Comment terminer Missing : Mr. Birdie dans Final Fantasy 7 Rebirth (FF7)

par Astro
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S’il y a un animal disparu dans le monde, Cloud le trouvera garanti. Voici comment terminer Missing : Mr. Birdie dans Final Fantasy 7 Rebirth (FF7).

Comment trouver M. Birdie dans Missing : M. Birdie dans Final Fantasy VII Rebirth (FF7)

Une fois que vous aurez gagné cette course de Chocobo et sauvé Yuffie, Tifa et Aerith des bandits, vous aurez carte blanche dans la région de Corel. Et cela s’accompagne d’une multitude de nouvelles quêtes, dont Missing : Mr. Birdie. Vous pouvez récupérer cette quête sur n’importe quel tableau communautaire de la région de Corel. Alors, rendez-vous sur le tableau communautaire de Dustbowl ou de North Corel pour l’obtenir.

Je recommande Corel Nord Parce que c’est là que cette quête commence. Une fois que vous avez la quête en main, dirigez-vous vers le belvédère et dirigez-vous vers le haut pour la porte près de la taverne Corel. Ici, vous trouverez trois enfants qui sont nos donneurs de quêtes.

Ils veulent que vous trouviez Cloud Jr., qui est le petit oiseau que vous avez vu à la mine de charbon avant d’arriver à North Corel. Vous devrez faire Pièges à oiseaux et les placer près de trois nichoirs disséminés dans la région de Corel.

Pour fabriquer un piège à oiseaux, vous devrez d’abord trouver quatre sources de vie dans la région de Corel afin de débloquer le Zone d’excavation du village désert.

Une fois que vous avez fait cela, dirigez-vous vers le village désert près des zones frontalières, où vous pourrez ensuite déterrer le piège à oiseaux à l’aide de votre chocobo.

Le piège à oiseaux se trouve au milieu du village, près de la Espace ouvert à gauche du chemin principal.

Vous devrez combattre un cracheur de sable pour l’atteindre. Les cracheurs de sable sont faibles à Blizzard Et les esquiver lorsqu’ils émergent leur mettra la pression. Une fois que le cracheur de sable est mort, vous pouvez appuyer sur votre D-Pad lorsque vous êtes sur Chocobo pour révéler l’emplacement des artefacts juste à droite de la bâche bleue. Ensuite, appuyez sur votre D-Pad pour déterrer le trésor, qui sera le piège à oiseaux. Il y a aussi un capuchon karmique et des améliorations d’armure dans la zone.

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Le piège à oiseaux peut être fabriqué à l’aide de cinq brins de sauge, de trois poignées de graines de brume et de trois brins de marjolaine. Pour fabriquer le piège à oiseaux, ouvrez votre menu Transmutateur d’objets et accédez au menu Objets clés à l’extrême droite. Vous devrez faire trois pièges à oiseaux au total. Une fois que vous avez les trois pièges à oiseaux, nous pouvons commencer à frapper ces nichoirs.

Nous allons assommer le Nichoir Old Republic le plus proche d’abord, qui se trouve juste au sud du Gold Saucer. Vous verrez un arbre à l’écorce rouge et une cage suspendue à sa branche. Interagissez avec la cage en appuyant sur le bouton triangulaire et Cloud placera le piège à oiseaux à l’intérieur.

Ensuite, nous nous attaquerons au nichoir dans le Milieu de la carte. Il suffit de monter la colline à travers l’eau ou d’utiliser votre buggy pour vous frayer un chemin. L’arbre rouge sera au sommet de la colline. Placez votre piège à l’intérieur.

Maintenant, il ne reste plus qu’un piège à placer, et c’est au Loin au sud de la carte. Posez le piège. Retournez au premier piège, au sud du Golden Saucer. De loin, vous pourrez voir qu’il y a des démons à proximité. Alors, préparez-vous à vous battre.

Les ennemis que vous combattrez sont Cyclone Drakes, que vous connaissez probablement déjà assez bien. Les Drakes Cyclone sont faibles à l’aérodynamisme et ont un pare-vent qui déclenchera des tornades s’il est frappé de face. Cependant, si vous frappez le Cyclone Drake par derrière, l’aura du bouclier du Drake s’affaiblira sans déclencher de tornades. Une fois que le bouclier d’aura aura complètement disparu, il sera mis sous pression.

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Dirigez-vous vers le Deuxième piège, ce qui vous oblige à conduire votre buggy dans l’eau. Cette fois, vous trouverez Cactrot à l’arbre. Les cactrots sont rapides et n’ont pas de faiblesses. Mais ils peuvent être touchés lorsqu’ils utilisent leurs propres attaques et peuvent être mis sous pression en utilisant des commandes ATB.

Maintenant, nous devrons revenir à la page Troisième piège. Cette fois, Cloud Jr. est là, et bien sûr, il a des ennuis. Une bombe gigantesque a également les yeux rivés sur le piège à oiseaux. Gigant Bomb est immunisé contre l’aérodynamismevolonté absorber le feu, et est faible face à Blizzard. Mais pour lui mettre la pression, vous devrez lui infliger suffisamment de dégâts de glace lorsqu’il utilise Enflamme. Mais attention, une fois que ses PV seront bas, il s’autodétruira avec le coup Massive Explosion. Ne soyez pas dans son explosion radius ou, alternativement, le faire exploser avec une commande Limit ou ATB pour le tuer avant qu’il ne puisse utiliser sa grande finale.

Avec Cloud Jr. sain et sauf, retournez voir les enfants pour vous assurer qu’il est bien rentré à la maison. Et il l’est ! Ils vous remettront ensuite votre récompense :

  • Matéria de boost de niveau.
  • 1 000 EXP.
  • Approfondissement de la relation avec Barret.
  • 10 EXP. de fête

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