. Cela augmente également la perte maximale de 5000g à 15000g.
  • Amélioration des bonus alimentaires :
    • Joja cola donne maintenant un buff de vitesse très court.
    • Le thé vert donne désormais +0,5 de vitesse.
  • Modifications apportées aux mines et aux donjons :
    • Ajout de gisements de charbon au donjon du volcan.
    • Les barils apparaissent désormais dans les cavernes du crâne divisibles par 5.
    • Réduction de l’effet maximal possible d’une journée de malchance sur la recherche d’un slime prismatique.
    • Réduction du nombre d’insectes à tuer pour l’objectif de tueur de monstres de 125 à 80.
  • Modifications apportées aux offres groupées :
    • Les lots de poissons de spécialité remixés (et analogues) récompensent 5 Dish O’ The Sea, pour le rendre cohérent avec le pack classique.
    • Le paquet de poissons de rivière donne désormais des appâts de luxe.
    • Amélioration de certaines récompenses du centre communautaire.
  • Recettes d’artisanat ajustées :
    • Speed-Gro nécessite désormais 5 mousses au lieu de 1 palourde.
    • Speed-Gro de luxe nécessite désormais 5 fragments d’os au lieu de 1 corail.
    • L’engrais de qualité nécessite désormais 4 sèves au lieu de 2, mais en produit 2 par métier (ne nécessite toujours qu’1 poisson).
  • Changements de conjoints :
    • Les conjoints ont maintenant une période de « lune de miel » de sept jours après le mariage, ce qui les empêche de rester au lit toute la journée en raison d’un bouleversement.
    • En embrassant votre conjoint et en lui offrant un cadeau la veille, vous réduisez d’un cœur le « seuil minimum de niveau cardiaque » pour une journée alitée (12→10 si vous faites les deux).
    • Le gain d’amitié est réduit de 33 % pour les conjoints.
  • Rééquilibrage de l’attribut fée de la culture Événement : La chance ne dépend plus du nombre de cultures plantées, elle ne peut plus se produire le dernier jour de la saison (pour éviter de faire pousser des cultures qui pourraient mourir du jour au lendemain), et il ne peut plus choisir des cultures mortes à cultiver.
  • Augmentation de la rasage enchantementsur l’effet de l’ Cultures géantes.
  • Le grotte aux champignons fournit maintenant des champignons tous les deux jours. Il a été involontairement changé en quotidien dans Stardew Valley 1.5.
  • Vous ne pouvez plus planter d’arbres dans le tunnel de la ferme de la plage.
  • Dans de nombreux cas, la randomisation ne produit plus de motifs répétitifs simples (par exemple, la culture de l’argile, la prédiction du niveau des champignons, le décalage des poissons casiers à crabe, etc.). (Vous pouvez activer l’option « Utiliser la randomisation héritée » dans le menu Options de sauvegarde avancées d’utiliser l’ancienne randomisation, bien que certains modèles spécifiques puissent encore changer en raison des changements sous-jacents. Cette option est principalement destinée aux speedrunners ; La plupart des joueurs devraient le garder désactivé pour l’expérience prévue.)
  • Diffusion mauvaises herbes ne peut plus détruire Endroits d’artéfacts.
  • Augmentation du nombre de monstres que les quêtes quotidiennes de monstres vous demanderont de tuer (dans certains cas). Ajout de quantités personnalisées, par exemple les esprits de poussière demanderont 10 à 20 éliminations.
  • La terre labourée de la ferme de l’île se décompose maintenant de la même manière que la ferme ordinaire.
  • Légère augmentation du temps que vous devez passer contre les animaux de la ferme avant de les traverser.
  • Légère augmentation de la production de la carrière. La production quotidienne des carrières augmente désormais chaque année, jusqu’à une certaine limite.
  • Vous ne pouvez plus planter d’arbres en ville.
  • Les notes secrètes ne sont plus créées pendant les festivals (à l’exception des festivals passifs comme le marché de nuit et le festival du désert).
  • Ajustement de la variété des poissons lors du festival de pêche sur glace.
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Changements dans la qualité de vie

