Dynasty Warriors Origins dispose de dix armes différentes, chacune offrant son propre style de jeu, ses combos et ses arts de combat que vous pouvez débloquer et maîtriser au cours du jeu. Cependant, toutes les armes ne sont pas égales, c’est pourquoi nous avons créé cette liste de niveaux pour vous aider à choisir les armes les plus puissantes de Dynasty Warriors Origins.
Toutes les armes classées dans Dynasty Warriors Origins
Arme | Rang |
Gantelet | Niveau D |
Douve | Niveau C |
Lance | Niveau C |
Épée | Niveau B |
Podao | Niveau B |
Roues | Un niveau |
Lance | Un niveau |
Lame de croissant | Niveau S |
Pique jumelle | Niveau S |
Hallebarde | Niveau SS |
Niveau D
- Gantelets: Les Gantelets sont facilement l’arme la plus faible de Dynasty Warriors Origins pour une raison simple. Ils n’ont pas la portée et les capacités AoE qui rendent n’importe quelle autre arme forte dans un jeu 1v1000 comme celui-ci. Ils peuvent se comporter décemment dans les combats en tête-à-tête contre les officiers, mais ils n’ont pas la polyvalence, la portée et les dégâts dont une bonne arme a besoin. De plus, les positions prennent du temps et les gains n’en valent généralement pas la peine.
Niveau C
- Douve: Le bâton est une arme décente si vous aimez chatouiller légèrement vos ennemis jusqu’à ce que l’officier vous gifle en retour. Blague à part, le bâton est une arme correcte avec des coups puissants et des attaques de balayage décentes. Cependant, les attaques légères infligent à peine des dégâts et les attaques lourdes prennent trop de temps à charger, ce qui signifie qu’elles n’ont pas une identité équilibrée qui convient à leur style de jeu. Cela place la portée assez bas sur notre liste.
- Lance: Au début du jeu, la lance peut être considérée comme votre meilleur ami et une arme de premier ordre, en particulier pour les combats en 1v1 contre des officiers et des ennemis coriaces. En fait, je placerais cette arme beaucoup plus haut si ce n’était pas pour les armes de fin de partie qui la surclassent. La principale faiblesse de la lance est ses attaques lourdes lentes et son style de jeu unidirectionnel soutenu par des arts de combat relativement faibles. Il a le meilleur art de combat convivial pour les débutants pour les parades automatiques, mais cela tombe assez fort plus tard dans le jeu.
Niveau B
- Épée: L’épée est l’arme de départ que vous débloquez et s’il y a un mot pour la décrire, ce serait « Équilibré ». L’épée est une arme bien équilibrée qui obtient un B dans toutes les catégories, mais cela signifie également qu’elle n’excelle dans aucune d’entre elles. Un véritable touche-à-tout mais maître de rien, mais néanmoins un outil amusant et fiable. Il peut rester pertinent assez tard dans le jeu grâce à ses puissants arts de combat.
- Podao: Le Podao est essentiellement une grande épée longue incurvée qui utilise des balançoires larges et lourdes qui enchaînent des attaques lourdes et des attaques lourdes chargées dans ses combos d’attaques légères régulières. Il possède également certains des arts de combat les plus flashy de Dynasty Warriors Origins et a de très bons chiffres de dégâts. Ce qui le retient, c’est le temps qu’il faut pour charger les attaques lourdes et les gains qui ne sont pas trop spéciaux par rapport aux autres armes plus haut sur cette liste. Vous débloquez le Podao lors de la quête principale Assujettissement des Bandits des Vagues Blanches.
Niveau A
- Roues: Les Roues sont une arme qui peut être portée jusqu’au niveau S par les maîtres et qui sera complètement ignorée en tant qu’arme de niveau C par les autres. En effet, les roues nécessitent plus d’engagement que les autres armes pour bien comprendre et apprendre leurs combos qui vous obligent à synchroniser parfaitement vos pressions d’attaque lourdes avec l’animation de retour des roues. Si vous pouvez maîtriser cette technique, ils deviennent un outil puissant qui déchiquette tout dans un large rayon autour de vous, cependant, ils vous laissent une sensation assez spongieuse et légère. Vous débloquez les roues pendant la mission Suppression de votre province.
- Lance: Une autre arme avec une mécanique unique qui est soit de niveau S lorsqu’elle est maîtrisée, soit de niveau C pour ceux qui ne la comprennent pas. Le Lance s’appuie sur son mécanisme de représailles où vous contre-attaquez quiconque essaie de vous attaquer, et il le fait avec des animations de balayage rapides et puissantes qui sont dévastatrices contre les groupes d’ennemis. Les inconvénients sont les suivants le manque de portée et le fait de devoir rester immobile pendant la charge de l’attaque Endure. Vous débloquez la Lance lors de la bataille de la province de Xu en battant Tao Qian.
Niveau S
- Lame de croissant: Le Crescent Blade est l’outil ultime de contrôle des foules avec ses attaques larges et ses puissantes attaques chargées. C’est une arme très conviviale pour les débutants que tout le monde peut rapidement prendre en main et maîtriser pour dominer le jeu. Cependant, et c’est subjectif, le Crescent Blade peut devenir ennuyeux très rapidement et le manque de mobilité et les attaques à longue charge vous rendent vulnérable contre des ennemis plus forts.
- Pique jumelle: Les Twin Pikes sont un outil dévastateur si vous pouvez maîtriser leur combo d’attaque lourde de base qui repose sur le lancement des ennemis dans les airs et leur maintien. Les arts de combat améliorent vos attaques et votre objectif est de chronométrer et d’exécuter correctement votre combo. S’ils sont faits correctement, les Twin Pikes ont les attaques lourdes les plus puissantes et les plus fiables du jeu qui peuvent tuer des officiers ennemis et des hordes d’ennemis avec peu ou pas d’effort. Le seul inconvénient est les longues animations et la faible mobilité. Vous débloquez les Twin Pikes lors de la bataille de Hulao Gate.
Niveau SS
- Hallebarde: Cette arme secrète ne peut être déverrouillée qu’en battant Lu Bu à la difficulté la plus élevée après avoir terminé le jeu, ce qui est l’un des défis les plus difficiles du jeu. Cependant, cela en vaut vraiment la peine car la hallebarde est la meilleure arme de Dynasty Warriors Origins. Cette arme a un ensemble de mouvements uniques qui font de votre simple existence sur le champ de bataille une menace. L’arme est amusante à utiliser, flashy et possède des arts de combat à faible coût qui peuvent attirer les ennemis, les lancer dans les airs et infliger de larges dégâts de zone avec facilité. C’est une arme de fin de partie qui vous donne l’impression d’être un véritable dieu de la guerre.
Voilà qui conclut notre liste de niveaux d’armes Dynasty Warriors. Pour plus de guides, vous devriez également consulter toutes les capacités de Musou et tous les compagnons.