Comment terminer le sanctuaire Gasas dans Tears of the Kingdom (TOTK)

par Astro


La compétence pour compléter le sanctuaire Gasas dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est une question de précision avec l’arc et la construction de ponts et d’escaliers. Dans cet article, je vais non seulement vous guider à travers les étapes pour recevoir votre lumière de bénédiction et votre coffre au trésor, mais aussi vous aider à localiser le sanctuaire Gasas dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom.

Commençons maintenant la procédure pas à pas pour trouver et compléter le sanctuaire Gasas.

Emplacement du sanctuaire Gasas à TOTK (coordonnées : -4151, 0099, 0040)

Le sanctuaire Gasas est situé à proximité de l’écurie du pont de Tabantha et se trouve entre les hautes terres de Rayne, le canyon de Tanagar et la descente d’Hemaar. Si vous pouvez voir des moulins à vent dans la région montagneuse rocheuse et sèche, vous êtes au bon endroit.

Comment terminer le sanctuaire Gasas dans Tears of the Kingdom
Entrée du sanctuaire Gasas à Hyrule (Capture d’écran : TOTK)

Le moyen le plus simple de se rendre au sanctuaire est de voyager depuis l’écurie du pont de Tabantha et de traverser le pont de Tabantha. Une fois le pont traversé, quittez le chemin du pont de Tabantha et dirigez-vous vers le canyon de Tanagar. En franchissant le sommet de la montagne, vous devriez voir le sanctuaire briller de vert et de bleu au loin.

Procédure pas à pas du sanctuaire de Gasas

Il s’agit de coupes au bon moment, comme le suggère le titre du sanctuaire. Vous devez utiliser votre arc de manière excessive et tirer avec précision pour vous déplacer entre les pièces. Il y a trois chambres, avec une porte fermée séparant chaque chambre. Dans ce puzzle en particulier, vous devrez récupérer une clé dans un coffre au trésor placé en hauteur pour ouvrir l’une des portes du puzzle du sanctuaire de Gasas.

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Clé pour ouvrir la porte du sanctuaire de Gasas (Capture d’écran : TOTK)

Vous aurez également besoin des capacités et armes suivantes :

  • Capacité ultra-main,
  • Capacité d’ascension,
  • Arc, et
  • Flèches.

Astuce : Si vous êtes à court de flèches, cassez les tonneaux en bois qui se trouvent dans la pièce. Les flèches devraient tomber après que vous les ayez cassées. Pour sauver votre arme lorsque vous cassez les canons, utilisez Ultrahand pour la soulever dans les airs et la déposer au sol.

Étape 1 : coupez la corde pour que la boîte tombe

Lorsque vous entrez dans la pièce, vous verrez une boîte hissée dans les airs par un brin de corde suspendu à une pousse. Approchez-vous et sortez votre arc (maintenez ZR). Tout en maintenant ZR, pointez et visez directement la longueur de la corde et relâchez le bouton.

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La boîte tombera dans le petit espace que vous devez traverser. Utilisez la grande boîte comme passerelle vers l’autre côté et sur la plate-forme suivante. La boîte qui est tombée au sol sera également utilisée pour la prochaine étape du puzzle. Passons maintenant à l’étape suivante : construisez-vous une plate-forme ascendante.

Étape 2 : Montez au sommet

Vous aurez maintenant deux boîtes à votre disposition : une de la première marche et l’autre debout près de l’escalier. Vous devez joindre les deux boîtes en utilisant la capacité Ultrahand de Link pour accéder au niveau supérieur.

Libérez Ultrahand (maintenez L pour ouvrir la roue des capacités de Link et appuyez à droite pour sélectionner Ultrahand) et récupérez la boîte de la première phase. Marchez vers l’escalier et fixez les boîtes (appuyez sur A lorsqu’elles sont correctement positionnées), comme illustré dans les images ci-dessous. Même s’il n’est pas parfaitement placé, ça va.

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Descendez les escaliers et passez sous la boîte que vous venez de placer entre les deux sections. Ouvrez à nouveau la roue des capacités de Link (maintenez ZL) et activez Ascend en maintenant le stick analogique droit enfoncé. Montez (appuyez sur A) jusqu’en haut de la boîte et sortez de l’étage une fois en haut de la boîte (appuyez sur A). Une fois en haut, préparez-vous pour la prochaine étape : passer de l’autre côté.

Étape 3 : Créer un pont à traverser

Pour vous rendre de l’autre côté de la salle pour les deux prochaines étapes, vous devez joindre les deux planches posées au sol pour faire un pont en utilisant Ultrahand (n’oubliez pas de passer d’Asecend à Ultrahand en maintenant L et en utilisant le stick analogique droit pour sélectionner une puissance). En utilisant à nouveau Ultrahand, déplacez les planches à joint vers l’espace et placez le pont nouvellement construit dessus.