  • Amélioration des performances.
  • Les PNJ poussent désormais les coffres hors de leur chemin au lieu de les détruire.
  • Si Pam ne veut pas venir au bus pour une raison quelconque, elle laisse maintenant un panneau pour vous informer et vous pouvez vous rendre dans le désert.
  • Modifications audio :
    • Rendu plus de sons positionnels (principalement des joueurs, des outils et des machines).
    • Les sons positionnels s’estompent désormais avec la distance lorsqu’ils sont hors de l’écran, au lieu de s’interrompre brusquement.
    • Adoucissement du son de la mèche de la bombe.
    • La musique s’esquive et reprend lorsque certains sons sont joués, au lieu de s’arrêter.
  • Vous pouvez désormais « mitrailler » tout en chargeant un arrosoir ou une houe, ce qui vous permet de repositionner la zone de frappe de votre outil sans changer la direction de votre orientation.
  • Vous pouvez désormais recharger les munitions de la fronde en faisant un clic droit dessus avec les mêmes munitions. Auparavant, cela permutait simplement les piles d’objets.
  • Plantation graines de cactus À la ferme échoue désormais avec un message, au lieu que les graines meurent du jour au lendemain.
  • Le fait de tenir un jeune arbre à thé ou Graines sur une pot de jardin Affiche désormais la vignette de placement verte/rouge.
  • Vous ne pouvez plus ramasser de tapis s’il y a quelque chose dessus.
  • La vérification d’un bol pour animaux de compagnie affichera désormais une bulle de texte avec le nom de l’animal.
  • Ajout d’un nouveau texte scintillant après la pêche pour indiquer quand vous avez attrapé quelque chose pour la première fois.
  • Les torches peuvent maintenant être placées sur les gicleurs.
  • Vous pouvez désormais vous asseoir sur des chaises pendant les festivals.
  • Vous pouvez désormais déplacer les coffres remplis en les frappant deux fois avec un outil lourd (auparavant uniquement à mains nues). Les coffres se déplaceront d’une case à la fois.
  • Vous pouvez désormais placer un revêtement de sol sous la plupart des bâtiments.
  • Les cristalariums doivent maintenant être retirés et remplacés avant qu’une autre gemme puisse être placée à l’intérieur, afin d’éviter de gaspiller accidentellement des gemmes.
  • Les quêtes quotidiennes sur les panneaux d’affichage ont désormais une notification de suivi plus informative lorsque vous progressez dans celles-ci.
  • Ajout d’une petite icône de coche sur les commandes spéciales que vous avez déjà terminées (uniquement sur le tableau des commandes spéciales de la ville).
  • Vous pouvez maintenant ignorer la scène d’adoption de l’animal de compagnie, ce qui vous oblige à adopter l’animal.
  • Réduction du temps nécessaire pour pousser contre un familier avant qu’il ne commence à trembler, puis vous laisser passer à travers lui (1,5 → 0,75 seconde).
  • Réduction du temps de distorsion du mini-obélisque (750 ms plus rapide).
  • Les agriculteurs masculins ne sont plus obligés de porter des vêtements de mariage le jour de leur mariage, vous pouvez donc choisir votre propre tenue pour le mariage.
  • Vider un étang à poissons avec des poissons encore à l’intérieur fera tomber les poissons restants hors de l’étang.
  • Modifications apportées au clapier à Slime :
    • Vous pouvez maintenant changer le revêtement de sol du clapier visqueux.
    • Vous pouvez maintenant retirer l’incubateur de démarrage dans le clapier visqueux.
    • Les boules visqueuses n’apparaissent plus sur les revêtements de sol artisanaux.
  • Améliorations de l’interface utilisateur :
    • Ajout d’un curseur en forme de sablier affiché lorsque vous attendez que quelque chose se charge sur l’écran titre.
    • Messages de notification dans le coin inférieur gauche durent désormais 50 % plus longtemps avant de disparaître.
    • Les événements « Son dans la nuit » affichent désormais une icône à l’écran pour indiquer qu’un son est en cours de lecture.
    • Les sélecteurs de questions de dialogue ne restent plus sélectionnés lorsque vous vous en éloignez, afin de réduire les sélections accidentelles.
    • Le menu de construction de Robin indique désormais le nombre de jours qu’un bâtiment prendra.
    • L’animalerie de Marnie centre désormais la caméra sur un bâtiment approprié lors de l’achat d’un animal.
    • L’animalerie de Marnie affiche désormais les prix dans l’infobulle, au cas où l’infobulle recouvre l’affichage des prix.
    • Si un menu d’éléments se ferme alors que vous maintenez un élément en main, l’élément est désormais toujours récupéré. (Auparavant, seuls certains menus d’objets comme les coffres le faisaient.)
    • Le menu des succès répertorie désormais tous les succès potentiels. Les succès cachés que vous n’avez pas encore débloqués sont affichés sous la forme « ??? ».
    • Le menu des récompenses du musée empêche désormais de ramasser une récompense qui ne rentre pas dans votre inventaire.
    • Le menu des récompenses du musée vous permet désormais de sortir tout en tenant une récompense. Il sera ajouté à votre inventaire si possible, sinon il tombera à vos pieds.
    • Le sélecteur de batterie de serveurs de création de sauvegarde comporte désormais deux colonnes au lieu d’une et ne chevauche plus le bouton de retour sur les petits écrans.
    • Les pages de catégories du menu d’expédition n’occupent plus tout l’écran, tant que l’écran est au-delà d’une taille minimale.
    • Les infobulles d’inventaire pour les aliments qui donnent un bonus affichent désormais la durée du buff dans l’infobulle.
    • La carte se ferme maintenant lorsque vous appuyez à nouveau sur le bouton de la carte.
    • Quitter le menu Junimo Note à partir du menu du jeu revient désormais à l’endroit où vous vous trouviez dans le menu du jeu plutôt que de quitter le menu.
    • Les boutiques tronquent désormais les noms d’articles, ce qui déborderait de la largeur du menu.
    • Les boutiques disposent désormais d’un léger délai avant que vous puissiez acheter/vendre des articles, afin d’éviter les double-clics accidentels.
    • La suppression d’une sauvegarde sur PC est désormais beaucoup plus rapide.
  • Réduction significative du temps de chargement lorsqu’il y a de nombreux emplacements personnalisés.
  • Si un bâtiment agricole par défaut (comme la serre) est supprimé d’une manière ou d’une autre, il sera reconstruit la prochaine fois que vous chargerez la sauvegarde.
  • « Arrière-plan du menu » est désormais une option déroulante, qui comprend « Standard », « Graphique » ou « Aucun ».
  • Si vous essayez de mettre quelque chose dans une machine mais que vous échouez, vous n’aurez plus à essayer de consommer ou d’activer l’objet que vous tenez.
  • L’événement d’intro Kent et l’événement de bloc de flûte Robin peuvent désormais être ignorés.
  • (PC) Vous pouvez maintenant Maj + clic droit sur un objet dans la barre d’outils pour le jeter hors de votre inventaire (si possible).
  • (PC) Vous pouvez maintenant appuyer sur la touche Y ou N pour confirmer ou annuler la case de confirmation « quitter le festival ».
  • (PC) Maintenez les touches Maj gauche + Ctrl gauche + 1 enfoncées lors d’un achat dans un magasin pour tenter d’acheter une pile de 999.

