Dark and Darker : les différences entre DX11 et DX12 expliquées

par JulSa_
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L’impitoyable dungeon-crawler Dark and Darker a récemment permis aux joueurs de l’exécuter avec DirectX 11 au lieu de l’habituel DirectX 12. Disponible sur Steam sous forme de démo gratuite sans date de sortie définie, vous pouvez profiter gratuitement de cette expérience PvPvE dans son test Alpha , maintenant avec votre option graphique préférée.

Cette fonctionnalité a été ajoutée grâce aux commentaires des joueurs ayant des problèmes avec l’exécution du jeu avec le DirectX 12 plus moderne. Le DirectX 11, plus ancien mais toujours fiable, peut toujours offrir de solides performances sur PC. Ici, vous trouverez les différences entre eux et apprendrez lequel vous devriez utiliser pour une exploration de donjon fluide (sans mourir au hasard à des étrangers, espérons-le).

Toutes les différences entre Dark et Darker DX11 et DX12

Suite aux mises à jour récentes, Dark and Darker vous demandera maintenant si vous souhaitez l’exécuter normalement avec DirectX 12 ou en utilisant l’option DirectX 11. Les deux sont fondamentalement les mêmes et n’ont pas d’impact réel sur votre gameplay, mais peuvent offrir des performances légèrement différentes en fonction de vos spécifications.

Tu vois, Les anciennes versions de Windows peuvent ne pas être aussi compatibles avec DirectX 12 qu’avec DX11, donc utiliser l’ancienne version vous offre une expérience plus fluide avec moins de problèmes de performances pendant le jeu. N’oubliez pas que, de toute façon, Dark and Darker est toujours en test Alpha gratuit, ce qui signifie que des bugs et des problèmes de performances sont à prévoir.

Cela dit, l’option DX11 est peut-être un autre moyen pour IRONMACE de tester quelle option fonctionne le mieux pour son jeu. Techniquement, nous sommes tous utilisés pour leur expérience de jeu, courant autour de ces donjons et nous entretuant pour le butin, de toute façon.

Capture d’écran par le blog

Le jeu est configuré par défaut pour vous demander quelle option vous souhaitez utiliser avant le lancement, mais vous pouvez modifier cela en en cliquant avec le bouton droit sur Dark and Darker dans votre bibliothèque > Propriétés > Général > Options de lancement et en modifiant « Demander au démarrage du jeu » selon le paramètre souhaité.

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Donc en résumé, les deux options sont ok. DX12 promet de meilleurs graphismes tandis que DX11 peut résoudre les problèmes de bégaiement et des problèmes similaires si vous les avez rencontrés, au prix de graphismes légèrement (presque imperceptibles) moins bons. En cas de doute, exécutez-le simplement avec DX11 pour obtenir la meilleure expérience de course.

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