2026 est une année excitante pour les nouveaux jeux de combat avec des sorties comme Avatar Legends : The Fighting Game et Invincible, et il y a beaucoup d’attentes pour les deux. Le crossplay est et devrait être une norme pour tout jeu de combat espérant conserver une base de joueurs saine, mais qu’en est-il d’Invincible VS ?
Voici tout ce que vous devez savoir sur le jeu multiplateforme et les capacités de netcode d’Invincible VS.
Est-ce qu’Invincible VS propose un support du crossplay ?
Invincible VS supporte le crossplay entre toutes les plateformes. Donc, que vous jouiez sur PC, Xbox Series S X ou PlayStation 5, vous pourrez jouer avec d’autres joueurs et amis sur différentes plateformes.

Cela a été officiellement confirmé par les développeurs, dont le concepteur principal du combat, Reepal « Rip » Parbhoo, en parlant avec IGN. Il n’y a pas de FAQ sur le site, mais les pages Steam et Xbox Store ont toutes deux le tag multiplateforme mis en place par les développeurs.
Rassurez-vous, Invincible VS n’est pas un jeu du début des années 2010, et vous pourrez jouer avec vos amis sur différents systèmes sans problème.
Est-ce qu’Invincible VS propose un netcode de retour en arrière ?
Oui, Invincible VS prend aussi en charge le rollback netcode, qui est la norme actuelle pour le jeu compétitif en ligne dans les jeux de combat.
Street Fighter 6, Mortal Kombat 1, Tekken 8, Guilty Gear Strive, ont tous un netcode rollback qui rend le jeu compétitif beaucoup plus fluide.
Invincible VS Date de sortie
Invincible VS arrive sur PC, Xbox Series S|X, et la PS5 sur 30 avril 2026. Vous pouvez le précommander dès maintenant sur toutes les plateformes. Découvrez la bande-annonce de la date de sortie ci-dessous, mettant en scène un tout nouveau personnage original du titre, Ella Mental.
La plupart des jeux de combat modernes sont lancés avec à la fois le crossplay et le support du netcode rollback, et ceux qui ne l’étaient pas ont rapidement été écartés pour leur obsolète. Heureusement, l’équipe derrière Invincible VS possède une grande expérience dans le genre. L’équipe principale a déjà travaillé sur l’excellent reboot de Killer Instinct de 2013, et elle est bien consciente des attentes actuelles des joueurs.
J’espère que les développeurs continueront à offrir plus d’opportunités aux joueurs d’essayer le jeu eux-mêmes, surtout aux joueurs PC qui n’avaient pas accès à la dernière bêta.