Autres changements

  • La guilde d’aventure reste désormais ouverte jusqu’à 2 heures du matin, mais la musique ne jouera pas après minuit.
  • Les variantes vestimentaires spécifiques au genre peuvent désormais être portées par n’importe quel sexe.
  • Si vous avez 12 cœurs ou plus avec votre conjoint, la probabilité qu’il dise un dialogue neutre dans l’après-midi (ce qui semble parfois négatif) est nettement plus faible (25 % → 5 % de chances).
  • Le pique-en forêt de Penny et le pique-en forêt de Leah n’ont désormais lieu que s’il fait beau.
  • Les PNJ essaient désormais d’éviter de marcher à travers les arbres et d’autres éléments du terrain.
  • Les cabines ont été combinées en une seule entrée dans le menu de Robin.
  • Les icônes de familiers dans l’onglet inventaire ont été remplacées par la date du jour.
  • Le bouton « Organiser » trie désormais les éléments de manière plus intelligente.
  • Vous pouvez maintenant boire de la mayonnaise et de la gelée, et manger des cornichons.
  • Certains objets colorés comptent désormais comme leur couleur pour la quête de qi et le menu de teinture.
  • La palourde est maintenant considérée comme un « poisson » comme tous les autres crustacés.
  • Ajout de titres plus descriptifs aux quêtes quotidiennes.
  • Ajout d’un texte de sprite cyrillique et d’un texte de pixel art du monde traduit.
  • Ajustement de la date/heure/tirelire en chinois.
  • La page À propos de affiche désormais le numéro de build.
  • Les grottes du crâne ont désormais une chance de jouer de la musique provenant des mines supérieures.
  • Le son des battements des perroquets a été modifié pour qu’il soit différent de celui des battements des chauves-souris.
  • Les casseroles ont désormais une chance de produire des fragments d’os.
  • La randomisation des personnages a été rendue un peu moins aléatoire et certains des nouveaux styles de coiffure et accessoires ont été ajoutés au mélange.
  • Le panoramique ne donne plus la même chose si vous effectuez un panoramique au même endroit deux fois par jour.
  • La page À propos de ne masque plus la version si un message de pourboire s’affiche.
  • L’ordre dans lequel vous obtiendrez les enchantements de forge est désormais unique par joueur plutôt que par ferme.
  • Le Gingembre Sanctuaire de l’île Les piédestaux d’objets sont désormais des objets normaux. Les joueurs modifiés peuvent les faire apparaître pour afficher des objets de manière décorative (bien qu’ils ne soient pas disponibles dans la vanille actuellement).
  • La carte ne se ferme plus si vous cliquez sur une zone d’intérêt.
  • Correction de certains calendriers de PNJ qui n’étaient pas appliqués auparavant :
    • Lewis se rendre à la bibliothèque les dimanches d’hiver ;
    • Maru et Penny traîner les dimanches d’été ;
    • Maru bricoler les lundis d’été ;
    • Après avoir atteint six cœurs avec certains PNJ, ils ne rendront plus visite à leur rival amoureux. Cela affecte Alex Visiter Haley, Elliott Visiter Léaet Haley rend visite à Alex.

