Genshin Impact – Peinture mécanique Evermotion: Solutions Invoker Day 3

par Astro

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L’événement principal de Genshin Impact 3.7 atteint sa troisième phase, avec presque tous ses avantages disponibles. Cette fois, nous allons jusqu’à Inazuma pour jouer quelques cartes, et bien sûr, pour faire tourner ces engrenages dans la partie Evermotion Mechanical Painting : Invoker de l’événement. Nous avons deux autres images entre nos mains, cette fois représentant des lieux dans les îles du tonnerre et de l’éternité, alors allons directement à leurs solutions !

Peinture mécanique Evermotion : Invoker Inazuma Solutions

Il existe aujourd’hui deux tableaux avec des tonnes d’éléments interchangeables, voici donc les solutions les plus rapides pour les deux.

Inazuma I

Genshin Impact Evermotion Peinture Mécanique Inazuma 1
Capture d’écran par le blog

Pour obtenir les mêmes résultats que dans l’image ci-dessus, il vous suffit de suivre ces étapes :

  • 1 – Permuter les surfaces I et III,
  • 2 – Faites pivoter Surface II trois fois,
  • 3 – Vitesse moyenne sur la colonne de vitesse I,
  • 4 – Vitesse moyenne sur la colonne de vitesse II,
  • 5 – Grand engrenage sur la colonne d’engrenage III,
  • 6 – Grand engrenage sur la colonne d’engrenage IV.

Inazuma II

1685379604 917 Genshin Impact Peinture mecanique Evermotion Solutions Invoker Day 3
Capture d’écran par le blog

Vous pouvez voir le résultat final ci-dessus, et y accéder est aussi simple que le précédent :

  • 1 – Faire pivoter la surface I une fois,
  • 2 – Faites pivoter Surface II une fois,
  • 3 – Faire pivoter Surface III deux fois,
  • 4 – Grand engrenage sur la colonne d’engrenage II,
  • 5 – Vitesse moyenne sur la colonne de vitesse III,
  • 5 – Vitesse moyenne sur la colonne de vitesse IV,
  • 6 – Grand engrenage sur la colonne d’engrenage V.

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Et avec cela, la partie la plus odieuse de l’événement est terminée pour aujourd’hui ! Vous pouvez vous attendre à ce que deux autres peintures, qui seront probablement les plus difficiles de la série, apparaissent dans le prochain chapitre de cet événement. Nous irons directement à Sumeru cette fois, la patrie du TCG. Mauvaise nouvelle si vous vouliez jeter un autre coup d’œil à Fontaine.

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La région Hydro devrait être bientôt annoncée officiellement par Hoyoverse, et nous aurons sûrement une autre version de cet événement l’année prochaine mettant en vedette ses paysages. Espérons qu’ils commencent à donner un sens à tout ce qu’ils ont sur les « engrenages formant des peintures ».

Si vous avez manqué l’une des solutions précédentes, vous pouvez voir comment résoudre le tableau de Mondstadt en cliquant ici. Au cas où vous manqueriez les engrenages de Liyue, nous avons également ce qu’il vous faut.

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