Remarque complémentaire : Peut-on se rendre de l’autre côté en glissant ? Non, vous ne pouvez pas vous rendre de l’autre côté de la pièce en glissant. J’ai essayé, et j’ai eu le même résultat à plusieurs reprises. Gardez votre cœur pour une sortie plus importante dans le jeu au lieu d’essayer une astuce qui pourrait ne pas fonctionner.

Traversez le pont nouvellement construit de l’autre côté et préparez-vous pour l’étape 4 : deux autres coupes au bon moment.

Étape 4 : Deux coupes pour la clé

La première partie de l’étape 4 consiste à ramasser le pont (appuyez sur L) que vous venez de construire et à marcher vers le côté droit de la pièce, où se trouve un coffre suspendu à une corde au-dessus d’une plate-forme. Déposez le pont (appuyez sur B) sur la plate-forme pour créer un autre pont. Cette fois, vous ne l’utilisez pas pour traverser mais plutôt comme une feuille de protection pour la poitrine. Les images ci-dessous montrent comment il doit être placé.

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Debout devant le coffre, bandez votre arc (maintenez ZR) et visez la corde pour effectuer la deuxième coupe. Relâchez ZR et coupez la corde pour que le coffre tombe sur la planche. Dirigez-vous maintenant vers la boîte dans le coin opposé et utilisez Ultrahand (appuyez sur L) pour la contrôler. Attachez la boîte à une extrémité du pont que vous avez construit plus tôt.

Une fois terminé, utilisez Ultrahand sur le pont et dirigez-vous vers la section où se trouve un coffre hissé haut dans les airs et suspendu à une pousse par un morceau de corde. Placez le pont en dessous, en utilisant la boîte comme poids, comme indiqué ci-dessous. Tirez votre arc et déposez le coffre au trésor avec une coupe au bon moment. Récupérez votre butin.

Conseil: Essayez de placer la plate-forme au milieu avec un peu d’espace des deux côtés. Lorsque la boîte tombe, elle rebondit et peut rebondir sur la plate-forme.

Une fois que la boîte est tombée sur la plate-forme, accédez-y et ouvrez-la. Vous recevrez une clé pour ouvrir l’avant-dernière porte du sanctuaire Gasas et passer à la dernière étape : la quatrième et dernière coupe.

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Ultrahand Box to Bridge to Drop Chest with Key (Capture d’écran : TOTK)

Étape 5 : Le montage final

Ne transportant rien avec vous de la deuxième pièce à la troisième, franchissez la porte que vous venez d’ouvrir et cherchez une grosse boule suspendue à une corde et à un tir. De toutes les coupes, celle-ci sera la plus délicate, car vous devrez être impeccable avec votre timing pour bien faire les choses.

L’objectif ici est de déplacer la balle de la corde vers le centre du cercle de l’autre côté de la pièce. Marchez vers la balle attachée à la ficelle et utilisez Ultrahand pour l’avant-dernière fois. Saisissez la balle (appuyez sur A) et déplacez-la dans les airs, comme indiqué dans l’image ci-dessous. Une fois là, laissez tomber la balle (appuyez sur B), créant un mouvement de pendule d’avant en arrière.

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Ultrahand Ball Into the Air à un Pendulum Swing (Capture d’écran: TOTK)

Préparez maintenant votre arc et vos flèches (maintenez RZ). Une fois que la balle se balance au-dessus de la zone où il y a suffisamment de sol en dessous, visez, relâchez RZ et tirez sur la corde pour la coupe finale au bon moment.

Le ballon doit tomber au sol et rouler. S’il roule dans la direction du trou béant au-dessus duquel il était suspendu, utilisez Ultrahand (appuyez sur L) rapidement pour le saisir (appuyez sur A). Déplacez-vous avec le ballon sous votre contrôle vers le côté opposé de la pièce et déposez-le au centre du cercle sur le sol.

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Placez la balle au centre du cercle pour terminer le sanctuaire de Gasas (Capture d’écran : TOTK)

L’air passionnant du succès jouera en arrière-plan, la dernière porte s’ouvrira et vous pourrez maintenant aller chercher votre Lumière de Bénédiction.

Voilà: comment terminer le sanctuaire Gasas dans Tears of the Kingdom. Si vous avez pour mission d’augmenter votre endurance ou votre cœur avec Blessings of Lights et que vous terminez tous les sanctuaires, essayez Comment terminer le sanctuaire Oromuwak dans Tears of the Kingdom (TOTK) pour votre prochaine lumière de bénédiction.

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