Corrections de gameplay

  • Corrections de pêche :
    • Si vous êtes en train de pêcher lorsque la grotte des pirates passe en mode pirate, vous attraperez votre poisson.
    • Correction des artefacts trouvés dans les coffres de pêche qui ne comptaient pas pour l’onglet de collection.
    • Correction d’un crash de pêche si un coffre au trésor apparaissait alors que le joueur avait un grand nombre de buffs de pêche empilés.
  • Corrections de buff :
    • Correction d’une série de bugs comme la dérive d’attribut et le double affaiblissement.
    • Correction des buffs de nourriture/boisson défaussés s’ils avaient un total équilibré d’effets (par exemple, +2 d’attaque et -2 de vitesse).
    • Correction des buffs personnalisés négatifs affichés avec un double négatif (par exemple, « -2 vitesse »).
    • Correction du buff Ravioli à l’encre de seiche qui ne restait pas actif si un autre buff de nourriture était ajouté plus tard (bien que l’icône du buff soit toujours affichée).
    • Correction des raviolis à l’encre de seiche qui ne réinitialisaient pas la durée du buff lorsque vous en mangez un autre, contrairement aux autres buffs de nourriture.
    • Correction de la description des raviolis à l’encre de seiche ayant une ligne blanche supplémentaire.
    • Correction de Burnt qui n’affichait pas l’effet d’attaque -3.
  • Corrections du festival :
    • Corrigé : impossible de quitter le Festival de glace jusqu’à ce qu’il se termine.
    • Correction d’une pause de deux secondes à l’entrée de la Foire de Stardew Valley.
  • Problèmes liés à l’article :
    • Correction des outils tombés qui n’étaient pas récupérés s’ils se trouvaient à l’intérieur d’un bâtiment construit.
    • Enrobé fixe Théiers planté en ville n’étant pas récoltable.
    • Fixe Maison des abeilles laisser tomber un article générique « Miel » lorsque vous le casserez, au lieu du miel aromatisé qu’il produirait s’il était récolté normalement.
    • Fixe ordinateur de ferme calcul Cultures de fibres comme non arrosé.
    • Fixe géode et Livre perdu Le message ne s’affiche pas si votre premier message provient d’un coffre de pêche.
    • Fixe appât magique Désactivation de certaines vérifications de zone de pêche (par exemple, pour que vous puissiez attraper des poissons de rivière dans l’étang forestier).
    • Fixe Robinets lourds n’a pas fait l’objet d’un suivi correct. Cela a causé des problèmes tels que des arbres fortement exploités qui n’ont pas été ignorés lors de la création arbres à champignons à l’automne.
    • Fixe Totem de pluie Utilisé lors d’une tempête à tort, ce qui rend le lendemain orageux au lieu de pluvieux.
    • Fixe Note secrète #2 Ne pas révéler Kents’il n’est pas encore revenu.
    • Fixe alliances pouvant être offert aux PNJ.
    • Fixe arrosoirde l’eau à gauche et de la capacité réinitialisée lors d’un clic droit dans le coffre.
    • Fixe bouquet flétri Ne pas annuler le mariage s’il n’a pas encore eu lieu.
    • Correction de divers cas où la logique de réception d’objet n’était pas appliquée de manière cohérente.
  • Corrections de combat :
    • Vous pouvez désormais tuer n’importe quel slime pour la quête « Initiation », et pas seulement les slimes verts.
    • Correction d’un joueur coincé en maillot de bain s’il s’effondrait à cause d’un dégât en le portant.
    • Correction d’un événement cassé si le joueur était vaincu dans les mines et que son nom contenait une barre oblique.
    • Correction d’un problème où vous pouviez éliminer un thème de forêt Niveau de la mine sans trouver d’échelle.
    • Correction de l’affaiblissement de Magma Sparker qui ignorait la protection des raviolis à l’encre de seiche.
  • Correctifs de la manette :
    • Appuyer sur les gâchettes d’une manette de jeu dans le menu du pack junimo permet désormais d’accrocher le curseur à l’emplacement des ingrédients ou de le faire à l’arrière.
    • Correction d’un problème qui pouvait rendre Junimo Kart injouable avec une manette, si vous aviez des touches de rebond à certaines valeurs.
  • Correctifs de l’interface utilisateur :
    • Correction d’un problème où cliquer sur un objet attaché à une lettre pouvait quitter la lettre si votre inventaire était plein.
    • Correction des objets du dialogue qui étaient perdus si vousL’inventaire était plein. Vous verrez maintenant un menu pour les collecter à la fermeture du dialogue.
  • Correction des portes qui se détachaient lors de leur ouverture ou de leur fermeture lorsque le joueur chevauchait la tuile.
  • Correction des graines aléatoires sur Île Ginger en fonction de la saison de la vallée.
  • Correction d’un exploit où vous pouviez garder des objets temporaires comme des fruits de Qi en les vendant à Pierre et en les rachetant plus tard.
  • Arbres fruitiers fixes pouvant être plantés sur des tuiles en pierre à l’extérieur de la serre.
  • Correction des souches d’arbres qui laissaient tomber des graines comme des arbres adultes.
  • Correction de l’équitation d’un cheval orphelin (par exemple, apparu en utilisant Commandes de débogage) vous empêchant de posséder ou de monter d’autres chevaux.
  • Correction de certains courriers non reçus le jour prévu si vous ne quittiez pas la ferme ce jour-là.
  • Correction d’un bug où il était plus rapide de récolter de gauche à droite que de droite à gauche.
  • Correction de certains endroits où le fourrage pouvait apparaître hors limites.
  • Endroit fixe où vous pourriez courir dans l’eau sur la ferme de la plage.
  • Correction des wagonnets débloqués avant que vous n’ayez vu la cinématique.
  • Correction de la possibilité de placer des objets sous la charrette du marchand ambulant et le cochon.
  • Correction de certaines tuiles impossibles à creuser sur le site de fouilles de l’île au gingembre.
  • Correction d’un bug/exploit « off-by-one » du concasseur de géodes.
  • Correction de la vitesse de croissance du taro lorsqu’il est cultivé avec l’agriculteur et l’hyper speed gro (et correction générale de problèmes avec les durées de phase négatives).
  • Correction d’un menu invisible qui vous empêchait de vous déplacer après la fermeture du tableau d’affichage Junimo Note, si vous teniez un objet utilisable.

