Bandit a toujours été connu pour sa forte vitesse d’attaque, mais une nouvelle méta l’a propulsé près du sommet du classement, la version Trou noir. Voici tout ce que vous devez savoir sur la meilleure construction de Bandit dans Megabonk pour votre prochaine course divine.
Statistiques de bandit et passif
Le passif de Bandit lui donne +1 % de vitesse d’attaque par niveau, ce qui s’associe à des builds qui nécessitent des déclenchements rapides et des effets d’exécution cohérents. Son kit ne lui donne pas de sustain direct comme Megachad(Interlink), mais ce qui manque à Bandit en termes de durabilité, il le compense par sa vitesse et sa puissance d’escalade brute.

Plus Bandit attaque rapidement, plus il reçoit de procs de légendaires comme Joe’s Dagger, ce qui est la véritable condition de victoire dans cette configuration.
Meilleure construction de Bandit à Megabonk
La meilleure version de Bandit se concentre sur Synergie Trou Noir + Taille Tome et complète le tout avec l’exécution, la chance et la mise à l’échelle de l’XP.
Meilleures armes pour bandit
- Trou noir (noyau)
- Katana (synergie avec l’échelle de taille)
- Bourreau
- Aura (Facultatif : Flamewalker, Bâton de foudre, Banane, Hache)
Le trou noir est obligatoire, et avec le tome de taille, vos trous noirs s’étendront pour couvrir d’immenses zones, piégeant les ennemis et vous gardant en sécurité jusqu’aux prolongations. Katana est incroyablement puissant avec une mise à l’échelle de la taille, vous permettant de découper tout l’écran. L’aura n’est pas là parce qu’elle est forte, mais parce qu’elle est Cette puissante version peut faire planter votre ordinateur, et Aura aide à stabiliser le FPS.

Les meilleurs tomes pour Bandit
- Taille Tome (obligatoire)
- Tome d’XP
- Tome de chance
- Tome maudit
Le tome de taille est ce qui fait fonctionner cette construction, mettant à l’échelle à la fois le trou noir et les armes secondaires. Le tome de difficulté augmente la densité d’apparition, ce qui vous donne plus de frags, plus d’XP et plus de chances de faire boule de neige, mais ne le saisissez pas trop tôt. Le gain d’XP est limité à 10×, mais la chance n’est pas plafonnée, ce qui en fait le tome de mise à l’échelle de fin de partie le plus important.
Meilleurs articles pour Bandit
- Dague de Joe: Le cœur de la construction. La vitesse d’attaque du bandit peut tirer constamment. Viser 15 à 20 dagues, puis bannissez les figurants afin de pouvoir vous tourner vers d’autres légendaires.
- Zawardo: Votre filet de sécurité en prolongation fantôme, vous permettant de dépasser les courses au-delà du mur des 60 minutes.
- Aimant légendaire: Un exemplaire est obligatoire pour la collecte d’XP libre toutes les 30 secondes. Les copies supplémentaires sont exagérées.
- Fromage moisi / Poison: Forte mise à l’échelle du DOT en début de partie jusqu’à ce que vos Daggers soient en ligne.
- Miroir, Ice Cube, Boulette de viande épicée, Canon salope: Remplisseurs de dégâts facultatifs. Ce n’est pas obligatoire, mais peut atteindre des quintillions en termes de dégâts avec de la chance.
Notez que bien qu’Anvil soit méta pour d’autres personnages, il est surestimé et n’est pas vraiment le meilleur pour cette version Bandit.
Comment jouer à Bandit
Début de partie (Zone 1)
Ne montez pas de niveau Black Hole tôt car ses améliorations sont faibles à bas niveau et n’aideront pas à l’agriculture. Au lieu de cela, concentrez-vous sur Katana ou Aura dès le début. Attendez-vous à ce que le nombre de projectiles augmente, car vous n’aurez pas le tome de projectiles et précipitez le tome d’XP. Le but de l’étape 1 est de passer à l’infini par la première vague de fantômes de boss, ce qui signifie suffisamment de tomes, les poignards de Joe et, idéalement, 2 lampes. Sans ceux-ci, vous ne survivrez pas assez longtemps pour évoluer.
En milieu de partie (Zone 2)
C’est là que commence votre mise à l’échelle. Commencez à injecter des points dans les tomes d’expérience et de chance, puis dans le tome maudit une fois que vos dégâts se stabilisent. L’objectif est de faire boule de neige pour que vous puissiez atteindre rapidement des niveaux élevés. Votre course vivra ou mourra en fonction de la découverte de la dague de Joe avant la prolongation de l’étape 3. D’ici là, stabilisez-vous avec Black Hole et Katana tout en récoltant autant d’XP que possible.
Fin de match (zone 3 et prolongations)
À ce stade, la taille du trou noir + la vitesse d’attaque du bandit portent le build. Le coffre de l’étape 3 devrait vous donner plusieurs légendaires, idéalement ceux répertoriés dans la section des meilleurs objets. Avec ceux-ci, vous pouvez AFK farm ghosts jusqu’à la marque des 60 minutes. À ce moment-là, les foules deviennent inarrêtables, donc sans Zawardo, vous devriez partir environ 59 minutes. Avec Zawardo, avidité jusqu’à ce que vous mourriez, puis prenez le portail du boss et répétez la ferme.

AVERTISSEMENT: Atteindre ce stade avec cette version Bandit peut faire planter votre PC à cause de tous les effets.
La construction Black Hole de Bandit en est un des plus forts de Megabonk à l’heure actuelle, et il est capable d’atteindre 1 million de tués et les classements. Bravo à Martyr_Dom pour avoir aidé à perfectionner cette construction.
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