Corrections des PNJ

  • Corrections de dialogues :
    • Correction des PNJ qui n’avaient pas de dialogue personnalisé lorsqu’ils acceptaient une invitation à un film pour les joueurs non anglophones.
    • Correction d’Abigail qui affichait à la fois la boîte de dialogue de livraison d’objets par défaut et personnalisée.
    • Correction de Lewis qui sautait son dernier dialogue à la Festival de glace sur les victoires des joueurs suivants.
    • Correction de l’erreur Voyante Montrant presque toujours le texte de votre compétence de combat, au lieu de votre compétence la plus élevée.
    • Correction d’un problème où un PNJ qui avait acheté un objet de qualité iridium que vous aviez vendu à une boutique pouvait afficher un dialogue de qualité médiocre pour celui-ci.
    • Correction d’un problème où les dialogues des PNJ pouvaient révéler des goûts en matière de cadeaux pour un objet invalide.
    • Fixe Texte de la tombe de monstre uniquement en anglais.
    • Correction d’un message erroné affiché lors du placement de meubles d’intérieur uniquement à l’extérieur.
  • Correction de l’événement Krobus vs Nain qui pouvait avoir lieu le vendredi.
  • Correction d’un problème où le fait d’offrir un cadeau n’était pas pris en compte dans les quêtes de socialisation.
  • Correction des conjoints invisibles qui demandaient à avoir des enfants.
  • Correction de la possibilité d’inviter Leo au cinéma avant qu’il ne déménage dans la vallée.
  • Correction de la possibilité d’interagir avec les PNJ pendant l’événement de pêche sur glace.
  • Correction des tâches du conjoint PNJ qui n’étaient parfois pas appliquées le jour prévu (par exemple, dire qu’ils ont rempli le bol d’eau de l’animal de compagnie mais qu’il n’est pas rempli).
  • Correction des conjoints de PNJ qui arrosaient les cultures qui n’en avaient pas besoin (par exemple, les graines de fibres ou déjà arrosées), et ne montraient presque jamais le dialogue sur les cultures déjà arrosées.
  • Correction des PNJ qui ne réagissaient parfois pas à la fouille des bennes à ordures si le cheval était à proximité.
  • Correction de Penny perdant des objets lors de la redécoration s’ils étaient placés sur un dalle de pierre (ou une table personnalisée sans Table dans le nom).
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Corrections multijoueurs

  • Atténuation du problème potentiel d’exécution de code à distance.
  • Correction possible des déconnexions fréquentes pour certains joueurs.
  • Correction des noms d’affichage Steam anciens/incorrects qui s’affichaient dans certains cas.
  • Correction du copier-coller des codes d’invitation sur certaines plates-formes Linux/macOS.
  • Correction d’un problème où les mines vérifiaient le niveau de chance des joueurs à l’emplacement actuel de l’hôte, plutôt que celui des joueurs dans les mines.
  • Correction d’un curseur d’action fantôme sur la pierre tombale de l’arrière-pays si le joueur actuel ne l’a pas vu l’événement connexe encore.
  • Correction des messages d’informations globales sur le chat (comme »Abigail surprit PlayerName en train de fouiller dans les poubelles») affichant parfois du texte dans la langue de l’expéditeur au lieu de la vôtre.
  • Fixe Fête de l’œuf nécessitant 12 œufs pour gagner s’il y a 5+ joueurs. Il applique désormais l’exigence de quatre joueurs à tout nombre de joueurs au-delà.
  • Les ouvriers agricoles fixes sont parfois capables de sortir des limites lors des festivals.
  • Correction des ouvriers agricoles qui se déconnectaient pendant la pêche et qui restaient parfois gelés lors de la reconnexion.
  • Correction des ouvriers agricoles qui se déconnectaient en jouant à un mini-jeu (comme Le Voyage du Roi des Prairies) et qui entendaient toujours la musique sur le l’écran titre.
  • Correction des ouvriers agricoles qui se déconnectaient dans la vue de placement du bâtiment et qui étaient invisibles lors de la rejointure.
  • Correction des ouvriers agricoles qui voyaient l’espace extérieur du conjoint au mauvais endroit sur la ferme de la plage.
  • Correction d’un problème où les ouvriers agricoles pouvaient cliquer sur un cheval, marcher jusqu’à un autre endroit, puis se téléporter hors des limites.
  • Correction des ouvriers agricoles capables de collecter plusieurs Statues de perfection.
  • Correction des ouvriers agricoles qui ne pouvaient pas entrer dans un film sans tous les joueurs.
  • Correction des effets locaux des ouvriers agricoles, parfois basés sur les données de l’hôte (par exemple, les anneaux équipés de l’hôte).
  • Correction des éclats prismatiques des ouvriers agricoles apparaissant parfois à l’emplacement de l’hôte.
  • Correction des anneaux des ouvriers agricoles qui laissaient les lumières derrière eux lorsqu’ils se déconnectaient.
  • Correction d’un crash de l’ouvrier agricole lors de la pêche dans de rares cas.
  • Correction d’un plantage de l’ouvrier agricole lorsqu’il se téléportait juste au moment où certaines choses se produisaient (par exemple, les sons des familiers).
  • Correction d’un crash de l’ouvrier agricole si le train s’approchait alors qu’il était en pleine distorsion.
  • Correction d’un problème où les autres joueurs voyaient la chambre de l’ancien conjoint d’un ouvrier agricole s’ils divorçaient et se remariaient au cours de la même session.
  • Correction des dinos pouvant blesser l’hôte lorsqu’ils ne sont pas au même endroit.
  • Correction des largages de monstres pour les ouvriers agricoles appliquant parfois les effets d’anneau et la note secrète de l’hôte.
  • Correction de divers problèmes visuels avec les animations d’outils/de pêche des autres joueurs.
  • Correction d’un crash lors de l’affichage d’une liste de statut de joueur à laquelle il manque un joueur connecté.
  • Correction d’un dialogue interrompu si un autre joueur lançait un événement de diffusion ; L’événement commencera maintenant pour vous lorsque vous aurez terminé le dialogue en cours.
  • Correction des projectiles ennemis ciblant les ouvriers agricoles capables de toucher le joueur hôte à un endroit différent.
  • Correction des monstres qui ne subissaient pas de dégâts de certains coups si plusieurs joueurs les attaquaient en même temps.
  • Correction des projectiles causant des dégâts plusieurs fois en multijoueur.
  • Correction de plusieurs cas où les valeurs n’étaient pas correctement synchronisées entre les joueurs.
  • Correction des bords de terre arrosés qui n’étaient pas mis à jour pour les ouvriers agricoles lorsqu’ils changeaient pendant la nuit.
  • Correction d’un message de chat « pris en flagrant délit d’espionnage » qui ne se déclenchait pas lorsque Marnie voyait le joueur fouiller dans sa poubelle.
  • Correction d’un problème où le courrier de glissement de terrain n’était envoyé qu’au joueur principal.
  • Fixe arrosoiret la capacité n’est pas synchronisée en multijoueur.
  • Correction des statistiques de pas/pêche du joueur local qui étaient incrémentées par les autres joueurs qui marchaient ou pêchaient.
  • Correction des joueurs qui voyaient parfois des quêtes journalières légèrement différentes ou Événement de fée des cultures.
  • Correction d’un problème où un ouvrier agricole faisant don du 60e artefact du musée n’accordait pas le clé rouillée.
  • Correction d’un problème où la lecture des notes secrètes ou des bribes de journal d’un autre joueur pouvait les empêcher d’être parfaits.
  • Correction d’un problème où l’hôte mettait le jeu en pause alors qu’il pleuvait et qu’un ouvrier agricole se déplaçait faisait glisser la pluie gelée sur l’écran.
  • Correction d’un exploit où un ouvrier agricole avait toute son énergie après s’être évanoui s’il se déconnectait pendant son sommeil plus tôt dans la journée.

Correction du texte d’affichage et de la localisation

  • Les prix espagnols sont maintenant formatés comme suit : 15o Au lieu de 15 grammes pour correspondre au terme traduit (oro Au lieu de or).
  • Correction du texte non localisé affiché pour…
    • les noms des régions du menu de peinture du bâtiment (comme « Toit » ou « Garniture ») ;
    • Noms de PNJ dans certains dialogues de salle de cinéma ;
    • les noms des PNJ dans la question sur la grossesse du conjoint ;
    • Le nom du professeur Snail après son premier événement ;
    • Le nom de Leo dans son événement d’introduction à certaines langues ;
    • les noms des poissons pour certaines langues dans certains cas ;
    • le texte « Raté » lorsqu’une attaque est ratée.
  • Correction de la lettre de Lewis pour la Fête de l’Étoile d’Hiver disant qu’elle commençait à 10h au lieu de 9h.
  • Fixe Sprites de poussière Appelé Esprits de poussière dans l’ordre spécial de Clint et la cinématique du sommet.
  • Correction de diverses fautes de frappe, de jetons cassés, de traductions qui ne correspondent pas à l’original, etc.
  • Correction de la traduction des noms de PNJ appliquée aux chevaux/familiers qui partagent un nom avec ce PNJ.
  • Correction d’un générateur de noms aléatoires capable de produire des mots similaires à certaines liaisons.
  • Correction de l’infobulle de la carte du monde de la boutique de Pierre qui affichait toujours « fermé le mercredi » après qu’il ait prolongé ses heures d’ouverture.
  • Correction de certains noms de recettes qui ne correspondaient pas aux objets qu’ils produisaient.
  • Correction des chapeaux ajoutés dans la version 1.5 qui traduisaient leur nom interne au lieu de of Définition du nom d’affichage dans certaines langues.
  • Correction des descriptions d’objets de musée n’ayant pas de nouvelle ligne prévue.
  • Correction des heures de formatage en français après minuit comme « 26h » au lieu de « 02h » (par exemple sur la chaîne de télévision de pêche).
  • Correction du français et du turc montrant des dialogues brisés sur les goûts des cadeaux d’un autre PNJ.
  • Correction de bogues d’affichage de texte en français uniquement liés au jeton de dialogue ^.
  • Correction de l’allemand tronquant le nom du Professeur Escargot dans son événement d’introduction.
  • Correction des effets de mise en forme du japonais et du coréen de manière incohérente.
  • Correction d’un dialogue de réaction de film japonais cassé.
  • Correction de la ligne de crédit coréenne manquante dans les autres langues.
  • Correction d’un événement russe pour le gel de l’intro du professeur Escargot.

Corrections cosmétiques

  • Correctifs de l’interface utilisateur :
    • Le suivi de la perfection s’adapte désormais mieux à la taille de l’écran actuel.
    • Déplacement de l’icône « ? » sur les boîtes de questions de la boîte de dialogue.
    • Suppression du curseur d’action fantôme sur le tiroir de la ferme de l’île.
    • Correction de la barre d’outils dessinée derrière la boîte à temps/tirelire.
    • Correction du curseur sur les PNJ affichant parfois une icône de cadeau lorsqu’ils n’acceptent pas ou ne réagissent pas à l’objet tenu.
    • Correction de certains messages d’erreur dans le jeu qui n’avaient pas d’icône d’erreur.
    • Correction des menus d’inventaire et d’artisanat qui ne s’alignaient pas si vous redimensionniez la fenêtre alors qu’ils étaient ouverts.
    • Correction des infobulles clignotantes lors du survol d’un élément à l’autre dans la page de cuisson et dans l’onglet des collections.
    • Correction de problèmes esthétiques avec les écrans de titre et d’expédition pour des affichages à plus haute résolution.
    • Correction de l’infobulle du calendrier lorsqu’un festival modifié et un anniversaire se produisent le même jour.
    • Correction du calendrier qui dessinait les PNJ enfants plus bas que prévu.
    • Correction du ! L’icône de morsure de poisson ne s’affiche pas lorsque vous pêchez dans le Foire de Stardew Valley et Festival de glace.
    • Fixe Engrais de qualité montrant une tuile verte sur les cultures germées, même si elle ne peut pas y être placée.
    • Correction du suivi de la perfection qui ne sautait pas l’effet de frappe lorsqu’il était paginé.
    • Correction de l’erreur forger Aperçu affichant toujours le niveau d’âme un pour un Âme de la galaxie forger.
    • Fixe Option d’enregistrement avancée Les infobulles peuvent s’étendre hors de l’écran, et ne sont pas affichées pour certaines étiquettes de champ.
    • Correction des vêtements/outils affichant parfois la notification de réception d’objet lors du déséquipement.
    • Correction des messages de l’ATH qui se chevauchaient parfois.
    • Correction des polices ayant parfois un aspect « fin ».
    • Correction de l’infobulle de la carte du monde pour JojaMart qui disparaissait lorsque la salle de cinéma était construite.
    • Correction des numéros de pile non dessinés pour la sortie de la machine lorsque la pile est > 1.
    • Correction du menu d’achat d’animaux ayant un rembourrage inutile sur la droite.
    • Correction du bas ondulant de la barre d’énergie.
  • Corrections des objets placés :
    • Les casiers à crabes n’apparaissent plus pendant les gelées au clair de lune.
    • Tub o’ flowers montre maintenant le bon sprite le jour où il est placé, et fleurit désormais toujours à l’intérieur.
    • Correction des lits ou des coffres qui étaient cachés pour un événement et qui ne réapparaissaient pas par la suite.
    • Correction des meubles dessinés au-dessus des joueurs assis s’ils n’avaient pas de texture frontale.
    • Correction des bombes invisibles lorsqu’elles étaient placées dessus. Le sommet.
    • Correction des bombes capables d’être retirées punaises de bâton‘ bâtons.
    • Correction des objets colorés qui ne s’affichaient pas correctement lorsqu’ils étaient placés sur des tables ou mangés.
    • Correction des chapeaux prismatiques qui ne s’affichaient pas correctement sur les corbeaux rares.
    • Correction des lanternes et autres lumières de meubles qui ne s’allumaient pas après l’enregistrement/le chargement s’ils étaient sur une table.
  • Peut-être corrigé d’un problème d’agglutination pour les débris météorologiques comme les pétales de printemps.
  • Correction de problèmes de superposition avec les mouettes et la maison de Willy.
  • Correction des feuilles des arbres fruitiers qui ne bruissent pas en hiver, même si elles se trouvent dans un endroit non saisonnier comme le serre.
  • Correction des arbres dénudés ayant une ombre feuillue.
  • Les mauvaises herbes fixes étant moins variées que prévu en été.
  • Correction des mauvaises herbes pouvant pousser sur le toit des bâtiments au printemps 1.
  • Correction de la position de la cinématique d’introduction qui n’était pas ajustée lorsque la ferme était déplacée par un mod.
  • Cabanes fixes préconstruites parfois placées au sommet d’un buisson ou d’un rondin.
  • Correction de beaucoup de choses sur Île Ginger l’application de la saison ou des conditions météorologiques de la vallée (y compris graines de fibres, Décor saisonnier, Plantes de saison, Théierset Baignoires de fleurs).
  • Correction d’Elliott adeux fois au cours de la Chasse aux oeufs.
  • Correction de l’animation de Lewis dans le saloon avec un cadre incorrect.
  • Correction des objets bombardés qui devenaient minuscules et affichaient parfois un mauvais indice de sprite alors qu’ils clignotaient avant d’être retirés.
  • Correction des effets visuels/sonores de placement des bâtiments, même pour les joueurs qui n’en sont pas là.
  • Correction des bulles de dialogue qui s’affichaient parfois au-dessus des PNJ invisibles.
  • Fixe Mini-jeu de gruese poursuit parfois quelques secondes après la fin du mini-jeu.
  • Correction du message et de l’animation « vous avez reçu X » affichant le mauvais objet si vous changez d’objet tenu juste au moment où il est déclenché.
  • Correction de certains événements qui apparaissaient en fondu après un changement de scène avant qu’ils ne soient complètement prêts, ce qui provoquait des problèmes tels que des PNJ qui se déformaient visiblement en place ou des éclairs en plein fondu.
  • Correction du gingembre montrant une tuile de terre arrosée si vous l’arrosiez. Cela impliquait à tort que le gingembre devait être arrosé.
  • Correction des tuiles d’explosion manquantes dans les explosions de méga-bombes.
  • Correction des festivals de la ville qui n’affichaient pas la bonne version de la maison et du centre communautaire de Pam.
  • Correction d’une image incorrecte dans l’animation de Lewis pour boire dans le saloon.
  • Correction d’un problème de tirage de superposition dans le mini-jeu de la foire à la pêche.

Correctifs pour les joueurs modifiés

  • Les festivals ne fixent plus que le temps ensoleillé dans leur contexte de lieu. (Par exemple, un festival personnalisé dans le désert ne change plus la météo dans la vallée.)
  • Les monstres ne sont plus Fraye la nuit par défaut sur les types de batterie de serveurs personnalisés.
  • Les PNJ non-binaires peuvent désormais trouver leur chemin par n’importe quelle voie genrée (par exemple, les vestiaires des hommes ou des femmes), au lieu d’utiliser par défaut les voies féminines.
  • Correction de plantages quand…
    • chargement d’une sauvegarde avec des emplacements ou des types de ferme inconnus, des PNJ sans texture de sprite ou des objets du monde nuls.
    • La carte de la ferme n’a pas de tuile d’apparition d’herbe et vous marchez à travers les cultures ou l’herbe.
    • Les données d’un élément, d’un animal, d’un arbre, etc. n’existent plus.
    • Peinture d’un bâtiment si son sprite a changé pour un plus petit depuis la dernière fois qu’il a été peint.
    • Lecture d’un son qui n’existe pas (il enregistre maintenant une erreur et émet un son par défaut de « clic silencieux » à la place).
    • Un ouvrier agricole se téléporte vers un endroit qui n’existe pas encore localement.
    • un PNJ ne peut pas analyser son dialogue (il enregistre maintenant l’erreur et utilise par défaut « … » à la place).
    • un Commande spécialene peuvent pas être analysées.
    • un mini-juke-box a une piste non valide sélectionnée (elle s’éteint maintenant à la place).
    • un mini-bac d’expédition a des éléments nuls.
    • un Statue de la Fortune sans fin tente de produire un cadeau pour un PNJ dont le premier cadeau aimé est une étiquette de catégorie ou de contexte (il choisit maintenant le premier goût de cadeau valide, et se rabat sur un cadeau autre qu’un cadeau d’anniversaire s’il n’en a pas trouvé) ;
    • un animal de ferme se déforme à la maison dans de rares cas ;
    • le conjoint PNJ du joueur n’existe plus (par exemple, le mod qui l’a ajouté a été supprimé).
  • Correction de la prise en charge du calendrier pour plusieurs événements le même jour (y compris plusieurs mariages, plusieurs anniversaires, les anniversaires un jour de festival, etc.).
  • Chevaux fixes dans des emplacements intérieurs ou mine/volcan dans l’impossibilité de rentrer chez eux.
  • Correction de la configuration de l’événement ne permettant pas plus de 9 joueurs.
  • Correction des événements qui ne se terminaient pas correctement s’ils plantaient avant la première commande de script.
  • Correction d’erreurs d’événement non enregistrées dans la console.
  • Correction d’un crash d’événement potentiel si un nom de PNJ personnalisé contenait « farmer ».
  • Correction du chargement de la sauvegarde très lent s’il y avait un emplacement extérieur cassé dans certains cas.
  • Correction de certains objets qui étaient inamovibles lorsqu’ils apparaissaient par les joueurs. Cela affecte Incubateurs, boîtes à champignons, boules de boule de boueet trois articles inutilisés (portes verrouillées et Statues maléfiques).
  • Correction d’un problème lors de la téléportation Sablonneux Au début, elle utilisait des mods où elle pouvait donner des quêtes quotidiennes dès que vous la rencontriez, mais n’acceptait pas d’objets tant que vous n’aviez pas réparé le bus.
  • Correction d’un problème où dormir dans un endroit où un événement commence le lendemain sautait les événements de nuit et bloquait le jeu.
  • Correction d’un état de jeu invalide lorsque le jour du mois dépasse 28 en raison d’un problème de mod. Tout jour après 28 est désormais considéré comme le dernier jour de la saison.

Autres corrections de bogues

  • Correction d’un plantage lors de la prise d’une capture d’écran sur macOS si le dossier ~/.local n’existe pas.
  • Correction d’un crash lors de la suppression des lueurs lumineuses dans de rares cas.
  • Fenêtre fixe Redimensionner lors de la création du personnage, réinitialiser les marges bénéficiaires et les cabines de départ, et désynchroniser la case à cocher « Ignorer l’intro ».
  • Correction capable d’équiper un escalier comme pantalon pour obtenir short violet porte-bonheur garni.
  • Correction de la possibilité de placer un canapé jaune dans un métier à tisser.
  • Correction d’une ferme sauvage faisant apparaître une pierre dans l’eau.
  • Correction de l’herbe de frai de la ferme au sommet d’une colline à l’intérieur des souches.
  • Fixe Ours poubelle traité comme un villageois (par exemple, il pourrait théoriquement être choisi pour les quêtes).
  • Correction d’une collision de dossier de sauvegarde si vous définissez le nom et la graine de la sauvegarde sur la même valeur qu’une sauvegarde existante.
  • Correction de la sélection de petits bâtiments dans la vue de la ferme du menu de construction. Cela corrige l’espace au-dessus de la corbeille d’expédition où elle ne peut pas être sélectionnée, et corrige les petits bâtiments sélectionnables en survolant trois tuiles au-dessus d’eux.
  • Correction du numéro de build qui n’était pas défini sous Linux/macOS.
  • Correction de l’impossibilité d’écrire des journaux d’erreurs vanille pour les joueurs avec des caractères spéciaux dans leur nom.

C’est tellement de choses ! Et c’est le moment idéal pour attraper quelques-uns des meilleur poisson dans l’étang pour vous assurer de sortir vainqueur de ces nouveaux festivals de pêche.


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